[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《美國(guó)末日》是去年P(guān)S3上最受玩家喜歡的游戲之一,《美國(guó)末日2》的發(fā)售也就不是偶然了。但是有分析顯示,前作商業(yè)成功可能毀掉這款大作!
《美國(guó)末日》是去年P(guān)S3上最受玩家喜歡的游戲之一,《美國(guó)末日2》的發(fā)售也就不是偶然了。但是有分析顯示,前作商業(yè)成功可能毀掉這款大作!
今天聽到有人談起了《美國(guó)末日》這種在商業(yè)營(yíng)銷上大獲成功的游戲,講述者的觀點(diǎn)是這種游戲的續(xù)作終究會(huì)有失敗的一天,或許是2代,或許是3代。
一般來講,在我通關(guān)一部游戲之后我都會(huì)去假設(shè)游戲的開發(fā)者會(huì)在續(xù)作里為我們帶來些什么新奇的東西,而這個(gè)問題又基于一個(gè)基礎(chǔ)問題:是所有的游戲都需要出續(xù)作嗎?一部精品需要多少部續(xù)作來榨盡它的光輝?
而要解答這個(gè)問題,我們就得考慮藝術(shù)層面的游戲開發(fā)之下的陰暗面了:商業(yè)。商人們掌握著你喜愛的工作室的話語權(quán),商人們不會(huì)淺嘗輒止,見好就收,商人們會(huì)極盡所能制造噱頭,直到他們?cè)缫杨A(yù)見的那一天:系列覆滅。不過商人們非常明白一個(gè)道理,他們?nèi)绻霋赍X,就要拿出來有誠(chéng)意的產(chǎn)品,而在這一點(diǎn)上他們至少和熱愛游戲的制作人達(dá)成了一致。
像《輻射3》、《上古卷軸5》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》這種游戲無疑在續(xù)作的路上走的一馬平川,這些工作室在質(zhì)量和盈利上找到了非常完美的平衡點(diǎn),在贏得口碑的同時(shí)也賺得盆滿缽滿。
對(duì)于《美國(guó)末日》來講,游戲設(shè)定在一個(gè)被病毒摧毀的世界里,世界中的人都在盡力求存活,我非常感激頑皮狗能在這樣一個(gè)末世中講出如此精彩的故事來,但是我們真的需要這個(gè)故事延續(xù)下去嗎?
就連頑皮狗自己也說過《美國(guó)末日》的故事已經(jīng)很完整了,我非常不希望看到他們只是因?yàn)榭捎^的營(yíng)收就強(qiáng)拼硬湊出一個(gè)續(xù)作出來,《神秘海域3》相較于《神秘海域2》的對(duì)比我們已經(jīng)見過一次,希望玩皮狗不要在《美國(guó)末日》上重蹈覆轍。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1