《節(jié)拍射手(Beats Shooter)》是一款第三人稱(chēng)的音樂(lè)節(jié)奏射擊類(lèi)游戲,由于目前開(kāi)發(fā)作者學(xué)業(yè)原因已經(jīng)停止了開(kāi)發(fā)過(guò)程,但其新穎的機(jī)制和節(jié)奏式的玩法依然可以打動(dòng)玩家的心~不如前來(lái)嘗試,給予鼓勵(lì),讓作者完成學(xué)業(yè)后繼續(xù)開(kāi)發(fā)唄。
游戲介紹
《節(jié)拍射手(Beats Shooter)》是由dreamCirno獨(dú)立制作的一款第三人稱(chēng)音樂(lè)射擊類(lèi)游戲。
其屬于MUG(音樂(lè)游戲)和STG(射擊游戲)類(lèi)型結(jié)合體游戲,對(duì)于游戲的過(guò)程而言,它開(kāi)創(chuàng)了一種新的游戲模式,能夠帶給玩家不同以往的體驗(yàn)。
內(nèi)容玩法
這款游戲可以根據(jù)音樂(lè)的激烈程度改變開(kāi)火的頻率、燈光顏色、物體震動(dòng)和相機(jī)抖動(dòng)。開(kāi)發(fā)目的在于提供玩家一種新型的音樂(lè)游戲模式。目前市面上音樂(lè)射擊類(lèi)游戲較少,開(kāi)發(fā)這款游戲?qū)儆趥(gè)人興趣。
游戲自動(dòng)分析音樂(lè)的節(jié)拍著重點(diǎn),反饋玩家抖動(dòng)相機(jī)和向外擴(kuò)散粒子的效果。主角的射擊方式由開(kāi)發(fā)者自制的譜面決定何時(shí)射擊,周邊的環(huán)境物和燈光也會(huì)跟隨節(jié)奏的變化而變化,更多地提供玩家音樂(lè)與射擊結(jié)合的沉浸感。
游戲構(gòu)設(shè)
游戲通過(guò)業(yè)余時(shí)間做出來(lái)的,很多想法和功能都未實(shí)現(xiàn),只完成了主要功能。期待的游戲本身需要劇情和不同章節(jié)的配合,章節(jié)內(nèi)的曲目應(yīng)為相同的音樂(lè)風(fēng)格,章節(jié)間的音樂(lè)風(fēng)格卻不同。通過(guò)游玩結(jié)束后增加成長(zhǎng)值,解鎖開(kāi)放新的故事章節(jié)。沒(méi)有完成掉落系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、換膚系統(tǒng)和音源商城系統(tǒng)。現(xiàn)玩法、怪物和射擊方式機(jī)制都很單一。
期待可以開(kāi)發(fā)出受玩家歡迎的免費(fèi)獨(dú)立游戲。
配置要求
基本足以。
游戲測(cè)評(píng)
一款做到一半停止了的節(jié)奏射擊游戲,玩家無(wú)需控制人物的行動(dòng)而是調(diào)轉(zhuǎn)方向朝著前來(lái)襲擊的入侵者們開(kāi)火即可,而特殊的機(jī)制將會(huì)讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同以往的感受。
但就目前的完成度來(lái)看,它僅處于一個(gè)可以玩的層面,對(duì)于機(jī)制來(lái)說(shuō),它還遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到作者預(yù)期的程度,相信若是真的能夠繼續(xù)開(kāi)發(fā)下去的話(huà),還是有希望的。