《沙漠風(fēng)暴2.2正式版(含攻略)》是特色的一款經(jīng)典的魔獸對(duì)抗類型的地圖,雖然現(xiàn)在的對(duì)抗魔獸地圖都是在玩法DOTA系列,但是也不乏非常有意思的其他作品,地圖玩法豐富,日前正式上線更新為全新的2.2正式版,期待玩家的加入!
沙漠風(fēng)暴2.2正式版地圖信息
地圖名稱:沙漠風(fēng)暴2.2
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24/1.26/1.27
地圖作者:瘋狂蒙斯克
支持人數(shù):1-12
專區(qū)地址(無(wú)則不填)::-
沙漠風(fēng)暴2.2正式版更新說(shuō)明
沙漠風(fēng)暴2.2
特殊情況修復(fù)了獸族的強(qiáng)子對(duì)撞技能,換成了動(dòng)能力場(chǎng),該版本用了很多模型,把很大的背景音樂(lè)除去,這樣地圖水分成分就少了,模型細(xì)化也進(jìn)一步提升了品味。
沙漠風(fēng)暴2.2正式版更新日志
1,由于計(jì)時(shí)器窗口目前存在一些問(wèn)題,刪除了策略計(jì)時(shí)器窗口,不過(guò)仍然可以使用策略技能,只是查看cd的時(shí)候沒(méi)有以前那么方便……但是窗口少了看起來(lái)也清爽
2,關(guān)于作者名字為何變了,其實(shí)不然,因?yàn)樽髡咧坝玫氖怯⑽拿@次最終版本發(fā)布則改用中文名。中立敵對(duì)玩家開始點(diǎn),有個(gè)隱身的紀(jì)念碑,上面銘刻著作者的印記。
3,可以輸入-close指令關(guān)閉額外選取系統(tǒng),在關(guān)閉的時(shí)候也可輸-open打開該系統(tǒng)。輸-clear 可關(guān)閉漂浮文字提示,關(guān)閉后無(wú)法打開!也會(huì)提示出來(lái)是誰(shuí)關(guān)閉的。(原因請(qǐng)自行腦補(bǔ))
4,為了加入了過(guò)多的模型還有貼圖,背景音樂(lè)取消了,其實(shí)發(fā)現(xiàn)大多玩家都不開魔獸背景音樂(lè),而是開著像qq音樂(lè)或者是網(wǎng)易云或者是蝦米百度酷狗酷我之類的。所以背景音樂(lè)取消也能理解……
單位變動(dòng)(絕壁不止這么點(diǎn)變動(dòng)因?yàn)閱挝蛔儎?dòng)其實(shí)會(huì)隨著AI一起,跟AI是同步變動(dòng)的):
獸族,邪惡的步兵換成了蟑螂,加入新單位巨像(只能造一個(gè)),腐化者,感染蟲(擁有割裂技能),刺蛇mod更變?yōu)閹ш?duì)伍顏色的mod,猛犸象的暗影沖鋒發(fā)動(dòng)完了還會(huì)擊退一段距離,等等。
人族:蒸汽機(jī)車還是原來(lái)的名字,新增單位坦克(可以變形為攻城形態(tài),可以發(fā)射熱導(dǎo)飛彈),響尾蛇,奧丁(只能造一個(gè)),斬裂艦(擁有追蹤飛彈),刪除了神射手,幽靈改變mod,并且加快了回藍(lán)速度等等。
不死族:時(shí)空之門回藍(lán)加快,旗艦變成了母艦核心,加入新單位暴風(fēng)戰(zhàn)艦(擁有時(shí)空漩渦),異化蜘蛛,十勝石雕像,鬼武人加入新技能,不死族巫師加入新技能(因?yàn)樘颐Ω阃私惺裁戳恕?。
暗夜精靈:新單位,狂戰(zhàn)士(有堅(jiān)毅護(hù)盾,能量刃),黑暗圣堂武士(無(wú)影斬),不朽者(不朽之盾),神射手(穿云箭),精靈龍加入能量球技能。
潮汐族:新單位,潮汐巨人(只能造一個(gè)),之前的飛龍因?yàn)槭莾蓷模拿臑榱说佚垼略鲲w龍(攻擊彈射3個(gè)單位),飛蛇加入了飛蛇水彈技能,納迦法的暗影沖鋒完畢后還會(huì)擊退一段距離(同上)
沙漠風(fēng)暴2.2正式版游戲指令
+為增加視野高度,-ts為觀戰(zhàn),-ms為查看選擇英雄的移動(dòng)速度,-close關(guān)閉額外選取系統(tǒng),-open打開額外選取系統(tǒng),-clear干凈模式(取消漂浮文字顯示傷害系統(tǒng))
沙漠風(fēng)暴2.2正式版地圖特色
多元化的策略選擇,豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)天賦,無(wú)限可能的戰(zhàn)場(chǎng),當(dāng)然還有更多的內(nèi)容請(qǐng)自行挖掘。
沙漠風(fēng)暴2.2正式版系統(tǒng)簡(jiǎn)介
1,擊殺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng):殺死敵人有9%基礎(chǔ)金幣跟時(shí)間成本三分之一木獎(jiǎng)勵(lì)*(這很科學(xué))。
2,隨機(jī)結(jié)界系統(tǒng):每隔一段時(shí)間都會(huì)產(chǎn)生一種隨機(jī)結(jié)界,并且加入了音效。
3,福利系統(tǒng):每隔30秒給地圖當(dāng)中隨機(jī)的一個(gè)金礦增加1000金幣。。
4,天賦系統(tǒng):開局10天賦,黑科技可以讓每個(gè)天賦附加到玩家。
5,漂浮文字顯示傷害系統(tǒng):每次造成傷害都顯示,數(shù)值越大漂浮速度越快。
6,載入系統(tǒng):聯(lián)機(jī)的時(shí)候無(wú)需點(diǎn)擊鼠標(biāo)自動(dòng)進(jìn)入游戲,單機(jī)則需要。
7,種族系統(tǒng):黑科技,使得選取隨機(jī)種族就是第五族,并且可以使用隨機(jī)英雄。
8,額外隊(duì)伍系統(tǒng):黑科技,使得地圖擁有一個(gè)中立AI,并且野怪采用另外的隊(duì)伍,中立AI一樣能打野。
9,天氣系統(tǒng):伴隨著天氣變化,使得戰(zhàn)斗場(chǎng)面生動(dòng)并且形象,現(xiàn)在天氣系統(tǒng)不斷變化。
10,多線程系統(tǒng):玩家發(fā)動(dòng)策略,處理更換模式,都會(huì)異步處理完畢,并且AI會(huì)使用策略技能。
11,多面板系統(tǒng):在多面板里面可以查看首發(fā)英雄,擊殺榜。
12,排泄系統(tǒng):可以排泄出部分的特效,內(nèi)存不會(huì)占用過(guò)大導(dǎo)致后期卡的問(wèn)題。
13,智能操作系統(tǒng):模擬額外框選,操作有0.6秒間隔(所以快速雙擊可以讓框選的單位變成移動(dòng)),最多額外操作24個(gè)非農(nóng)民單位
,右鍵改為A地板按下A然后左鍵敵軍或者是反補(bǔ)半血以下的單位,則會(huì)讓額外12個(gè)單位一起A一次。可輸入-close關(guān)閉或是-open打開。
14,量產(chǎn)系統(tǒng):模擬 FootmanFrenzy量產(chǎn)(前提是保護(hù)好初始點(diǎn)的基地,人類升級(jí)4本則例外),每個(gè)種族單位也不一樣。
15,自動(dòng)化系統(tǒng):許多單位施法自動(dòng)化,來(lái)增加玩家的手速,降低玩家的操作,甚至玩法師流,注意只有部分兵種帶有……
沙漠風(fēng)暴2.2正式版作者說(shuō)明
強(qiáng)化策略天賦變動(dòng)說(shuō)明(請(qǐng)?jiān)诎l(fā)布區(qū)看過(guò)去版本更新日志中有詳解):
第一項(xiàng): 斂財(cái)專家。第二項(xiàng):戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱。第三項(xiàng):魔法世紀(jì)。第四項(xiàng):戰(zhàn)地之王。第五項(xiàng):圓神庇護(hù)。第六項(xiàng):增援部隊(duì)。第七項(xiàng):新月時(shí)計(jì)。第八項(xiàng):建筑大師。第九項(xiàng):急功近利。第十項(xiàng):增強(qiáng)模式。第十一項(xiàng):血腥暴走。第十二項(xiàng):堅(jiān)韌嗜血(現(xiàn)在堅(jiān)韌嗜血取消了瀕死無(wú)敵,而是改為遭受攻擊的時(shí)候有12%概率恢復(fù)當(dāng)前生命值的1%生命值,有特效顯示)。
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沙漠風(fēng)暴2.2正式版使用說(shuō)明
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