[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]單機(jī)游戲很多,雖然還是一款朝陽產(chǎn)業(yè),但目前推出的游戲種類和數(shù)量已經(jīng)達(dá)到一個數(shù)量級了,單機(jī)相對于網(wǎng)游來講,廠商賺錢來的太慢,導(dǎo)致國內(nèi)許多廠家根本不染指這個行業(yè)。
單機(jī)游戲很多,雖然還是一款朝陽產(chǎn)業(yè),但目前推出的游戲種類和數(shù)量已經(jīng)達(dá)到一個數(shù)量級了,單機(jī)相對于網(wǎng)游來講,廠商賺錢來的太慢,導(dǎo)致國內(nèi)許多廠家根本不染指這個行業(yè),國外只是稍微好點(diǎn),連大家等了十幾年的暗黑沒網(wǎng)都沒法玩了,做成半單機(jī)半網(wǎng)游的讓人哭笑不得。
本人整理時心里暗帶傷痛,世界變小了,也在變大。單機(jī)玩家沒在變少,單機(jī)游戲卻越來越少。這是趨勢,讓人難過,也是無奈。
游戲大多對配置要高求很高,小霸王就看看吧,各種類型都選出一個,這些游戲?yàn)槭裁磿?a href="http://www.dsp0v.cn/k/Com2uSyx/http://www.dsp0v.cn/k/rbsjyx/" target="_blank">經(jīng)典,相信不會讓大家失望。
TOP1:地獄邊境
本游戲有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格、簡單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題。然而,整個游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現(xiàn)任何對白,這個作法相當(dāng)大膽。但是《LIMBO》將細(xì)節(jié)專注在解謎過程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓你拍案叫絕,你會滿足于解開每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的欲望。盡管游戲結(jié)束后你會對突如其來的結(jié)局感到有些愕然,或是搞不懂游戲想要表達(dá)的意義何在,《LIMBO》仍然在美術(shù)表現(xiàn)和謎題設(shè)計(jì)上帶來驚人的娛樂性。
點(diǎn)評:
游戲美工設(shè)計(jì)出色,關(guān)卡設(shè)計(jì)精巧,能夠給玩家?guī)硭伎嫉挠嗟亍J求@悚、劇情、解密 融合一體的小游戲。
游戲畫面渲染的很有氣氛,不看游戲介紹的話剛開始玩會以為是恐怖游戲。但看完劇情介紹后你會發(fā)現(xiàn),游戲里的這種渲染和視角的選擇,以及每一個讓人不可思議的情節(jié),其實(shí)都是這個逝去的孩子的夢境,有恐懼、有害怕、有迷離、也有溫暖。因?yàn)樗仓皇且粋脆弱的靈魂。
小孩兒各種死,超強(qiáng)的想象力,非常好!建議帶著耳機(jī)開著音響玩。
游戲截圖:
TOP2:古劍奇譚
《古劍奇譚》是一款由上海燭龍開發(fā)的游戲。游戲采用架空的歷史設(shè)定,在其中融入了眾多真實(shí)的人文地理風(fēng)貌,通過合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國味的風(fēng)物呈現(xiàn)在玩家的眼前。游戲選用了淡柔的色彩風(fēng)格,匹配較為寫實(shí)的貼圖材質(zhì),和真實(shí)比例的場景建模,佐以霧效、景深等程序支持,描繪出了一個風(fēng)格清麗,古韻濃郁的游戲世界。配較為寫實(shí)的貼圖材質(zhì),和真實(shí)比例的場景建模,佐以霧效、景深等。
點(diǎn)評:
有人說古劍奇譚過時了,總是回合制的玩法,其實(shí)這點(diǎn)很容易理解,如果放棄回合制的話,會喪失多少玩家呢,燭龍可是全靠這些個當(dāng)初擁護(hù)仙劍系列的玩家,他們都是玩回合制都玩習(xí)慣了的,如果換做別的玩法,龍怕會失去很多的玩家,再說,用自己順手的玩法來制作游戲,總比研究自己不擅長的玩法來研發(fā)游戲保險的多吧,這就是為什么古劍奇譚還是按照回合制的玩法,至于為何不涉及成動作類型的,一是咱們的技術(shù)跟不上,二是,如果真的涉及成動作類的游戲,恐怕很快就會被和諧掉。
也有人說古劍這個游戲很爛,整天出補(bǔ)丁,才出了不到一個月,就已經(jīng)出了6個補(bǔ)丁,其實(shí)這也說明了燭龍對玩家的負(fù)責(zé),如果燭龍不進(jìn)行優(yōu)化,不給游戲打補(bǔ)丁的話,那你們不更罵的厲害了嗎,說道補(bǔ)丁,其實(shí)星際爭霸2跟古劍奇譚應(yīng)該差不多是一個時期出的吧,它的補(bǔ)丁未必見的比古劍少多少。
最后,我想大家能以一個公平的心態(tài)來看待古劍奇譚,看對待我們的單機(jī)市場,畢竟現(xiàn)在的單機(jī)游戲太少了,太值得我們珍惜了,我希望未來的單機(jī)能重現(xiàn)昔日繁華的景象。
我最喜歡的臺詞:在能爬之前只能躺...在能走之前只能爬...爬的再慢...手腳再痛...也不可停下...否則...你將永遠(yuǎn)等不到站起行走的那一天......
獨(dú)龍工長君,我是他的粉絲。他對中國單機(jī)的貢獻(xiàn)不是一兩句話能說完的。但古劍出來也兩年有余,雖然沒有仙四給我的感慨要強(qiáng)烈,但比仙五真心有余。關(guān)誠意這點(diǎn)就是十比一秒殺仙五。大家靜待古劍二出來買正版吧,反正我是一定會買正版的,一我也買了數(shù)字版,天潮對破解國產(chǎn)抓得嚴(yán),但再嚴(yán)也這么久了,該出來了。相信大家會喜歡這款游戲的。
TOP3:全面侵襲2
《全面侵襲2》是國外獨(dú)立制作人Abramenko Aleksey開發(fā)的一款橫版射擊游戲,游戲風(fēng)格類似《合金彈頭》。這款游戲融合了經(jīng)典2D玩法與畫風(fēng),是一款平臺動作游戲,擁有很多物理元素,登錄PC與Mac平臺。它的全部程序和設(shè)計(jì)都由Abramenko Aleksey一人完成,獨(dú)立制作商Vapgames融資,完成其他部分的任務(wù)。
點(diǎn)評:
融合了經(jīng)典2D玩法與畫風(fēng),是一款平臺動作游戲,擁有很多物理元素,略像合金彈頭!
這款不到一百兆的游戲。有其獨(dú)特的吸引人的地方,效果制作精良,游戲性,打擊感,操作性等都很完美。在現(xiàn)在這個年代,這樣的游戲真是不可多得。我似乎看到的以后單機(jī)游戲的發(fā)展趨勢。也許就是這樣的吧。
TOP4:超級街霸4:街機(jī)版
游戲?qū)?4個全新角色,全新戰(zhàn)斗背景,全新回放模式、全新旁觀模式、額外關(guān)卡和更加平衡的戰(zhàn)斗。
《超級街霸4》還將帶來更好的在線游戲體驗(yàn)。與主機(jī)不同的是,PC是個開放的平臺。很多玩家具有超強(qiáng)的硬件配置,有人甚至能夠在1920 x 1200或更高的分辨率下進(jìn)行游戲。配置不是那么好的玩家也不用擔(dān)心,游戲會帶有幀速率測試系統(tǒng),盡量使玩家的幀速率可以達(dá)到60FPS。系統(tǒng)還會自動根據(jù)機(jī)器配置來匹配在線游戲,不會出現(xiàn)配置一邊倒的情況,盡量保證游戲的平衡性。
點(diǎn)評:
pc格斗游戲的巔峰,主機(jī)上好格斗游戲很多,pc上我覺得這個最佳,各種拳術(shù)的大雜燴,而且動作捕捉的很好,有些動作感覺和李連杰的電影一樣好,就格斗而言,街霸4畫面,動作和游戲性都達(dá)到歷來最高。還有很火的拳皇,和這個比,就算是渣了。
游戲配置好高,建議玩搖桿玩。
TOP5:蒙特祖瑪?shù)膶毑?
除了經(jīng)典的"3-MATCH"游戲方式以外,3代相較于前作,在畫面、道具數(shù)量、圖騰特效和可解鎖內(nèi)容方面都有了大幅度的提升。 圖騰不再是僵硬的幾塊彩色石頭,而是活靈活現(xiàn)的“動作明星”~
點(diǎn)評:
3代游戲計(jì)時方式略有變化,使游戲更加緊張和火爆。不過把傳統(tǒng)模式和解謎模式關(guān)卡混合在一塊不是個好注意,我周圍很多沒接觸過此系列的朋友不少都卡在后期一些解謎關(guān)卡。
消除類游戲,女生的最愛。男的估計(jì)像我這樣一個下午通關(guān)的也有,但少。姑娘玩單機(jī)的少,這款游戲,這種類型的游戲,也許專門為了兒童和女生的吧。
TOP6:星際爭霸2:自由之翼
星際爭霸2中延續(xù)了神族、人族和蟲族三足鼎立的傳奇史詩。繼原作《星際爭霸》之后,這三大截然不同又各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對抗,舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種將一一登場,為了各自種族的生存,展開驚心動魄的搏殺,戰(zhàn)火將燒遍整個星系。
點(diǎn)評:
其它的就不說了,大家都懂的。在此提供的版本是AI版的,可以聯(lián)接局域網(wǎng)。不能聯(lián)網(wǎng)玩,說白了就是單機(jī)版的,親測能玩。配置要求中等。
TOP7:索尼克世代
《索尼克·世代》是SEGA公司為了慶祝其吉祥物刺猬索尼克誕生20周年,而在2011年制作并發(fā)行的一款電子游戲。本游戲?qū)W⒂诨仡櫵髂峥?0年來的歷史,將各代經(jīng)典關(guān)卡用高清3D的方式重新呈現(xiàn)。
點(diǎn)評:
這是索尼克系列中做得最好的,無論是從可玩性而言還是畫面而言。總之好好利用了次世代主機(jī)和高性能PC的優(yōu)勢。如果用Unreal級別的引擎做就更好了。
我想沒玩過索尼克的同鞋,一定玩過馬里奧吧。這個只有XBOX上能看到的游戲畫面,這次移植到PC上,無非就是為了紀(jì)念,中英文的無所謂了,這種游戲,玩的就是無限死。
TOP8:極品飛車14:熱力追蹤3
新一代的熱力追蹤系列作品的正式確認(rèn),由Criterion Games工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。本作將回歸到**通緝模式,允許玩家進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)將再次回歸名貴跑車。
點(diǎn)評:
這是我玩的第一個賽車游戲,無比喜愛,即使通關(guān)了我也一直放在電腦上面舍不得刪除,總是會去嘗試著打破自己的記錄,很想買正版的和全球玩家聯(lián)網(wǎng)一起飆車,但是感覺花200多塊錢有點(diǎn)舍不得,畢竟自己還賺不到錢!不過可惜的是,這個游戲沒有錄像回放功能,不然那就真的夠完美了,至少我是這么覺得!
一個連CG視頻都做的這么精致的賽車游戲,這視頻我下載高清的看了無數(shù)遍,真心感動和喜歡。14如果不是你配置跟不上沒玩過的話,你一定會長期留著的。
TOP9:粘粘世界
玩家要使用一種叫Goo的粘性小球來搭建龐大復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。游戲的單機(jī)部分分5個章節(jié),每個章節(jié)都有自己的主題畫面風(fēng)格和主體音樂。
點(diǎn)評:
玩過的最好的小游戲之一。游戲簡單易上手,畫面活潑生動很Q,最喜歡的是里面的大氣的音樂。而且非常有創(chuàng)意的游戲 休閑中的 神作!
TOP10:生化危機(jī)5
故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮(zhèn)上展開的,根據(jù)竹內(nèi)潤的介紹,這個地區(qū)發(fā)生了類似種族沖突的紛爭,居民們情緒激動且各種暴力事件頻發(fā)。與真實(shí)世界中發(fā)生種族沖突乃至仇殺的地區(qū)一樣,這里充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經(jīng)變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動蕩的地區(qū)展開調(diào)查的。
點(diǎn)評:
雖然生化已經(jīng)越來越偏離了初代那種冒險解密的模式,不過雙人合作多少給玩家?guī)聿簧傩迈r感和合作快感。
這款游戲一直在被封殺,其實(shí)早就出來了,被封殺又出來了,反反復(fù)復(fù)。很多玩家應(yīng)該在游戲機(jī)房玩過4吧,一元兩塊牌子,十元雙人通關(guān)。感覺有些關(guān)卡是必須要死的。這次是PC版的,買個手柄玩吧。前提是配置要跟上。
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