在動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲《雷曼:傳奇》中設(shè)定了許多創(chuàng)新十足的關(guān)卡,關(guān)卡難度系數(shù)逐步遞增,對(duì)玩家有一定的挑戰(zhàn),游戲中的畫(huà)面非常逼真,特制的音軌色調(diào)使得游戲的背景音樂(lè)唯美輕靈,修改器添加了無(wú)敵,不被壓死等6個(gè)功能。
修改內(nèi)容:
F1:無(wú)敵(被怪物攻擊不會(huì)掛,注意盡管開(kāi)了無(wú)敵但掉下懸崖仍然會(huì)摔死,本來(lái)可以做一個(gè)摔不死的功能,但是實(shí)現(xiàn)之后發(fā)現(xiàn)人物會(huì)被卡在屏幕下方,所以作罷)
F2:不被壓死 被障礙物壓或被帶刺障礙物扎到不會(huì)掛
F3:八倍飛蟲(chóng)
F4:無(wú)限金幣 任意過(guò)一關(guān),結(jié)算金幣時(shí)生效
F5:飛行模式1
由于各種場(chǎng)景坐標(biāo)計(jì)算方式不同,所以分出了兩種飛行模式,在當(dāng)前場(chǎng)景中有且只有一種飛行模式能生效,需要注意的是兩種飛行模式不能同時(shí)打開(kāi),切換飛行模式前請(qǐng)將另一種飛行模式關(guān)閉,否則可能會(huì)出現(xiàn)未知錯(cuò)誤
開(kāi)啟飛行模式后,按空格鍵跳躍,角色會(huì)在空中停留不動(dòng),這時(shí)可以用Left,Right鍵左右移動(dòng),Down+S向上移動(dòng),關(guān)閉飛行模式則自動(dòng)降落
F6:飛行模式2