暗黑3蟲(chóng)子的逆襲v5.04e是一部史詩(shī)級(jí)別的魔獸RPG地圖巨作,支持10人以?xún)?nèi)的玩家聯(lián)機(jī)對(duì)抗進(jìn)行戰(zhàn)斗,很多新的角色以及道具出現(xiàn),玩家的選擇更加豐富,對(duì)于不少英雄的技能以及副本都做了修改,使得現(xiàn)有版本更加具有操作上的挑戰(zhàn)性,該補(bǔ)丁為暗黑3蟲(chóng)子的逆襲v5.04e地圖。
使用說(shuō)明:
地圖名稱(chēng): 暗黑3-蟲(chóng)子的逆襲 v5.04e
地圖類(lèi)型: ORPG
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 通魔作坊:leisel
支持人數(shù): 1-10
地圖介紹:
我的勇士們,來(lái)接受無(wú)盡的挑戰(zhàn)吧!原汁原味、媲美官方游戲的大作
無(wú)兄弟,不暗黑!新老玩家邀你一同體驗(yàn)緊張、刺激的ORPG巔峰大作!
本版核心更新內(nèi)容在于背包的全新升級(jí),不光畫(huà)面升級(jí)了,背包界面的角色將獲得和人物一致的武器外觀
同時(shí)裝備穿戴成功時(shí)會(huì)有特效和聲音顯示。更為重要的是,額外提供49格的大背包,默認(rèn)開(kāi)啟21格
另外28格處于鎖定狀態(tài),需要5個(gè)暗黑幣解鎖
勁爆的是,現(xiàn)在通過(guò)帶新人獲得地獄或者煉獄稱(chēng)號(hào),可以分別獲得1、2的暗黑幣獎(jiǎng)勵(lì)!
需要提醒的是,單人開(kāi)游戲時(shí)才能啟用49格大背包,多人游戲處于鎖定狀態(tài)
保存并不會(huì)影響上一次單人游戲保存在大背包的物品
為了更加安全和人性化,強(qiáng)化功能已經(jīng)轉(zhuǎn)移到背包內(nèi)的右側(cè)
新的強(qiáng)化系統(tǒng)將有強(qiáng)化成功率,強(qiáng)化成功后,獲得7~10%的屬性,而不再是4~10%
強(qiáng)化暴擊率不再出現(xiàn)+0的情況
暗黑3蟲(chóng)子的逆襲v5.04e更新內(nèi)容:
1、修正怪物戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏和隕石的傷害
2、修正A2救人任務(wù)隕石的傷害
3、裝備效果將在全屏系統(tǒng)內(nèi)顯示
4、已全面升級(jí)全屏系統(tǒng)
5、增加49格大背包,21格默認(rèn)開(kāi)啟
6、強(qiáng)化已經(jīng)移動(dòng)到大背包內(nèi),每次強(qiáng)化獲得屬性最大值的7~10%,不再是4~10%
7、強(qiáng)化有概率強(qiáng)化失敗,但不增加強(qiáng)化次數(shù)
8、強(qiáng)化不再出現(xiàn)屬性+0
9、帶新人獲得地獄稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)1暗黑幣,獲得煉獄稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)2暗黑幣,限11平臺(tái)
10、新增90個(gè)小BOSS名單,包含最新貴族
11、【圣戰(zhàn)】軍團(tuán)新晉副團(tuán):K天意
12、去除綱目的分身術(shù)
13、角色生命上限提升到10000
14、英雄榜加入新的超級(jí)贊助商:霸氣范灬佑
15、A3的3BOSS石頭人技能僅在煉獄開(kāi)放
16、下調(diào)A1骷髏王初始攻擊力
17、下調(diào)A2卡爾蒂姆衛(wèi)兵初始攻擊力
18、穿裝備成功時(shí)將出現(xiàn)額外的聲音和特效
19、野蠻人旋風(fēng)轉(zhuǎn)每秒吸血=實(shí)際吸血能力的50%法術(shù)吸血
暗黑3蟲(chóng)子的逆襲5.04e攻略:
ORPG存檔教程:
11積分存檔說(shuō)明
11萬(wàn)人房和其他所有地方的存檔是隔離的,同時(shí)也是官方主推的游戲地點(diǎn),好處就是作弊沒(méi)有那么多
注意:
1、11不支持存檔備份(則使用不是最新的存檔替換)
2、不支持自建主和作者測(cè)試房建立游戲,會(huì)導(dǎo)致裝備檔損壞
3、同一臺(tái)電腦只能使用一個(gè)帳號(hào),否則裝備檔被覆蓋
網(wǎng)吧玩家:
對(duì)于網(wǎng)吧和需要更換電腦游戲的玩家,帶檔是沒(méi)問(wèn)題的
只要每次登陸保證11服務(wù)器和本地存檔同步就可以(也就是說(shuō)本地?cái)?shù)據(jù)必須是上一次保存的)
網(wǎng)吧風(fēng)險(xiǎn):
網(wǎng)吧最大的風(fēng)險(xiǎn)就是斷電或者電腦重啟,這樣就會(huì)導(dǎo)致本地存檔消失,而原來(lái)的裝備存檔已經(jīng)無(wú)用
這里強(qiáng)烈建議使用一個(gè)U盤(pán)將魔獸裝起來(lái),在網(wǎng)吧啟動(dòng)時(shí),直接將11的游戲指引到U盤(pán)的魔獸
這樣可以最大限度保全存檔的安全性
警告:
讀取存檔時(shí),若出現(xiàn)警告,建議檢查網(wǎng)絡(luò)
此時(shí)應(yīng)立即保存游戲,然后退出重開(kāi)游戲,直到?jīng)]有這個(gè)提示為止
存檔功能使用說(shuō)明:
1、存檔功能需要手動(dòng)開(kāi)啟,開(kāi)啟或關(guān)閉只需點(diǎn)擊附件中的相關(guān)注冊(cè)表即可
2、存檔自動(dòng)保存于“Diablo3-Counterattack\”目錄下
3、如需外帶檔案,可以將整個(gè)“Diablo3-Counterattack”打包,將存檔文件存到U盤(pán)或者郵箱、網(wǎng)盤(pán),在準(zhǔn)備進(jìn)行游戲的機(jī)器上將文檔放到魔獸3根目錄下再進(jìn)行游戲,打開(kāi)自動(dòng)讀檔功能就可以
4、注:玩家名需和存檔名一致
5、WE作者慎用,使用第三方增強(qiáng)UI會(huì)使此系統(tǒng)爆炸,游戲前需刪除UI(已驗(yàn)證,老狼UI可兼容)
6、浩方無(wú)法讀取存檔,請(qǐng)使用11、QQ或者VS進(jìn)行游戲
7、存檔保存等級(jí)、裝備,裝備通過(guò)“寶物神壇”召喚出來(lái)
8、不要使用特殊名字(使用工具加顏色之類(lèi))
服務(wù)器無(wú)作弊環(huán)境:
1、基本操作流程同上
2、必須在11服務(wù)器建主房間建立游戲才能進(jìn)入服務(wù)器版
3、不能在作者測(cè)試房開(kāi)游戲,否則遭致服務(wù)器版存檔損壞
存檔注意事項(xiàng):
看游戲錄像前先備份本地存檔,錄像的-save功能會(huì)覆蓋本地的存檔,導(dǎo)致裝備丟失
暗黑3蟲(chóng)子的逆襲5.04e稱(chēng)號(hào):
目前一共8個(gè)稱(chēng)號(hào)
1-Slayer 普通難度
2-Champion 惡夢(mèng)難度
3-Matriarch 地獄難度
4- -NB- 單通地獄難度
5 - expert 通關(guān)煉獄難度
6- 死神 單通煉獄難度
7- 圣斗士 10個(gè)人同時(shí)過(guò)煉獄難度
8- 戰(zhàn)神 10人同時(shí)通過(guò)血影,圣斗士獲得升級(jí)
按照稱(chēng)號(hào)等級(jí),每級(jí)額外增加15點(diǎn)三圍
大魔輪水果機(jī)使用說(shuō)明:
暗黑大魔輪
本系統(tǒng)模擬了小時(shí)候電子游戲機(jī)室的經(jīng)典水果機(jī),相似度90%,玩法簡(jiǎn)單易上手
出于簡(jiǎn)化考慮,去除了一些復(fù)雜設(shè)置,比如下注,開(kāi)火車(chē)等等
這個(gè)系統(tǒng)讓游戲在現(xiàn)有的難度基礎(chǔ)上,進(jìn)一步降低了低難度下的通關(guān)困難度
合理利用硫磺,可以更快地得到高級(jí)裝備
同時(shí),也增加游戲的娛樂(lè)性,如果你覺(jué)得打怪時(shí)間太長(zhǎng)乏味
那么偶爾也可以選擇不打怪,純粹的轉(zhuǎn)水果機(jī)也能獲得裝備的提升
NPC位于第二個(gè)城鎮(zhèn)的左下方
游戲規(guī)則:
獎(jiǎng)勵(lì)、消耗基本都會(huì)跟難度掛鉤,難度越高,消耗越高,獎(jiǎng)勵(lì)自然也會(huì)越好,而相關(guān)圖標(biāo)的獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)在游戲的右側(cè)面板中有詳細(xì)說(shuō)明。
開(kāi)始游戲:開(kāi)始按鈕是中間兩個(gè)右邊那個(gè)
退出游戲:退出按鈕是中間兩個(gè)右左邊那個(gè)
消耗:默認(rèn)每次啟動(dòng)消耗5*難度個(gè)硫磺,則普通5,噩夢(mèng)10,地獄15...
裝備:裝備有藍(lán)、黃、傳奇三種類(lèi)型,同類(lèi)型分2種星級(jí),則普通型和升級(jí)型(圖標(biāo)上包含“+1”字樣)
普通型的星級(jí)=難度+1,升級(jí)型的星級(jí)=難度+2~3,則普通難度下可以得到2~4星裝備,噩夢(mèng)3~5
游戲會(huì)有具體的說(shuō)明!
黃金:難度*5000
硫磺:消耗量*2
精華:消耗量*3
符文:難度*5~當(dāng)前難度最高符文,比如地獄15~31,提高高級(jí)符文的產(chǎn)出率
機(jī)會(huì):33%的幾率繼續(xù)轉(zhuǎn),66%的幾率停轉(zhuǎn)
榮譽(yù)介紹:
榮譽(yù)的價(jià)值和互動(dòng)
默認(rèn)增加30+職位獎(jiǎng)勵(lì)+難度*5-稱(chēng)號(hào)*8 + 人頭*10
職位獎(jiǎng)勵(lì):
一般成員=10
副團(tuán),軍師=30
團(tuán)長(zhǎng)=50
不論軍團(tuán),人頭+10
一個(gè)人(一般) = 30 +10 + 1*5 + 10 - 0*8= 55 白板第一局
一個(gè)人(一般) = 30 +10 + 1*5 + 10 - 1*8= 47 白板第二局
最少分(一般,難度1,圣斗士)= 30 +10 + 1*5 + 10 - 7*8 = -1
最多分(一般,難度4)= 30 +10 + 4*5 + 10 - 5*8 = 30
公式:默認(rèn)增加30+職位獎(jiǎng)勵(lì)+難度*5-稱(chēng)號(hào)*8
設(shè)置:
讀取存檔環(huán)節(jié),設(shè)置相關(guān)的軍團(tuán)編號(hào)變量 += 軍團(tuán)人頭*職位獎(jiǎng)勵(lì),得到該軍團(tuán)成員在游戲結(jié)束時(shí)得到的總獎(jiǎng)勵(lì)
等級(jí):
向下判定,要幾何遞增效果
每次判定前,取當(dāng)前軍團(tuán)等級(jí)LV,并計(jì)算出LV+1的實(shí)際值,對(duì)比是否符合條件
軍團(tuán)LV需求
公式:(lv*1000*lv)
1、1000
2、4000
3、9000
4、16000
5、25000
6、36000
7、49000
8、64000
9、81000
10、100000
離開(kāi)游戲,設(shè)置目標(biāo)軍團(tuán)增幅榮譽(yù)值-相關(guān)數(shù)量總量 -(職位獎(jiǎng)勵(lì))
擊飛系統(tǒng):
當(dāng)怪物死亡的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)不同程度的擊飛效果
而擊飛效果的強(qiáng)弱,會(huì)受到多方面的影響
1、普通死亡
則不受暴擊、連擊影響的情況下,所有怪物都會(huì)有一個(gè)基本的擊飛效果
2、暴擊
在受到暴擊時(shí)死亡的怪物,會(huì)加長(zhǎng)擊飛的距離,距離長(zhǎng)度,受到暴擊率的影響
3、連擊
在連擊中死亡的怪物,會(huì)增加擊飛的高度,連擊數(shù)越高,那么怪物被擊起的高度越高
4、連擊+暴擊
在連擊和暴擊狀態(tài)下死亡的怪物,則享受兩項(xiàng)效果加成
軍團(tuán):
軍團(tuán)一共13級(jí)
1、新兵
2、老兵
3、少尉
4、中尉
5、上尉
6、少校
7、中校
8、上校
9、少將
10、上將
11、副團(tuán)長(zhǎng)
12、軍師
13、團(tuán)長(zhǎng)
目前匹配翅膀11個(gè)
每3級(jí)升級(jí)一次翅膀
其中上將全能 = 14
副團(tuán)長(zhǎng)以上全能 = 15
等級(jí):
向下判定,要幾何遞增效果
每次判定前,取當(dāng)前軍團(tuán)等級(jí)LV,并計(jì)算出LV+1的實(shí)際值,對(duì)比是否符合條件
軍團(tuán)LV需求
公式:(lv*1000*lv)
1、1000
2、4000
3、9000
4、16000
5、25000
6、36000
7、49000
8、64000
9、81000
10、100000
軍團(tuán)副本:血影城堡:
血影城堡是一個(gè)全新的ORPG游戲模式,集挑戰(zhàn)概念于一身的綜合團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式
首次將傳統(tǒng)的ORPG模式提到一種非常緊湊緊張的游戲體驗(yàn)中
除此之外,血影城堡凝結(jié)了我無(wú)數(shù)心血,場(chǎng)景相當(dāng)之精美,氣場(chǎng)浩大
血影城堡一共有9個(gè)寶藏,分別由一些小BOSS和怪物守護(hù)著
玩家需要擊敗守護(hù)的小BOSS,寶藏的無(wú)敵狀態(tài)才會(huì)解鎖
擊碎解鎖后的寶藏,會(huì)炸出一大堆的裝備和資源碎片,會(huì)有7X噢
每擊碎一個(gè)血影寶藏,都有可能把城主召喚出來(lái)
城主的大招那可不是鬧著玩的···
擊敗城主之后,城主除了吐出大量裝備,會(huì)重新消失,進(jìn)入下一輪挑戰(zhàn)狀態(tài)
最多挑戰(zhàn)10次,但只有45分鐘的時(shí)間,能不能挑戰(zhàn)完就看你本事了·
血影城堡,是一個(gè)非常緊湊的游戲模式,相應(yīng)的,也會(huì)得到更加豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
連殺系統(tǒng):
每殺死一個(gè)普通怪物,連殺累加1次
每殺死一個(gè)英雄級(jí)怪物,連殺累加3次
距離最后殺死的怪物15秒內(nèi)擊殺新的怪物才會(huì)累加,15秒之內(nèi)沒(méi)有擊殺新的怪物,將進(jìn)行連殺終結(jié),連殺數(shù)歸0
獎(jiǎng)勵(lì):
1、每連殺5個(gè)怪物,獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)榮譽(yù)
2、累計(jì)連殺的怪物的等級(jí)越高,得到的額外獎(jiǎng)勵(lì)越多,公式((怪物等級(jí)/10+1) 累加每一個(gè)怪物 ) / 10
注:高難度下的普通怪物等級(jí)有相應(yīng)加成,查看相關(guān)怪物掉落的物品等級(jí)可知
名人堂:
第一部分:
我做的第一代作品《IMPK武林大會(huì)》起源于一個(gè)叫做IMPK的國(guó)內(nèi)暗黑2戰(zhàn)網(wǎng),因?yàn)橐郧跋矚g玩戰(zhàn)網(wǎng)所以認(rèn)識(shí)了這么一幫人,以這幫人為基礎(chǔ)做的一個(gè)作品。不管初衷、動(dòng)力、信心幾乎全部來(lái)自他們,雖然時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了很多很多年,但他們于我在魔獸RPG領(lǐng)域來(lái)說(shuō),依然重要。
在當(dāng)時(shí),兔子公主,一天,悠悠魚(yú),小胖,悄然花開(kāi)等等提供了很多直接的幫助,比如第一個(gè)專(zhuān)區(qū),第一個(gè)高級(jí)QQ群,第一幫玩家...等等,特此表示感謝,具體名單見(jiàn)下表,他們?nèi)縼?lái)自IMPK戰(zhàn)網(wǎng)論壇。
兔子公主
一天
悠悠魚(yú)
悄然花開(kāi)
小胖
生如夏花
阮倩玉
無(wú)限傷感
吃飯哥
形容
玄龍?jiān)谔?/p>
霧雨魔理沙
風(fēng)吹花影動(dòng)
塔拉夏的外袍
喜劇指揮家
娘子
感覺(jué)不好
inhe-apen
荒原狩獵人
無(wú)殤
夢(mèng)回童年
black_sor
萬(wàn)艾可
龍牙牙
第二部分:
在第二代作品《IMPK風(fēng)云再起》中,依舊套用IMPK人文設(shè)定的角色核心,走更加純粹統(tǒng)一的暗黑2風(fēng)格設(shè)計(jì),并采用了RPG劇情模式,每一代作品都有許多玩家的無(wú)私共享和分享,第二代也不例外,以下對(duì)第二代作品《IMPK風(fēng)云再起》有特別貢獻(xiàn)的玩家表示衷心的感謝!(檔案中可能會(huì)有疏漏,歡迎補(bǔ)充被遺忘的名人)
神壇系統(tǒng):
游戲場(chǎng)景中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些神壇,操作英雄接近右鍵點(diǎn)擊即可激活神壇的能量
不同的神壇可以獲得不能的能力或者效果,并非都是正面效果,請(qǐng)參閱下面詳細(xì)內(nèi)容
1、幸運(yùn)神壇-MF+100%5分鐘
2、防御神壇-增加+200防御力2分鐘
3、暴力神壇-增加150%基礎(chǔ)攻擊力2分鐘
4、智慧神壇-增加50%技能傷害2分鐘
5、符文神壇-獲得3個(gè)隨機(jī)符文,最低[4x難度]號(hào)符文
6、怪物神壇-召出4個(gè)隨機(jī)小BOSS
7、生命神壇-生命恢復(fù)速度5%持續(xù)2分鐘
8、暴走神壇-移動(dòng)速度+25%,持續(xù)2分鐘
9、寒冰神壇-冰凍附近所有人10秒不得動(dòng)彈,包括觸發(fā)者
重鑄系統(tǒng):
NPC位于ACT4,則第四個(gè)城鎮(zhèn)。
重鑄
把需要重鑄的物品放第一格,通過(guò)NPC的“重鑄裝備”來(lái)讓裝備獲得一項(xiàng)沒(méi)有的屬性
如果重鑄成功,系統(tǒng)會(huì)提示你獲得的屬性是哪一項(xiàng)(只是選出了屬性,還沒(méi)有用),通過(guò)“強(qiáng)化裝備”來(lái)不斷強(qiáng)化該屬性,讓該屬性越來(lái)越強(qiáng)大。
隨機(jī)屬性獲得的規(guī)則有2個(gè)重點(diǎn)
1、不能是已有屬性
2、不能是該種類(lèi)型裝備不能出現(xiàn)的屬性(比如靴子不能出暴擊)
注意:二次重鑄,會(huì)清洗上一次重鑄的屬性!
強(qiáng)化
NPC還有一個(gè)選項(xiàng)是“強(qiáng)化裝備”,經(jīng)過(guò)重鑄后,你會(huì)得到你當(dāng)前可以強(qiáng)化的屬性
經(jīng)過(guò)"強(qiáng)化裝備”可以不斷地提升該裝備的值。每次提升的值有隨機(jī)性,最大值為該屬性的最大值的10%
也就是說(shuō),力量每次強(qiáng)化可以得到15點(diǎn)屬性,最低40%保值,則6點(diǎn)。
非貴族可以強(qiáng)化9次
貴族可以強(qiáng)化11次
高級(jí)貴族可以強(qiáng)化13次
超級(jí)貴族可以強(qiáng)化15次