[樂游網導讀]最近有網友發表了一篇文章,闡述了核心玩家們最恨的七件事。這些事情也許在其他的玩家看來是不能理解,甚至覺得他們是秀優越感,不過也能代表一部分玩家的想法。
2.每年一部的續作
因為:這是缺乏創意的表現。最近的公司越來越熱衷于推出每年一部的續作循環,像《FIFA》和《NBA2K》這樣的游戲還可以理解是名單更新(其實這種情況打個補丁就好了),但是連《使命召喚》和《刺客信條》都變成這樣,這種榨干游戲品牌價值的做法是值得思考的,很容易讓玩家失去新鮮感。
除非:游戲行業就是這樣。只要能賺錢,你叫游戲公司一個月出一部新游戲都沒問題。而且《使命召喚》是兩個不同的制作組做的,所以嚴格說它們的開發周期還是相對長一點的。《刺客信條》也是這樣的情況,而且這樣可以避免重復和審美疲勞。