地圖簡(jiǎn)介:
游戲流程:
支持最多6人聯(lián)盟,共同作戰(zhàn)
玩家可以從眾多英雄中選擇自己最喜愛(ài)的
經(jīng)過(guò)三個(gè)主要場(chǎng)景的勝利才能夠通關(guān)
1.荒蕪之地的試煉,殺死混亂之魔即勝利
2.英雄之城的防守,守住20次攻城即勝利
3.毀滅地獄門的總攻,破壞地獄門即勝利
更新簡(jiǎn)介:
重要修改
.更換[元素法師]的終結(jié)技能[元素守衛(wèi)]為[魔能迸發(fā)]
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[魔能迸發(fā)]
-當(dāng)釋放自身魔法時(shí),會(huì)制造一顆魔法球環(huán)繞自身,使得下一次技能傷害有30%的額外加成
-被動(dòng)提升25×技能等級(jí)點(diǎn)智力值。
-法球上限隨技能等級(jí)提升
-持續(xù)時(shí)間:30秒
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修改了[月之祝福],將原有的強(qiáng)制隱匿效果改為99%物理閃避
.增加記分牌功能:殺敵\陣亡\最大殺傷值\即時(shí)評(píng)價(jià)等數(shù)據(jù)顯示
.擴(kuò)大掉寶范圍,現(xiàn)在巨型怪物和特殊軍團(tuán)均會(huì)掉落裝備
.新增裝備
.新增英雄
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惡魔守衛(wèi) 敏捷近戰(zhàn)英雄 原始模型伊利丹
技能簡(jiǎn)介
W.混亂沖擊 對(duì)一條直線的敵人造成傷害并擊退,2秒內(nèi)混亂(無(wú)法物理攻擊,面向角度混亂)
T.靈魂撕扯 彈射12次的傷害魔法并附帶牽引效果
B.切魂之刃 所有傷害擴(kuò)大140碼
V.專注光環(huán) 提升周圍有軍護(hù)甲值
E.惡魔形態(tài) 變身為一個(gè)惡魔30秒,擁有超速的魔法和生命恢復(fù)能力,并擁有恐怖的攻擊力
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平衡修正
.提高了[連鎖霜凍]的飛行速度,增加彈射上限位12次
.更換了[復(fù)仇女神]的魔法效果,縮小了[復(fù)仇之眼]的作用范圍由500至250碼
BUG修正
.修正了[毒刃刺客]的[涂毒]失控的BUG
.修正了[食人之魔]復(fù)活位置錯(cuò)誤的BUG
.修正了[影獸]掉寶方式和幾率出現(xiàn)混亂的BUG
.修正了任務(wù)指示通用的BUG,現(xiàn)在任務(wù)坐標(biāo)只有本地玩家可見(jiàn)