[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在很多游戲平臺(tái)上我們會(huì)預(yù)告一些讓人難的崩潰的游戲,游戲廠商刻意制作這樣的高難度游戲,為那些喜歡挑戰(zhàn)的玩家?guī)?lái)自虐式的游戲體驗(yàn),本期我們整理了這些作品,一起隨我們領(lǐng)教一下吧!
在很多游戲平臺(tái)上我們會(huì)預(yù)告一些讓人難的崩潰的游戲,游戲廠商刻意制作這樣的高難度游戲,為那些喜歡挑戰(zhàn)的玩家?guī)?lái)自虐式的游戲體驗(yàn),本期我們整理了這些作品,一起隨我們領(lǐng)教一下吧!
游戲的定位一直多種多樣,有讓人放松的,有讓人挑戰(zhàn)的,有讓人沉迷的……最近有一股游戲的風(fēng)潮不能忽視,那就是讓人“找虐”的。這類游戲以虐人為目標(biāo),難度極高,對(duì),不是高,是極高,一般是不讓人通關(guān)的,即便通關(guān)也要費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦。
虐人,自虐,是這類游戲的目標(biāo),而且也很好的抓住了玩家的心理:老子就不信過(guò)不去!當(dāng)然,不排除部分抖M就是好這口。接下來(lái)15款游戲就是這樣的,你會(huì)對(duì)它們感興趣嗎?
15.《模擬手術(shù)2013》
一直覺(jué)得自己有當(dāng)醫(yī)生的天賦?可以來(lái)這個(gè)游戲里試試。它會(huì)完整的把你培養(yǎng)成一個(gè)外(sha)科(ren)醫(yī)(kuang)生(mo)。用錘子直 接開(kāi)胸,各種器官到處亂扔……好吧,這算是搞笑成分,那游戲的難度就笑不出來(lái)了,在短時(shí)間內(nèi)完成各種不可能的任務(wù),實(shí)現(xiàn)救(sha)人大業(yè)!
又難又變態(tài),根本停不下來(lái)。
[page]14.《QWOP》[/page]
14.《QWOP》
這是個(gè)一開(kāi)始會(huì)讓人覺(jué)得好笑,但是你嘗試幾次過(guò)后就會(huì)笑不出來(lái)的那種游戲。看似簡(jiǎn)單,就QWOP四個(gè)按鍵,控制一個(gè)小人在軌道上千斤。QWOP分別控制不同的四肢,但是……并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。你基本不可能直立前進(jìn),相反,幾乎都是跪著甚至爬著的!
從這里完全可以看出大自然的偉大,人類的偉大。走路是一件多么不容易的事啊!
13.《像素鳥》
一個(gè)可以說(shuō)“粗制濫造”級(jí)別的小游戲,連美術(shù)都是山寨馬里奧的,居然在全世界火了起來(lái)。它的魅力就在于自虐上,在于摧毀你的信心上,讓你一遍又一遍的挑戰(zhàn),一遍又一遍的失望。
12.《黑暗之魂》
在《黑暗之魂》里,死亡不是最終的結(jié)果,也不是最大的懲罰,而是一種歷練,一種成長(zhǎng)。任何一兩個(gè)小骷髏士兵就可能讓你領(lǐng)便當(dāng),BOSS更不用說(shuō)了。最蛋碎的是死亡過(guò)后,你必須重新跑回大半個(gè)地圖,面對(duì)同樣的敵人,然后再開(kāi)始。
死亡不是最壞的事,但能不死最好了!
11.《邁阿密熱線》
這份榜單上有許多又是既好玩,又喪心病狂,《邁阿密熱線》無(wú)疑是個(gè)中代表。如此復(fù)古,如此暴力,如此帥氣,很容易讓人想到了當(dāng)年的紅白機(jī)游戲。
游戲主打內(nèi)容就是暴力的物理攻擊流,讓你用各種可能的武器去打爆敵人的頭,敵人的手,敵人的蛋蛋……同樣,敵人也會(huì)對(duì)你坐相同的事,所以你要計(jì)劃好你的攻擊路線,不然被爆的就是你!
10.《坑爹大躍進(jìn)》
近年來(lái)這類以整死人為目的的平臺(tái)跳躍類游戲不少,精品也是多多滴,這個(gè)《坑爹大躍進(jìn)》就是其中之一。和《貓瑪麗》類似,這個(gè)游戲滿是陷阱,但是最惡毒的就是作者還會(huì)提供各種坑爹的提示,嘲諷度滿滿的!
有興趣的朋友可以自己試試。
9.《不可能的游戲》
極限游戲The Impossible Game是目前iPhone和Xbox live平臺(tái)最為暢銷的游戲,美國(guó)最大的游戲網(wǎng)站Destructoid曾描述這款游戲:“使人瘋狂上癮”,只需簡(jiǎn)單的操控,點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行跳躍,引導(dǎo)你的 方塊越過(guò)路障,任何錯(cuò)誤都可能導(dǎo)致游戲結(jié)束,簡(jiǎn)潔順眼的畫面搭配超爽的音效,非常不錯(cuò)!貓車友情提醒:自虐有風(fēng)險(xiǎn),請(qǐng)保護(hù)好手機(jī),或者提醒你的女朋友保護(hù) 好你的手機(jī)!否則可能會(huì)有摔機(jī)的危險(xiǎn)!
8.《超級(jí)食肉男孩》
《超級(jí)食肉男孩》是一款傳統(tǒng)的平臺(tái)型2D版面動(dòng)作游戲,創(chuàng)意獨(dú)特,難度不低。玩家將扮演一坨肉感十足的玩意,獨(dú)立闖過(guò)各種設(shè)計(jì)巧妙的陷阱及刑 具,稱的上是一款快節(jié)奏,高難度的多平臺(tái)湯汁四溢的游戲。 《超級(jí)食肉男孩》的開(kāi)發(fā)商Team Meat深知舊事物總讓人感美好。
7.《Runner 2》
制作很精美的游戲,3D畫面,從像素橫版畫面變成了現(xiàn)在全新的更為精美的三維畫面,從8bit的游戲音樂(lè)變成了現(xiàn)在重新編曲的更為立體好聽(tīng)的新游戲音樂(lè),節(jié)奏感更強(qiáng)了。
既然是跑酷游戲,當(dāng)然少不了各種各樣的障礙物。RUNNER 2里面的障礙物可謂是五花八門。同樣,游戲難度也容易讓人吐血,絕不會(huì)讓你輕易過(guò)去的!
6.《刺猬索尼克2006》
爭(zhēng)議巨大的游戲,作為當(dāng)年次世代版的《刺猬索尼克》,游戲還是很有挑戰(zhàn)性的,但是存在不少BUG和操作問(wèn)題。如果你喜歡跑酷類的折磨人挑戰(zhàn),2006年的索尼克不容錯(cuò)過(guò)喲。
5.《放棄吧》
沒(méi)什么多說(shuō)的,又是個(gè)虐心向的跳躍類游戲。最大的亮點(diǎn)是一個(gè)巨大的藍(lán)色按鈕,上面寫著“Give Up”,游戲提示也一直唆使你按下那個(gè)按鈕,太賤了!
按下按鈕的結(jié)果更是經(jīng)典!貓車個(gè)人挺喜歡這游戲的操作手感的,有興趣挑戰(zhàn)的玩家戳這里。
4.《忍者龍劍傳2》
Xbox 360平臺(tái)的動(dòng)作游戲《忍者龍劍傳2》以其爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、華麗的戰(zhàn)斗畫面和讓人不斷挑戰(zhàn)的高難度,被稱為硬派ACT一線作品。游戲的主角是隼龍,相比與 前作,《忍者龍劍傳2》大幅度加強(qiáng)了視覺(jué)的沖擊力和血腥度,因此戰(zhàn)斗的爽快感也提升了一個(gè)檔次。除了視覺(jué)效果的提升外,游戲也提供了多種全新的武器可供選 擇。
號(hào)稱史上最難的游戲之一,你以為你會(huì)輕松度過(guò)?
3.《Happy Wheels》
哈哈哈哈,一點(diǎn)開(kāi)我就不行了,啥都不說(shuō)了,大家自己去試試吧!
2.《I wanna be the guy》
這款叫I Wanna Be The Guy的游戲讓大部分玩家玩到手麻,一般來(lái)說(shuō)不死上那么幾千次是過(guò)不了的(PS:是鍛煉抖M的有效平臺(tái))。
在美國(guó)早期游戲業(yè)比較寧?kù)o的時(shí)代,I Wanna Be The Guy 作為一款難度很高的冒險(xiǎn)類游戲,沒(méi)玩過(guò)絕對(duì)會(huì)成為冷嘲熱諷的對(duì)象。玩家將體驗(yàn)一個(gè)年輕、懵懂的孩子為了追尋理想中的角色所經(jīng)歷的過(guò)程。變幻莫測(cè)的完美劇情 只是這項(xiàng)無(wú)限創(chuàng)意中的一部分,令人沮喪的跳躍和射擊的挑戰(zhàn)會(huì)使你對(duì)這個(gè)主角小孩產(chǎn)生敬意。
1.《魔界村》
也許是史上最早的虐人向游戲。
可憐的亞瑟爵士,被碰一下,你的盔甲就掉了;再碰第二下,直接變骷髏,一命嗚呼!魔界村從第一作便以超高難度著稱,低HP設(shè)定,僵硬的操作手 感,敵人的動(dòng)作敏捷而招式繁多,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關(guān),并且如果沒(méi)有拿到二周目指定武器而會(huì)強(qiáng)制退回重來(lái)。在隨后發(fā)售的FC版本 更是因?yàn)橛布䴔C(jī)能的縮水而使得原本極高的難度有再上一層樓。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1