[樂游網導讀]今年夏天我們將迎來《軒轅劍》與《古劍》這兩款國產精品單機游戲,有玩家可能會擔心二者將會引發激烈的單機大戰,不過小編覺得,這種情況發生的可能性不大!
今年夏天我們將迎來《軒轅劍》與《古劍》這兩款國產精品單機游戲,有玩家可能會擔心二者將會引發激烈的單機大戰,不過小編覺得,這種情況發生的可能性不大!
國內單機市場很久沒有這么熱鬧過了。這個夏天,不僅《軒轅劍6》要上市亮相,傳說中的《古劍2》的發售期也定在同時。兩款游戲都是如今單機市場碩果僅存的大作,二者同時推出,可以想象單機擁躉們該是如何的幸福和激動。
但這兩款游戲間的關系可謂復雜。首先是制作人之間就恩恩怨怨不斷,《古劍2》的制作人張毅君是從大宇出走的,其本身也和《軒轅劍》有過諸多淵源。此外,這兩款游戲瞄向的是同一市場,狹路相逢,競爭在所難免。所以發售期還有幾個月,整個前期市場已經熱鬧起來了,關于這兩款經典單機續作的走向猜測,也此起彼伏。
圖1,知名游戲人“鳥姐”爆料,暑期兩款單機都將推出
暑期單機大戰不會出現
盡管很多人認為《古劍2》和《軒轅劍6》會在今夏來個火星撞地球,論壇上也是一片“雙劍火拼”的討論聲,某些愛看熱鬧的人甚至已做好坐山觀虎斗的準備了,但實際上,他們很可能會失望,這個暑期的單機市場并不會呈現出你死我活的白熱化戰斗。
做出此判斷的最大依據是對單機市場容量的信心。簡單說,就是相信單機游戲玩家群,擁有足夠的購買力,同時消化掉這兩款游戲。為什么不呢?這兩款游戲都是水準上乘的大作,而且都是玩家期待已久的。既如此,為何不兩款都入手呢,為什么非要只買一款?
圖2,不少網友表示會同時入手兩套
在過去的十年里,中國經濟保持了高速的增長,物價也節節攀升,2001年一碗牛肉面3塊錢,2013年這個價格已經到13塊了。但單機游戲的售價呢?漲了多少?更何況,玩家群體也在成長,過去的小屁孩現在已是社會主流人群,有獨立的生活和收入。過去一款游戲可能需要玩家省下一個月的早餐錢,但現在對大多數玩家來說,不過是兩包煙錢而已。
圖3,面對日日上漲的物價,單機游戲已算不上什么消費
此外,還要感謝網游盛行所帶來玩家消費習慣的改變。網游的出現,使得玩家逐漸習慣為游戲付費,特別是免費網游,更是一下提高了整個玩家群體的消費水平。相對于動輒數百元的網游大禮包,區區不足百元的單機游戲簡直算得上性價比天王了,玩家為此掏腰包的可能性會大出很多。此外,由于模仿網游的服務器登錄模式,也在最大程度上解決了盜版的問題。所以目前的單機市場,擁有遠超人們預計的容量。
基于這些事實,我們有足夠的理由判斷,這個暑期傳說中的“單機大戰”不會出現。
競爭將回歸到劇情上來
從目前兩款游戲的宣傳攻勢來看,畫面以及與之相關的引擎成為了被討論最多的話題。從暢游接過《軒轅劍6》代理權之后,新引擎、次世代畫面就成了最為玩家所津津樂道的看點。甚至很多人相信,《軒轅劍6》采用了“次世代”引擎,前期流出的幾張畫面也顯示,這一代的軒轅劍確實擁有極為精美的畫面。而近期公布的水墨畫風的畫面也讓喜歡中國風的玩家大為贊嘆!
圖4,《軒轅劍6》水墨概念場景于近日曝光
《古劍2》在這方面也不甘示弱,不但宣布再度更換引擎,并且將戰斗模式改為即時制。從古劍的宣傳截圖也可以看出,游戲畫面也相當出色,擁有足夠好的表現力,并沒有拖游戲的后腿。
圖5,文化、劇情才是中國單機游戲的獨特魅力所在
但從另一方面來講,玩家熱愛著兩款游戲,并不是因為它們的畫面有多出色。如果真的是畫面黨,更應該去追捧如《孤島危機》這種國外作品,那是真正擁有電影級畫面的游戲。玩家之所以這么多年,一直對國產單機不離不棄的原因,主要在于游戲所透露出來的濃濃中國風。注意,是中國風,不是亞洲風也不是什么別的風。這是一種只有中國人才能做出來、也只有中國人才會體會最深的文化氛圍。可以說,《軒轅劍》系列之所以如此長盛不衰,就是在于它所蘊含的中華文化。
相信游戲開發方一直都很明白這一點,目前對畫面和引擎的宣傳只不過是市場策略的一部分而已。而且無論是蔡魔頭,還是工長君,都不會放棄自己所長,轉攻國外作品的強項。因此可以預測,未來這兩款游戲的競爭,還是將回歸到劇情和文化上來。
網游化或許是最終歸宿
其實這是一個很不愿提及的話題,但面對現實我們要承認,網游的市場比單機大太多了,而軒轅劍和仙劍這兩個系列的題材,對網游開發商來說,又擁有堪稱致命的吸引力。別的不說,光是這么些年來這兩款游戲所積累下來的為數眾多的粉絲群,在網游商眼中就是一塊不斷冒油的大肥肉。
實際上,游戲廠商們已經在這樣做了。《軒轅劍7》就傳說是一款網游,暢游原本就是網游企業,它這么做并不為奇。而《古劍2》也已經確定要做網游,只不過推出的時間待定。
網游化并不是件壞事,《魔獸爭霸》固然是單機史上的經典大作,但由其改編而來的《魔獸世界》更是史詩級的作品。誰又能說,中國單機游戲改編成網游后,就不能再現魔獸的成功呢?
無論歷史恩怨如何,如今這幾款單機游戲已經是碩果僅存的狀態了,是國產單機游戲的最后火種。作為玩家,我們不希望任何因為歷史恩怨導致的惡性競爭出現,而是希望單機游戲廠商能放下恩怨,攜手發展,為我們玩家留住一些能流傳給后人的經典。