[樂游網導讀]80后與90后的差異已經為人們所熟知,我們習慣將二者區分開來。其實在游戲理念上二者也有很大的區別,這里我們為你一一細數。
3.劇情已不比畫面一角
如果你向一個90后介紹一款游戲,大部分90后給你的第一反應會是“這游戲畫面怎么樣。”似乎游戲畫面的精美與否已被奉為標桿,成為評測一個游戲好壞的重要依據。而對于廣大的80后玩家而言,游戲的畫面顯然是次要的,他們更追求一些可以慢慢品味和有回憶的游戲,喜歡余音繞梁三日不絕的那種韻味,所以單單只是視覺的一時刺激是不能滿足80后玩家的需要。
當然,關于這些情況并非所有的廠商都是坐視不理的,尤其是那些擁有良好傳統的廠商,他們能更好的做到兼顧。例如最近有消息稱《軒轅劍6》將使用虛幻3引擎,使其畫面可媲美歐美大作,而《軒轅劍》系列自1990年推出首部作品以來,整個系列的品質一直維持在一個較高的水平上,《云和山的彼端》、《天之痕》、《蒼之濤》等作品都被譽為感動無數玩家的經典之作。擁有良好的傳統并得到繼承,這本身就是《軒轅劍》的一大優勢,在國產單機游戲市場舉步維艱的情況下,《軒轅劍6》不但升級了整體的畫面,而且還回歸傳統的水墨風格,中國本土風味濃厚,劇情方面主體繼承了前作可歌可泣、氣勢磅礴的故事情節,并在細微處有更多的改動。最重要的是這次《軒轅劍6》在人設方面更加堅持了自己原則和個性的,沒有一味去大膽設計,而是將中國風更好的融進游戲。不僅如此,軒轅劍6的人物設計在保留了前作的風格以外還兼容并蓄的朝國際化邁進了一步,使人物和畫面一樣都得到了充分的升級,顯得更逼真更寫實。這種做法應該是對80后90后所有玩家都有的一種尊重吧。
《軒轅劍6》開發中的場景和人設畫面 人設已經偏向90后
4.在美女與帥哥之間
如果說80后的男生是直男,在游戲里是純粹的妹子愛好者,那90后就顯得更為直接奔放,他們不但喜歡妹子,還喜歡那些像極妹子的真漢子,尤其喜歡那些漢子一般的妹子,于是乎,現在的每個游戲里都會有一個春哥,“她們”可能是一件裝備、可能是一個技能、也可能是其他的一些什么,這些都不重要,重要的是“她”真的是無處不在。或許在80后的觀念里,游戲里一個鐵骨錚錚的好男兒就應該配一個柔情似水的奇女子,才能相得益彰。但放在90后那里,或許鐵骨錚錚配上柔情似水是必須的,可不一定就非得是奇女子不是,大漢與小受的組合也是挺受歡迎的。