天諭幻雪1.91正式版是一款動漫題材防守類魔獸爭霸RPG地圖,這款系列地圖終于迎來了一周年特別推出紀(jì)念版,作者在1.91一周年紀(jì)念版中大幅度修改了英雄的技能,屬性,副本挑戰(zhàn),BOSS等等玩法,冒險(xiǎn)再次展開!
地圖信息
地圖名稱:天諭幻雪1.91一周年感謝祭
魔獸版本:1.24+
地圖作者:真心渙散 華鳥風(fēng)月
支持人數(shù):1-6
專區(qū)地址(無則不填):http://bbs.uuu9.com/forum-3879-1.html
流程攻略
1、boss房里打完兩分鐘后會清理房間,所以最好把東西都撿起來出去再分贓
2、懸賞任務(wù)是個(gè)換裝備的好地方,打精英打不出就刷懸賞換,接精英怪的懸賞獎(jiǎng)勵(lì)的分比較多,小怪太累。那些唯一裝備(一局總共只能換一把,不可能人手一把),單人玩的時(shí)候比較需要,死神目前最多到5級,組隊(duì)的時(shí)候不推薦刷,浪費(fèi)大家時(shí)間而且組隊(duì)配合重要點(diǎn)
3、+xxx,,-xxx可以調(diào)視角高度,x為數(shù)字
4、幻滅難度要隊(duì)友靠近你的墓碑才能復(fù)活你,小鳥不能復(fù)活你,其他難度隨便玩
5、幻滅隊(duì)友死了趕快去救,隊(duì)友死在boss房進(jìn)去先救人,千萬別打boss,有被動傷害的(比如四蘿莉,小愛,saber)要小心再小心,隨時(shí)準(zhǔn)備吃藥
6、你的藥統(tǒng)統(tǒng)塞給鳥,鳥吃藥和你人吃藥一樣的效果,你就可以多個(gè)格子帶裝備了
7、Boss沒受到傷害就不會放技能,
8、真實(shí)傷害無視boss護(hù)盾
9、項(xiàng)鏈護(hù)符掛飾噬魂者都是智力的,其他飾品是力量敏捷的,看到不是自己的就別搶了
10、很多地方有些亂七八糟的傳送圈npc什么的,目前都是未完成的
11、有些英雄如果技能出現(xiàn)BUG 比如姆Q的 技能出現(xiàn)混亂 請輸入 -bug
12、NPC對話不結(jié)束 寵物有個(gè)技能可以立即結(jié)束NPC對話狀態(tài)
1.91版本更新內(nèi)容
游戲調(diào)整:
①修正了純白水晶使用對象錯(cuò)誤的BUG。
②修正了天青騎士的E-W能對隊(duì)友觸發(fā)的BUG。
③重做了部分章節(jié)的地形,重做了部分位移技能的觸發(fā)。
④調(diào)整了部分人物技能的固定數(shù)值部分的傷害。
⑤未進(jìn)行章節(jié)的怪物會隔離所受的一切傷害。
⑥汐祈的虛無領(lǐng)域效果調(diào)整為抑制部分生命恢復(fù)/魔法恢復(fù)效果。
英雄調(diào)整:
【圣堂騎士】
神圣裁決:對亡靈或惡魔單位造成的傷害提升效果由100%→50%。
洗禮之光(Q):光芒洗禮效果持續(xù)時(shí)間由10秒→15秒。
奇跡之地(R):持續(xù)時(shí)間由5+5X技能等級→10+5X技能等級,全等級恒定冷卻時(shí)間120秒。
新生與奇跡之光(D):由魔法值的加成傷害現(xiàn)在具有300%的加成上限。
【月之少女】
輸出功率強(qiáng)化效果恒定為:每5點(diǎn)力量使該技能的傷害提升1%,上限為300%。
金剛力形態(tài)(W):附加傷害調(diào)整為0.05倍MHPX技能等級
【暗之女神】
黑暗契約(Q):增強(qiáng)了召喚物的屬性,并且幻滅難度下召喚物有概率變異。
黑暗領(lǐng)域(R):學(xué)習(xí)技能后附帶的傷害減免效果調(diào)整為無條件生效。
【幻紫精靈】
幻紫之晶(W):移除了主動開啟的傷害減免效果,加入新效果——學(xué)習(xí)該技能后,每1點(diǎn)幻紫之晶能量為你提高1%的傷害減免,該效果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提升60%。
璀璨之紫(D):加入新效果——施放時(shí)會立即恢復(fù)30點(diǎn)幻紫之晶能量。
【天青騎士】
蒼穹(R):持續(xù)時(shí)間受到傷害臨時(shí)提升敏捷的觸發(fā)方式調(diào)整為進(jìn)行物理攻擊時(shí)臨時(shí)提升敏捷。
【暗影刺客】
破星能量刃(D):加入了傷害破除無敵護(hù)甲的效果,傷害由70倍攻擊力→80倍攻擊力。
【時(shí)間精靈】:
七之彈(R):新增效果——持續(xù)時(shí)間內(nèi)破除目標(biāo)(25X技能等級)點(diǎn)護(hù)甲。
【死靈師】
死之言靈:目標(biāo)每缺少1%的生命該技能傷害提升效果由3%→5%。
【緋色紅蓮】
火焰之刃(R):耗藍(lán)下降至40點(diǎn)。
天破壤碎(D):新增效果——消耗的火焰之力高于80點(diǎn)時(shí),該技能恒定為真實(shí)傷害;消耗的火焰之力為100點(diǎn)時(shí),該技能破除無敵護(hù)甲。
【緋色之夢】
美夢(R):效果重做為:根據(jù)目標(biāo)主屬性的不同,附加額外效果。智力:提高(30%X技能等級)的法術(shù)強(qiáng)度。敏捷:提高(45%X技能等級)的物理暴擊傷害。力量:提高(5%X技能等級)每秒的生命恢復(fù)。
夏日綺夢(D):新增效果——對友軍施放時(shí),持續(xù)時(shí)間內(nèi)減少你80%的主屬性,法術(shù)強(qiáng)度與物理暴擊傷害,這些屬性會暫時(shí)加成于目標(biāo)身上。
【七曜的元素使】
金符「Metal of the thorn」(金屬之刺)(W)/(E):傷害類型調(diào)整為強(qiáng)化傷害。
金土符「Emerald Megalith」(翡翠巨石)(R):傷害類型調(diào)整為強(qiáng)化傷害。
金符「Silver Dragon」(銀龍)(R):傷害類型調(diào)整為強(qiáng)化傷害,并且能夠?qū)ㄖ斐蓚Α?/p>
金木符「Elemental Harvester」(元素收獲者)(R):傷害類型調(diào)整為強(qiáng)化傷害,并且能夠?qū)ㄖ斐蓚Α?/p>
游戲設(shè)定
『物理傷害』
此種傷害不計(jì)算魔抗,但計(jì)算護(hù)甲,不受法術(shù)強(qiáng)度加成,能夠觸發(fā)物理暴擊效果。
『魔法傷害』
此種傷害不計(jì)算護(hù)甲,但計(jì)算魔抗,受到法術(shù)強(qiáng)度加成,不會觸發(fā)物理暴擊效果。
『強(qiáng)化傷害』
此種傷害不計(jì)算護(hù)甲,不計(jì)算魔抗,不受法術(shù)強(qiáng)度加成,能夠觸發(fā)物理暴擊效果。
『混亂傷害』
此種傷害不計(jì)算護(hù)甲,不計(jì)算魔抗,受到法術(shù)強(qiáng)度加成,不會觸發(fā)物理暴擊效果。
『真實(shí)傷害』
真實(shí)傷害并非傷害類型,僅僅是能夠讓你的傷害無視傷害吞噬,護(hù)盾效果,傷害免疫與傷害減免。
『絕對傷害』
絕對傷害并非傷害類型,絕對傷害除自身的計(jì)算以外【法強(qiáng)加成】,不受其他任何技能增幅的影響,不會觸發(fā)反擊,吸血等傷害后續(xù)效果,但會觸發(fā)BOSS護(hù)盾與黑化效果。
『即死傷害』
顧名思義,就是足以秒殺一個(gè)單位的傷害,即死傷害本身就是真實(shí)傷害的一種。如果有特殊說明的話,按照說明上的傷害為準(zhǔn)。
『附加傷害』
部分技能使你在攻擊時(shí)附帶的傷害,沒有特殊說明的話,都是魔法傷害,受到法術(shù)強(qiáng)度強(qiáng)度的加成。
『法術(shù)強(qiáng)度』
所有英雄的技能傷害沒有特殊說明的話,都是魔法傷害,都會受到法術(shù)強(qiáng)度強(qiáng)度的加成,傷害公式為
【基礎(chǔ)傷害X(1+法術(shù)強(qiáng)度)】。如果有特殊說明的話,按照說明上的傷害為準(zhǔn)。
『生命移除』
部分BOSS技能所帶有的效果,生命移除無視一切,直接扣除生命(復(fù)活效果仍然能夠觸發(fā))。
『魔化』
幻滅難度特產(chǎn),BOSS受到致命傷害時(shí)觸發(fā),魔化的效果多種多樣,魔化期間免疫絕大部分傷害(包括真實(shí)傷害與即死傷害)。
『傷害吞噬』
使你受到所有傷害轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的生命恢復(fù)效果,計(jì)算時(shí)優(yōu)先度高于護(hù)盾,傷害免疫,傷害減免。
『護(hù)盾效果』
護(hù)盾能為你吸收受到的所有傷害,計(jì)算時(shí)優(yōu)先度高于傷害免疫,傷害減免,但值得注意的時(shí),所有護(hù)盾效果無法疊加,下一個(gè)護(hù)盾會完全覆蓋上一個(gè)護(hù)盾的效果,當(dāng)受到的傷害大于剩余的護(hù)盾值時(shí),不再計(jì)算護(hù)盾,而是優(yōu)先計(jì)算傷害免疫效果。
『傷害免疫』
顧名思義,讓你免疫絕大部分傷害(不包括真實(shí)傷害與即死傷害)。
『傷害減免』
在你受到的傷害之后開始計(jì)算,為你抵消一部分的傷害(不包括真實(shí)傷害與即死傷害),傷害減免上限為80%,超過80%的部分無效。