《klocki》pc版是Maciej Targoni ,Wojciech Wasiak制作并發(fā)行的一款立體感十足的休閑解謎益智迷你游戲,畫面非常清爽,是作者繼《HOOK》之后的第二部作品,與很多不同的拼圖謎題一樣,需要考慮力學(xué)等元素,游戲玩法融合魔方與接水管特性,樂游小編為大家?guī)碛螒蚪榻B。
【游戲介紹】
《Klocki》是一款全新的解謎益智游戲。本作是一款全新的解謎游戲,融合了水管工和魔方的玩法,玩家需要改變正方體表面的方片順序,讓相應(yīng)的花紋可以連接在一起。游戲中有100多個(gè)不同的關(guān)卡,隨著關(guān)卡的深入,游戲的難度將會(huì)逐漸的提高。這是一款簡單的休閑游戲,非常適合殺時(shí)間用。
【游戲玩法】
《Klocki》游戲的核心玩法類似接水管,但有別于單起點(diǎn)單終點(diǎn)的設(shè)定,本作的設(shè)計(jì)更為立體化。玩家需要根據(jù)關(guān)卡特殊組件的特性,來將表面的線條調(diào)整的流暢起來,也許是整體的,也可能是局部的,仔細(xì)斟酌會(huì)發(fā)現(xiàn)其中無窮的樂趣。
【游戲背景】
從獨(dú)立游戲來看,就好比國內(nèi)團(tuán)隊(duì)對中國風(fēng)元素的偏愛,歐美的廠商更喜歡簡約的方塊棱角堆砌而成的立體感。因此歐美獨(dú)立游戲大多為休閑娛樂的小品作,但是別看它們游戲機(jī)制簡單,事實(shí)上卻都暗藏著極佳的游戲性。近日,游戲開發(fā)商Rainbow Train的獨(dú)立新作《Klocki》宣布將于7月14日(本周四)正式上線,下面就讓我們一起看看吧!
同Rainbow Train的前兩款作品《oO》和《Hook》類似,本作依舊主打清爽明快的極簡風(fēng)格,玩家將從雜亂無序的立方體方塊中通過調(diào)整面的順序、排列并轉(zhuǎn)動(dòng)操縱桿移動(dòng)方位,令原本不明所以的圖案和線條形成連貫的圖像,化腐朽為神奇。
該游戲商的作品總能將游戲音效和效果結(jié)合得十分契合,帶來出色的游戲體驗(yàn)。新作中每當(dāng)玩家轉(zhuǎn)動(dòng)操縱桿時(shí),將會(huì)發(fā)出“咯吱咯吱”的齒輪咬合聲,搭配上頗有種轉(zhuǎn)動(dòng)魔方所帶來的感受。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP/Vista/7/8
處理器: 2 Ghz Dual Core
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Graphics card supporting DirectX 9.0c
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
聲卡: Any
【玩家心得】
本作依舊延續(xù)了《HOOK》的優(yōu)點(diǎn):操作簡單(點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)),謎題多變,畫面干凈,音樂空靈。音效方面則是配合游戲的美工,換成了科幻風(fēng)格,聽起來還是很舒服的。
玩法:這款游戲可以視作接水管游戲的升級版,但是相對來說復(fù)雜了很多。“管線”有的可以互換位置,有的可以轉(zhuǎn)動(dòng)方向,而且有時(shí)候兩條管線在同一個(gè)磚塊上,轉(zhuǎn)動(dòng)或移位的時(shí)候必須同時(shí)考慮,同時(shí)黑色磚塊又有類似黑白棋的變化,不能挨在一起...然后謎題一開始是單平面謎題,后來變成多平面,然后是立方體,多個(gè)立方體...
怎么樣,是不是感覺有些亂了呢?
沒錯(cuò),在我看來,本作最大的問題就在于:內(nèi)容較多,變化太快,以至于游戲的規(guī)則和目標(biāo)都變得模糊不清了。和《HOOK》簡簡單單的“不能讓鉤子卡住”這個(gè)明確的目標(biāo)相比,本作的解謎目標(biāo)非常的模糊:一開始似乎是所有管線連接起來就可以,但后來你會(huì)發(fā)現(xiàn)不全部連起來也行,目標(biāo)似乎變成了拼出對稱圖形就行,但緊接著下一個(gè)關(guān)卡又推翻了這個(gè)結(jié)論...
在玩這款游戲之前,我覺得解謎游戲再難無非就是解謎的時(shí)間長一些,但現(xiàn)在我明白了,最難的游戲是這樣的:謎題都解開了,你都還沒弄懂解謎的規(guī)則是什么!
毫不夸張,就是這樣的,我好幾次解決了謎題之后,在下一關(guān)才發(fā)現(xiàn)自己之前的思路是錯(cuò)的,然后倒回之前的關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)了新的規(guī)則,然后過了一關(guān)之后,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)思路也是錯(cuò)的!然而這些錯(cuò)誤的思路卻又確實(shí)解開了前面的關(guān)卡...所以我完全搞不懂了,真感覺自己是在用本能玩解謎游戲...
總的來說就是這樣了,這款游戲不能說是不好,雖然也就是一款手機(jī)益智游戲的規(guī)格 ,但畫面音樂音效什么的都不錯(cuò),算是對得起這個(gè)價(jià)格。最大的問題就是, 這款游戲讓人多多少少有點(diǎn)玩不明白。
另外要說一下支持27種語言的問題,為啥這游戲這么厲害呢?因?yàn)檫@款游戲里根本連一個(gè)文字都沒有啊!
【游戲評測】
很有趣的一款小游戲,通篇沒有文字提示,沒有語言提示,甚至連菜單都沒有~這或許就是語言里面居然那么多語言的原因把~。不知道難度能提升到什么程度,開始的幾十關(guān)感覺還是很容易的~
簡單而又魔性,這回連開始菜單都沒有。迄今為止沒看到過一個(gè)字。無邊無際,爽。
照這個(gè)趨勢密集恐懼癥慎入。