[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一款廣受玩家關(guān)注的次時(shí)代大作,《巫師3》開發(fā)商從沒(méi)有放棄對(duì)游戲細(xì)節(jié)的完善。為了達(dá)到更好的效果,《巫師3》重做對(duì)話系統(tǒng),使其代入感進(jìn)一步增強(qiáng)!
作為一款廣受玩家關(guān)注的次時(shí)代大作,《巫師3》開發(fā)商從沒(méi)有放棄對(duì)游戲細(xì)節(jié)的完善。為了達(dá)到更好的效果,《巫師3》重做對(duì)話系統(tǒng),使其代入感進(jìn)一步增強(qiáng)!
《巫師3》無(wú)疑是次世代中備受期待的一款游戲,我們又得到了它的新消息。
在LogiaGamer上我們有機(jī)會(huì)采訪到CD Projekt RED的工作人員,他們和我們探討了《巫師》第三作的相關(guān)內(nèi)容。
當(dāng)我們問(wèn)及本作中是否有開發(fā)中的對(duì)話系統(tǒng)和面部動(dòng)畫時(shí),工作室負(fù)責(zé)游戲質(zhì)量的主任告訴我們說(shuō):
“對(duì)話系統(tǒng)基本上全部重做了,所以現(xiàn)在游戲變得更加有代入感,電影感并且非常自然。為了展現(xiàn)在對(duì)話場(chǎng)面中的面部動(dòng)畫,我們甚至采用了動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。”
《巫師3:狂獵》將于2014年登陸PC,PS4和Xbox平臺(tái)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1