[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]育碧在近日的采訪中承認(rèn)《看門狗》確實(shí)與《XD5》有許多相似之處,不過而且也存在更大的區(qū)別。這兩款游戲不在同一檔期,也不會存在直接的競爭!
育碧在近日的采訪中承認(rèn)《看門狗》確實(shí)與《XD5》有許多相似之處,不過而且也存在更大的區(qū)別。這兩款游戲不在同一檔期,也不會存在直接的競爭!
育碧對于《看門狗》在《XD5》面前的表現(xiàn)非常有自信。這款有野心的新作是一款開放式動(dòng)作游戲,跟《XD》系列有很多相似之處。
《看門狗》會比《XD5》遲2個(gè)月發(fā)售,但是在一個(gè)同MCV的采訪中,游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Jonathan Morin相信2款游戲都會有市場。
“出于對廣大玩家的利益著想,我相信好的游戲都會有市場。《看門狗》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常有才華,他們的唯一目標(biāo)就是為現(xiàn)時(shí)的玩家創(chuàng)造更新更好的游戲。”
“控制整個(gè)城市和入侵住民的大腦給玩家提供了一種全新的同周圍環(huán)境互動(dòng)的方法,會給玩家提供一種史無前例的空間感。對于我們來說,去給玩家創(chuàng)造一種獨(dú)一無二的,自然的游戲體驗(yàn)就是我們的目標(biāo)。我們想通過《看門狗》把游戲業(yè)向我們想要的方向推動(dòng)。我們設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)本身對開放式游戲的體驗(yàn)也對我們設(shè)計(jì)這款游戲有很大影響。但是去創(chuàng)作一個(gè)游戲體驗(yàn)永遠(yuǎn)都不應(yīng)該是在同行游戲上面加上新的元素就好,應(yīng)該是創(chuàng)造一個(gè)你本身追尋的體驗(yàn)。”
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