[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]電子游戲在過(guò)去的幾十年中經(jīng)歷了很大的變革,而一些游戲平臺(tái)起起落落它們通常也與平臺(tái)上的游戲銷(xiāo)量有關(guān)。本期小編整理了歷代游戲機(jī)銷(xiāo)量最高神作盤(pán)點(diǎn),算一些值得回顧的冷知識(shí)吧!
微軟系:
Xbox:《光環(huán)2》(2004)
微軟初期打造的重要品牌之一,《光環(huán)2》850萬(wàn)套以上的銷(xiāo)量讓它成為Xbox上的頭牌。
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