[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這款特殊的僵尸游戲絕對是很多玩家的噩夢,。整個游戲中只有玩家這一個活人,一旦玩家的角色死亡,那么玩家就得必須創(chuàng)建另外一個角色了。在生存模式中:一旦角色死亡,就無法重生了。
這款特殊的僵尸游戲絕對是很多玩家的噩夢,。整個游戲中只有玩家這一個活人,一旦玩家的角色死亡,那么玩家就得必須創(chuàng)建另外一個角色了。在生存模式中:一旦角色死亡,就無法重生了。
然而,日前開發(fā)商卻表示,在《僵尸U》生存模式的開發(fā)過程中,他們曾經(jīng)懷疑這個模式是否應(yīng)該存在。
育碧的制作人Guillaume Brunier解釋道:“在這個模式中,敵人并沒有更加強(qiáng)大,但就算是我們的制作人員,只要在游戲中有一秒鐘的分心,就會很容易被殺。”
因?yàn)殡y度太高,育碧的制作團(tuán)隊(duì)在開發(fā)時都不確定是否有人能完成生存模式。“就在我們完成開發(fā)工作的前兩天,才有一個人終于在生存模式中獲得勝利。”育碧法國的執(zhí)行總裁Xavier Poix說。
Guillaume則表示,團(tuán)隊(duì)的所有努力都是為了不受玩家的責(zé)備。“我們的團(tuán)隊(duì)會努力讓這個游戲保持公平,那么如果玩家的角色一命嗚呼的話,他們也怪不到我們身上。”
此前育碧曾提示,玩家不能把《僵尸U》當(dāng)成《使命召喚》,因?yàn)榍罢咭y得多。
“如果您想像玩《使命召喚》那樣,很容易會死。你要學(xué)會怎么把GamePad變成你的救生背包。因?yàn)橛螒蚝茈y所以你要仔細(xì)聽從GamePad的指令。”
目前《僵尸U》已在美國面市,并將于11月30日與Wii U一起登陸歐洲,游戲的排行榜會記錄下第一個完成生存模式的玩家。
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