[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]雖然游戲是一種虛擬化的體驗(yàn),但是玩家們也會(huì)對(duì)其中的一些不符合常識(shí)的地方做出評(píng)價(jià)。我們經(jīng)常看到游戲中一些不科學(xué)的設(shè)定,到底這些東西為什么這樣多呢?
2.強(qiáng)制性教程
像《刺客信條》這樣的游戲會(huì)自動(dòng)認(rèn)為,只要你開(kāi)始新游戲,那你就肯定沒(méi)玩過(guò)同類(lèi)型的游戲,然后你就被強(qiáng)迫進(jìn)入一段無(wú)法跳過(guò)的教程。“按A鍵跳過(guò)教程”,別人都能做到,為啥你就做不到呢?
《合金裝備》系列就做的很不錯(cuò),它會(huì)在游戲開(kāi)始階段就為你是否有過(guò)游戲經(jīng)驗(yàn),如果你是新手的話那訓(xùn)練一下無(wú)可厚非,如果你是老手那就直接開(kāi)玩吧。
1.無(wú)法暫停的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
說(shuō)到《合金裝備》系列,還是有一些痛苦回憶的。好像一直到《愛(ài)國(guó)者》才終于讓玩家能在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里有暫停的機(jī)會(huì)了。而你知道,《合金裝備》系列的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)那是簡(jiǎn)直可以當(dāng)電影來(lái)看了。沒(méi)人愿意因?yàn)樯蠋e(cuò)過(guò)這么精彩的劇情,因此給過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)暫停的時(shí)間那是相當(dāng)有必要。
其他游戲呢,則沒(méi)想這么多了。要不你按個(gè)開(kāi)始鍵,直接跳過(guò)動(dòng)畫(huà),你只有去優(yōu)酷上重看,要不就是毫無(wú)反應(yīng),你自己選一個(gè)吧。
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