《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》屬于戰(zhàn)爭(zhēng)模擬類(lèi)游戲,玩家在經(jīng)歷了各種大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)后也會(huì)變的機(jī)警,游戲中對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)不僅僅靠單純的武力,還需要策略戰(zhàn)術(shù)的合理運(yùn)用,該補(bǔ)丁為游戲的高難度規(guī)則MOD。
使用說(shuō)明:
1.解壓縮文件
2.復(fù)制文件覆蓋到游戲目錄
3.開(kāi)始游戲
壓縮包內(nèi)也含有原始文件,方便恢復(fù)
MOD介紹:
本來(lái)游戲自有規(guī)則,自成體系,不需要過(guò)多修改。但感覺(jué)上級(jí)難度電腦有些無(wú)腦型瘋狂擴(kuò)張,一點(diǎn)也不科學(xué)。所以,修改開(kāi)始。
修改目標(biāo),提升攻城代價(jià),將AI攻城分圍攻和強(qiáng)攻(依據(jù)攻擊兵力和城防選擇),強(qiáng)攻消耗兵力,而圍攻費(fèi)時(shí)且會(huì)將城中內(nèi)政發(fā)展成果消耗殆盡。
并降低兵力恢復(fù)速度,降低國(guó)人眾效率,提高物價(jià),提高ai出兵判斷等等。
修改效果,ai不在是瘋狂擴(kuò)張,并不是窩城不出,而是因擴(kuò)張消耗過(guò)大,降低了擴(kuò)張速度,需要更長(zhǎng)時(shí)間恢復(fù)。因戰(zhàn)役時(shí)間增加,使得外交價(jià)值更顯突出。
v5:調(diào)整平衡性
v4:修改兵力,降低收入等
v3:調(diào)整野戰(zhàn),提高夾擊傷害等
v2:解決支城不漲兵的問(wèn)題(原來(lái)支城是按照本城速度的1/2算,低級(jí)錯(cuò)誤,慚愧啊)
MOD截圖:
V1模擬5年發(fā)展效果
V5模擬10年發(fā)展效果