[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《怪物獵人4》算是今年卡普蘭最成功的游戲之一,而它與《口袋妖怪》似乎預(yù)示了日本游戲可能出現(xiàn)的復(fù)興,卡普空已經(jīng)老而不死!
《怪物獵人4》算是今年卡普蘭最成功的游戲之一,而它與《口袋妖怪》似乎預(yù)示了日本游戲可能出現(xiàn)的復(fù)興,卡普空已經(jīng)老而不死!
在西方許多人都聲稱近幾年來日本游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)死去或正在死去。但是,在過去幾個(gè)月中,至少有兩個(gè)系列就證明了這種觀點(diǎn)的錯(cuò)誤:《口袋妖怪》和《怪物獵人》。
據(jù)日本媒體報(bào)道,《怪物獵人4》是在今年9月14日獨(dú)占登陸日本3DS平臺(tái)的,至今已經(jīng)打破了日本300萬的銷售記錄。游戲在發(fā)售頭兩天就獲得了188萬的驚人銷量,兩個(gè)月后,依然可以保持一周至少4萬份的銷量,同時(shí)也幫助3DS銷量大幅度增長,任天堂在《怪物獵人4》發(fā)售當(dāng)周就賣出了298000臺(tái)3DS。
卡普空在上周為《怪物獵人4》放出了一個(gè)更新補(bǔ)丁,旨在對(duì)抗那些存檔破解者。毫無疑問,卡普空今年暑假完全就靠這部作品了。
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