[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于WiiU的一項(xiàng)調(diào)查指出,關(guān)于游戲好感度,wiiu平臺(tái)的游戲作品成功逆襲兩大主機(jī),而且在E3 2014上官方宣布惡魔三人組是wiiu獨(dú)占作品。
最近關(guān)于WiiU的一項(xiàng)調(diào)查指出,關(guān)于游戲好感度,wiiu平臺(tái)的游戲作品成功逆襲兩大主機(jī),而且在E3 2014上官方宣布惡魔三人組是wiiu獨(dú)占作品,有興趣的玩家可以多關(guān)注一下。
《死或生》系列之父板桓伴信的最新游戲《惡魔三人組》正式成為Wii U獨(dú)占游戲。在采訪中,板桓伴信表示:“任天堂非常理解我的想法,我覺(jué)得我必須同他們合作!
這款游戲最初制定的發(fā)售日期為2013年初,但是在去年遇到了嚴(yán)重的問(wèn)題,現(xiàn)在已經(jīng)破產(chǎn)的THQ當(dāng)時(shí)因?yàn)橛螒蛞骈_(kāi)發(fā)的費(fèi)用而放棄了游戲的開(kāi)發(fā)。
在THQ破產(chǎn)之前,游戲的制作權(quán)和發(fā)行權(quán)都轉(zhuǎn)給了板桓伴信得日本工作室Valhalla Games。
去年5月,板桓伴信曾經(jīng)表示游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度非常好。
他說(shuō):“我在已經(jīng)制作內(nèi)容的基礎(chǔ)上進(jìn)行開(kāi)發(fā),將給玩家?guī)?lái)一個(gè)驚喜。我不確定主機(jī)上是否真正有這樣一款游戲,我想讓玩家知道這款游戲肯定非常有我的風(fēng)格!
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