[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]2013年雖然已經(jīng)過去,當(dāng)我們?cè)俅畏^這一頁的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)業(yè)內(nèi)許多大事件都與一些風(fēng)云人物有關(guān),一起看看他們分別是誰?又為電子游戲作出了哪些貢獻(xiàn)吧!
2013年雖然已經(jīng)過去,當(dāng)我們?cè)俅畏^這一頁的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)業(yè)內(nèi)許多大事件都與一些風(fēng)云人物有關(guān),一起看看他們分別是誰?又為電子游戲作出了哪些貢獻(xiàn)吧!
2013年的游戲業(yè)界風(fēng)起云涌,發(fā)生了很多大事,也有不少的風(fēng)云人物一再出現(xiàn)在我們的視野中。下面小編為大家盤點(diǎn)的就是在2013年中對(duì)游戲業(yè)界造成巨大影響的風(fēng)云人物,以及他們的主要功績(jī)和大事件,讓我們?cè)谕嬗螒虻耐瑫r(shí),也牢記住這些幕后的英雄們。
1.平井一夫
關(guān)鍵詞:One Sony
平井一夫這個(gè)人相信有一定閱歷的玩家一定不會(huì)陌生,出生于日本東京的他本是一個(gè)不折不扣的富二代(有個(gè)當(dāng)銀行家的父親),其年輕時(shí)曾留學(xué)美國, 并且能講一口流利的英文,同時(shí)也是最關(guān)鍵的地方,就是擁有良好的國際視野。在1984年正式加入Sony唱片公司,1995年8月加入索尼電子娛樂(美 國)公司之后,這位在日后即將力挽狂瀾,將索尼從年年嚴(yán)重虧損的嚴(yán)重情況下挽救回來的功臣開始展現(xiàn)其鋒芒。在締造了索尼“Play Station”帝國,但是在PS3上犯下嚴(yán)重錯(cuò)誤的久多良木健退居二線之后,平井一夫在關(guān)鍵時(shí)刻嶄露頭角,指揮工程師大力削減PS3制作成本,同時(shí)大力 招攬有實(shí)力和潛力的第三方工作室為其打造獨(dú)占作品,終于在同Xbox 360的競(jìng)爭(zhēng)中反敗為勝,而平井一夫也因此得到了董事會(huì)的重視,并因此擔(dān)任索尼的CEO。而在上任一年后(2012年4月1日到2013年3月31日), 索尼從2011財(cái)年虧損4566.60億日元扭虧為盈,累計(jì)利潤(rùn)430.34億日元,成功實(shí)現(xiàn)索尼的扭虧為盈。
[page]馬克·賽尼[/page]
2.馬克·賽尼
關(guān)鍵詞:PS4
馬克·賽尼是PS4的首席架構(gòu)師,同時(shí)他還是游戲界傳奇級(jí)別的開發(fā)者,曾提出了著名的“賽氏方法論”(Cerny Method)。馬克·賽尼18歲加入雅達(dá)利開發(fā)了名著《瘋狂彈珠》,后遠(yuǎn)道重洋日本加入SEGA,與鈴木裕一起開發(fā)了《SONIC 2》。因?yàn)檎莆樟骼?a href="http://www.dsp0v.cn/k/ryhbs/" target="_blank">日語,成為少數(shù)能與日本游戲界保持緊密合作的美國游戲制作人(順便娶了日本人為妻),他被很多人稱為游戲設(shè)計(jì)天才。回國后,幫朋友建 立了Crystal Dynamics工作室,他是《Spyro The Dragon》、《Crash Bandicoot》、《Ratchet & Clank》和《杰克與達(dá)斯特》等經(jīng)典大作的制作人。而且如果沒有他,很可能就沒有后來的頑皮狗與Insomniac Games。在開發(fā)PS4的過程中,他提出的,PS4要成為一臺(tái)對(duì)程序員而言既熟悉又易用,同時(shí)還有大量可挖掘機(jī)能的理論,讓PS4在首發(fā)初期成功打敗 Xbox One,在次世代先拔頭籌。因此,作為2013年度風(fēng)云人物,馬克·賽尼當(dāng)之無愧。
3.肯·列文
關(guān)鍵詞:生化奇兵:無限
如果說到2013年年度最佳游戲,不外乎《美國末日》、《GTA5》和《生化奇兵:無限》這三個(gè)游戲。而作為《生化奇兵:無限》的首席制作人, 肯·列文入選2013年度風(fēng)云人物無可厚非。謠傳高達(dá)2億美元的開發(fā)經(jīng)費(fèi)(不過到最后不攻自破),如同獨(dú)裁者的領(lǐng)導(dǎo)人風(fēng)格,精益求精甚至有些完美主義者的 開發(fā)態(tài)度,雖然這一切對(duì)于我們玩家而言都是喜聞樂見的,但是其每開發(fā)一個(gè)游戲要花費(fèi)好幾年的時(shí)間,又著實(shí)讓玩家對(duì)這名歲數(shù)已經(jīng)半百的開發(fā)者感到有些擔(dān)憂。 畢竟大家還是希望,不論是我們還是肯·列文,自身的有生之年內(nèi)能夠多玩上這些充滿的藝術(shù)氣息和人文關(guān)懷的優(yōu)秀游戲作品,而就在前一段時(shí)間,驚聞《生化奇 兵》系列的工作室Irrational Games解散,肯·列文自己將加入Take-Two,率領(lǐng)一支全新團(tuán)隊(duì)打造新游戲作品,而《生化奇兵》系列將交還給2K制作。這一結(jié)局真是讓玩家唏噓不 已啊。
4.山內(nèi)溥
關(guān)鍵詞:任天堂
2013年9月19日,原任天堂社長(zhǎng)山內(nèi)溥因肺炎去世,享年85歲。山內(nèi)溥管理任天堂長(zhǎng)達(dá)50年之久,于2002年6月29日退休。在他的領(lǐng)導(dǎo) 下,任天堂這家以制作花牌起家的百年老店,不僅一手創(chuàng)立了紅白機(jī)時(shí)代12年的輝煌,還成為引領(lǐng)游戲界潮流的電玩巨頭。對(duì)于中國的70后和80后來說,《超 級(jí)瑪麗》、《大力水手》等游戲影響了這一代人的童年,而山內(nèi)溥正是這些游戲的創(chuàng)始人。2002年5月24日,山內(nèi)溥卸任任天堂社長(zhǎng)的職務(wù),基于年齡,這并 不讓人感到意外,然而他所選擇的接班人卻讓人大吃一驚——進(jìn)公司不過兩年的巖田聰。事后人們總結(jié),山內(nèi)溥是要找一名真正的游戲人帶領(lǐng)這家公司前行,而巖田 聰恰好就是。這位在業(yè)內(nèi)以言語犀利、行事強(qiáng)硬和固執(zhí)著稱的老爺子也算是壽終正寢,愿其一路走好。
5.巖田聰
關(guān)鍵詞:Wii U
北京時(shí)間10月30日下午,巖田聰在財(cái)報(bào)說明會(huì)上稱,上半財(cái)年?duì)I業(yè)虧損為232.78億日元(2.37億美元),使公司更難達(dá)到全財(cái)年1000 億日元的營(yíng)業(yè)目標(biāo)。上年同期虧損為291.6億日元,上半財(cái)年凈利潤(rùn)為6億日元。同時(shí),“除了對(duì)Wii游戲和周邊的兼容之外,我們至今沒能夠證明Wii U是Wii稱職的繼任者!背姓J(rèn)肯定了目前Wii U已經(jīng)對(duì)公司的盈利造成負(fù)面影響。雖然上半財(cái)年,Wii U的全球總銷量?jī)H有46萬臺(tái),累計(jì)銷量391萬臺(tái),但是任天堂仍將該產(chǎn)品全財(cái)年的銷量目標(biāo)維持在900萬臺(tái)的水平不變,這也就意味著下半財(cái)年的銷量要達(dá)到 上半財(cái)年的18倍以上(聰哥你這么自信,天堂里的山內(nèi)溥老爺子知道嗎?)。不過從目前來看,實(shí)際結(jié)果狠狠扇了聰哥一個(gè)耳光,但是聰哥依然堅(jiān)持自己不會(huì)辭 職。
6.Corrinne Yu
關(guān)鍵詞:頑皮狗
這位香港出生的著名女程序員Corrinne Yu(于國荔)在業(yè)界內(nèi)也可謂是鼎鼎大名了,她不但是業(yè)界圖形方面的先驅(qū)人物,曾被Kotaku評(píng)為十年來最具影響的十位游戲界女性之一,也是其中唯一的 女程序員,同時(shí)還有航天業(yè)和核能方面的技術(shù)成就。其職業(yè)履歷上一串串驚人的成就,讓業(yè)內(nèi)外人士無一不是驚爆雙眼,然后感嘆道,果然每一個(gè)專業(yè)都有花木蘭式 的女將啊。其在2013年正式離職微軟加入到了頑皮狗,擁有這樣一位圖形方面的程序員,頑皮狗的PS4巨制《神秘海域》的畫質(zhì)應(yīng)該是業(yè)界第一了吧。
其部分成就(注意是部分):原微軟的首席引擎架構(gòu)師,本家《光環(huán)》團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo),微軟的Direct3D顧問委員會(huì)及圖形顧問委員會(huì)的創(chuàng)始成員, 微軟游戲工作室成立以來首位且唯一的女性技術(shù)領(lǐng)導(dǎo),眾多知名公司(如3D Realms、ION Storm與Gearbox)的技術(shù)總監(jiān)和首席程序員,參與洛克威爾公司(Rockwell 美國飛機(jī)、軍火制造商)太空梭計(jì)劃的程式編寫,加州直線加速器與Brookhaven美國國家實(shí)驗(yàn)室的加速器的設(shè)計(jì)與操作經(jīng)驗(yàn),核子研究報(bào)告獲得美國國家 能源部的獎(jiǎng)項(xiàng)。不得不感嘆一句,看到這些真心給跪了啊。
7.Jason West和Vince Zampella
關(guān)鍵詞:《使命召喚》現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列、泰坦隕落
Jason West和Vince Zampella這兩個(gè)名字對(duì)大陸玩家估計(jì)有些陌生,但是提起他們作為主制作人率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的游戲大家一定不會(huì)陌生,或者說一名會(huì)恍然大悟。沒錯(cuò),這兩位 就是原動(dòng)視旗下《使命召喚》“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列開發(fā)組Infinity Ward的聯(lián)合聯(lián)合創(chuàng)始人。當(dāng)然由于眾所周知的原因,這兩位帶領(lǐng)Infinity Ward大量精英開發(fā)人員出走,并且在EA的資助之下建立了新工作室Respawn Entertainment,同時(shí)開發(fā)了主要針對(duì)次世代主機(jī)平臺(tái)的《泰坦隕落》。而也正是因?yàn)檫@款游戲,這家全新的工作室也因此被廣大媒體和玩家的好評(píng)。 不過遺憾的是,早在《泰坦隕落》贏得眾人關(guān)注之前,Jason West因?yàn)橐恍┟軈s黯然離職Respawn Entertainment,一對(duì)共同創(chuàng)造了FPS有史以來最大奇跡——“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列輝煌的好拍檔就此一拍而散,不禁讓人不由得感嘆世事難料啊。
8.松田洋佑
關(guān)鍵詞:Square Enix、社交手游
估計(jì)在2013年3月26日之前,松田洋佑這個(gè)名字對(duì)大部分玩家而言,應(yīng)該算是一個(gè)非常陌生的名字了。但是一切的一切都在這一天改變了,當(dāng)原本 為Square EnixCFO(首席財(cái)務(wù)官)的松田洋佑接替原社長(zhǎng)和田洋一成為新任社長(zhǎng)之后,這個(gè)名字在廣大玩家,特別是日系游戲愛好者中開始流傳開來。雖然和田洋一要 下臺(tái)是早就預(yù)料到的事情,畢竟和田洋一在位期間曾經(jīng)造成了由于家用主機(jī)游戲的銷量未達(dá)預(yù)期,以及大型娛樂機(jī)臺(tái)事業(yè)的業(yè)績(jī)不佳而導(dǎo)致的130億日?qǐng)A的凈虧 損,和企業(yè)重組計(jì)入的約100億日?qǐng)A的巨額特別損失。那么接任者松田洋佑又是何許人也呢?2001年加入史克威爾的松田洋佑只是一個(gè)普通職員,但是從事多 年財(cái)會(huì)工作的他是個(gè)獲取最大化利益的成功商人。但是對(duì)于玩家們而言,松田洋佑的上任不能算得上一件喜大普奔的幸事。因?yàn)槠渥陨先魏蟮姆N種言論和實(shí)際做法都 或明或暗的告訴玩家們,社交手游和內(nèi)購才是未來SE發(fā)展的重中之重!
9.湯姆·克蘭西
關(guān)鍵詞:育碧湯姆克蘭西系列
美國軍事作家,當(dāng)今世界最暢銷的反恐驚悚小說大師湯姆·克蘭西于2013年10月1日晚在醫(yī)院去世,享年66歲。從嚴(yán)格意義上來講,湯姆·克蘭 西雖然不算游戲圈內(nèi)人士,畢竟其主職業(yè)是一個(gè)軍事類小說作家。但是湯姆·克蘭西1990年末創(chuàng)立了Red Storm Entertainment,育碧在2000年的時(shí)候?qū)@家公司進(jìn)行了收購。2008年3月,克蘭西將其軍事作品的冠名使用權(quán)永久性授給育碧,育碧開始圍 繞“湯姆克蘭西系列”打造一個(gè)核心游戲品牌,其中包括《彩虹六號(hào)》、《幽靈行動(dòng)》和《細(xì)胞分裂》等名字,對(duì)我們玩家來說都是耳熟能詳?shù)慕?jīng)典之作,因此湯 姆·克蘭西在世界范圍內(nèi)受到了包括軍事小說愛好者和軍事游戲玩家的喜愛。2013年湯姆克蘭西系列的最新一款游戲是《細(xì)胞分裂6:黑名單》,而育碧方面策 劃中的一款次世代的全新湯姆克蘭西游戲——《湯姆克蘭西:全境封鎖》也在緊張的制作當(dāng)中。我們有幸能夠玩上以他命名的遺產(chǎn)。愿大師一路走好。
10.約翰·卡馬克
關(guān)鍵詞:Oculus Rift
2013年11月23日,id Software工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人約翰·卡馬克正式從加入Bethesda的ID公司離職,不過仍有一些股份和名譽(yù)留在ID,離職后他將全職負(fù)責(zé) Oculus VR正在研發(fā)中的3D頭戴顯示器Oculus Rift。Oculus Rift是什么,估計(jì)很多人還不太了解。Oculus Rift是一款虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,能夠使你身體感官中“視覺”的部分如同進(jìn)入游戲中,向《黑客帝國》、《刀劍神域》中所展示的技術(shù)邁出了第一步。因此,這款 游戲外設(shè)很可能改變未來人們游戲的方式。從目前來看,該設(shè)備定價(jià)只需300美元,但是目前僅推出了開發(fā)者版本版本,而且存在著分辨率非常低等諸多問題。但 是假如該產(chǎn)品能夠解決開發(fā)者版本的這些問題,那么這個(gè)目前業(yè)界最受矚目的創(chuàng)新型周邊硬件產(chǎn)品,發(fā)展前景將是一片大好。憑借約翰·卡馬克大神過硬的技術(shù)水平 (大神曾經(jīng)造過電動(dòng)汽車和火箭),我們有理由相信大神會(huì)帶給我們驚喜。
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