《傳奇魔塔》的作者大概是為了突出傳奇兩個(gè)字,所以這版魔塔的難度做的相當(dāng)?shù)母撸婕乙粋(gè)失誤可能就會(huì)導(dǎo)致游戲需要推倒重新來過,所以游戲?qū)τ谕婕业奶魬?zhàn)也不小。
游戲雖然難度比較高,但是其他各個(gè)方面卻設(shè)計(jì)的很好,怪物身上很直觀的顯示了會(huì)對(duì)玩家所造成的傷害,不必再去麻煩的查看怪物的圖鑒表了。
游戲詳細(xì)介紹:http://www.dsp0v.cn/html/42994.html
《傳奇魔塔》的作者大概是為了突出傳奇兩個(gè)字,所以這版魔塔的難度做的相當(dāng)?shù)母撸婕乙粋(gè)失誤可能就會(huì)導(dǎo)致游戲需要推倒重新來過,所以游戲?qū)τ谕婕业奶魬?zhàn)也不小。游戲雖然難度比較高,但是其他各個(gè)方面卻設(shè)計(jì)的很好,怪物身上很直觀的顯示了會(huì)對(duì)玩家所造成的傷
《傳奇魔塔》的作者大概是為了突出傳奇兩個(gè)字,所以這版魔塔的難度做的相當(dāng)?shù)母撸婕乙粋(gè)失誤可能就會(huì)導(dǎo)致游戲需要推倒重新來過,所以游戲?qū)τ谕婕业奶魬?zhàn)也不小。
游戲雖然難度比較高,但是其他各個(gè)方面卻設(shè)計(jì)的很好,怪物身上很直觀的顯示了會(huì)對(duì)玩家所造成的傷害,不必再去麻煩的查看怪物的圖鑒表了。
游戲詳細(xì)介紹:http://www.dsp0v.cn/html/42994.html
魔塔類游戲是一種益智性很強(qiáng)的角色扮演類游戲,游戲中玩家需要挑戰(zhàn)層數(shù)很高的魔塔,擊敗一層層的怪物與boss并最終登上塔頂。需要注意的是這類游戲是固定數(shù)值的游戲,傷害計(jì)算公式是固定的,玩家需要多動(dòng)腦筋才能夠通
查看更多>專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1