[樂游網導讀]這是A卡的一個小遺憾 EA在游戲發售沒有說支持P什么來著的物理。 所以基本上A卡中低端的玩起來飽受痛苦。
1、卡, 掉幀
這是A卡的一個小遺憾 EA在游戲發售沒有說支持P什么來著的物理。 所以基本上A卡中低端的玩起來飽受痛苦。
不過通過設置系統和游戲還是能改善的,就以我的配置來說
E5200的U OC到3.75
顯卡HD4830 在控制中心把GPU和內存時鐘分別拉到700和1150
4G內存
(反正天涼了嘛,超超更健康。不過最好要有一定的經驗,別讓機器累垮就行)
顯卡驅動更新到9.9,雖然BUG還有 但是9.9用在新游戲上效果要比以前的驅動好的多。
AF開到三線性即可了,因為這項選擇就好像是細節距離,開到最高和開到三線性比賽的時候看不出效果,而且會極大的消耗內存降低速度。但是開到16AF回放時可能畫面效果會好一點。
而且我發現極品飛車13降低特效和分辨率,并不能帶來多少速度的提升,所以其他盡量調高吧
垂直刷新,如果機器配置可以,請務必打開,不要被開了降低幀率,所誤導。所有游戲,開了垂直只會讓你的畫面感覺更穩定流暢,減少眼睛的疲勞。如果不明白為什么,質疑的話請百度和自身體會。
下圖是我推薦的設置,記得把垂直刷新這一項開了,我截圖的是關的(不影響畫面情況下的設置)19‘寬屏
2、操控
這個另大家頭疼苦惱的問題,其實在我看來 不是什么問題,反而我覺得EA這次做的非常棒!(先別拍磚!聽我說~~^^)
大家給極品13定下操控惡心的結論太言過其辭了,極品13就給我們提供了精細的調校選項,通過調校,每個人都可以設置出適合自己的操控手感
13對那些賽車發燒友 擁有G25這類設備的玩家 是讓他們滿意的
可是,我們這些業余選手,又想在極品13里找到速度與激情 又不愿意動不動亂撞的玩家怎么辦?
所以 極品13就給我們提供了精細的調校選項,說起這個來我也頭疼,有些根本不知道代表什么,不過根據我的琢磨,我把基本的方法簡單的說下
大概就可以滿足我們的操作了
首先,就是駕駛輔助,有很多人因為受不了操控難度 就直接選了簡單,恰恰這樣,反而讓我們感到痛苦,為什么?點腦替你剎車,電腦替你轉向,你只要一味的按著油門鍵沖 而且車子還不容易達到急速,沒了操作,沒了速度可言
所以 這里我推薦用普通的輔助,當然 你如果技術還好 你可以往上調
轉向敏感度
接著,在調整控制里把轉向敏感度調到85%以上,因為13默認的轉向太死了,如果用鍵盤,在轉向敏感差的情況下,當方向反映過來的時候,已經把方向打死了,所以鍵盤手柄很容易失控,一下子就沖出去了,有時候很難把方向打過來,所以這個很重要。這我推薦的設置
然后,最重要的進階調校了 這里太復雜 有些名詞什么意思我也不懂
不過大家盡量按照這個思路調就行了
基本上是車身要低,減震要軟 轉向要足 但要適合自己 適當就行,極品13默認的車整體偏硬,所以有要滑出去的感覺,如果車身降低了,減震軟了的話會抓地效果會好很多,更好的過彎
檔位我是這么設定的1-3檔如下圖,4檔往極速上拉一格,5.6當全拉到速度上去! 這樣車子提速和極速都很好的表現出來
大家參考一下圖片
這樣,我發現進入游戲比賽的時候,操控就很自如 而且很震撼很有激情..
另外,那個帖子更適合盤子們看 所以你自己也要試試看
車身在不托底的情況下要低,但好像極品沒法做技術分析,所以看不到托沒托底。這點忽略不計,甚至為了保險可以調高點。
減震是根據賽道特性來的,沒有絕對。
而且減震前后軟硬影響轉向靈敏度(極品13非專業游戲,不知涉不涉及這點)
轉向就看個人喜好了,一般技術不夠的轉向就過度點。
關于細節調校問題
個人認為
輛車都是不同的
另外也要更具賽道調整
車輪外傾角調大,下壓力調大,也可以增加過彎極限,不容易甩尾
最后要說一下,游戲里每一部車都有自己的操控特色,根據車本身的特性調節,才能更好的駕馭你的愛車。
雖然麻煩一點,但是也許這就是EA想帶給我們的新東西把。
當然,高手和高配置有方向盤就請繞道,我也是摸索這弄的,僅僅給我一樣的門外漢和鍵盤黨手柄派說下經驗,下面給大家展示一下俺家拉磚的車: