[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]酒香也怕巷子深巷子深的道理相信不少朋友都知道,所以游戲廠商們更加注重對(duì)產(chǎn)品的宣傳。那種分分鐘投資幾百萬(wàn)的宣傳更是屢見(jiàn)不鮮,本期樂(lè)游網(wǎng)小編就帶你了解游戲界最燒錢的宣傳。
任天堂——精打細(xì)算,小家子氣
如果說(shuō)把雅達(dá)利比喻成日本戰(zhàn)國(guó)的織田信長(zhǎng)話,那么任天堂就是統(tǒng)一戰(zhàn)國(guó)的豐成秀吉。從上世紀(jì)80年代進(jìn)軍游戲業(yè)以來(lái), 一直以來(lái)是業(yè)界霸主,王牌游戲《超級(jí)馬里奧》系列風(fēng)靡全球150個(gè)國(guó)家,有12億“超級(jí)馬里奧”迷。《俄羅斯方塊》僅1992年就售出3200萬(wàn)盒,作為 游戲背景的莫斯科紅場(chǎng)大教堂被世界各地的兒童稱為“俄羅斯方塊鐵塔”,作為背景音樂(lè)的柴可夫斯基作品成了“任天堂之歌”。
任天堂很少通過(guò)大規(guī)模的廣告攻勢(shì)宣傳,反而是通過(guò)形形色色的視頻游戲主角,傳達(dá)了明確的信息:任天堂能讓游戲玩家嘗試多種多樣富有想象力的游戲角色,體驗(yàn)到多姿多彩的人物情感和個(gè)性。
代表事件——“你是誰(shuí)”
在與《滾石》音樂(lè)雜志的合作中,四位當(dāng)紅歌手的形象被替換成了相近的游戲人物。此次廣告攻勢(shì)引起了巨大反響。隨著游 戲新品的不斷推出,目標(biāo)消費(fèi)者的熱情也日益高漲。活動(dòng)開(kāi)始不久,孩子們就開(kāi)始了自發(fā)的創(chuàng)作活動(dòng),把不同的人物造型貼在不同明星或歷史人物的頭上,然后把合 成圖像粘貼在網(wǎng)站的留言板上。據(jù)稱,此次活動(dòng)的投資回報(bào)率極高,銷售業(yè)績(jī)的迅猛增長(zhǎng)完全出乎廠商的意料。以不高的廣告花費(fèi)贏得巨大反響,任天堂樹(shù)立了一個(gè) 雜志營(yíng)銷的典范。
代表事件——少有大投資宣傳
當(dāng)然,任天堂每次主機(jī)上市,都會(huì)投入大手筆的宣傳,比如Wii 12月8日在歐洲上市,就在電視廣告、電影院廣告等將全面展開(kāi),另外還有龐大的印刷媒體廣告,費(fèi)用達(dá)到600萬(wàn)英鎊的宣傳費(fèi)。對(duì)于新主機(jī)市場(chǎng)宣傳的投入一 向不遺余力,并且已經(jīng)通過(guò)多次成功的造勢(shì)活動(dòng)證明了他們的商業(yè)策略。此前NDS的全球綜宣傳費(fèi)達(dá)到了500億日元,讓NDS獲得了轟動(dòng)性成功。
游戲主機(jī)商大規(guī)模宣傳他們的游戲主機(jī)很正常,但是游戲商不留余地宣傳他們的游戲很少有,其中最代表性幾個(gè)游戲廠商,分別是《GTA》系列、《使命召喚》系列、EA,以及國(guó)內(nèi)財(cái)大氣粗的網(wǎng)絡(luò)商家了。
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