[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Wii U主機(jī)在年內(nèi)發(fā)售已經(jīng)是一件眾所周知的事情,其免費(fèi)推出的在線服務(wù)也引起了大家的關(guān)注。最近有業(yè)內(nèi)人士品評(píng)Wii U在線服務(wù)要點(diǎn),指出這才是Wii U在線服務(wù)競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵!
Wii U主機(jī)在年內(nèi)發(fā)售已經(jīng)是一件眾所周知的事情,其免費(fèi)推出的在線服務(wù)也引起了大家的關(guān)注。最近有業(yè)內(nèi)人士品評(píng)Wii U在線服務(wù)要點(diǎn),指出這才是Wii U在線服務(wù)競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵!
一、不要讓玩家為無(wú)盡的標(biāo)簽苦惱
任天堂允許第三方為Wii U平臺(tái)提供在線服務(wù),但這最好不要以gamertags(玩家標(biāo)簽、昵稱)的統(tǒng)一為代價(jià),沒(méi)有人原因?yàn)槭姑賳。?zhàn)地等每一個(gè)游戲設(shè)置專門(mén)的賬號(hào)密碼。便利性與熟悉度是任天堂的一貫優(yōu)勢(shì),拋棄了它Wii U將走向失敗。
二、提供統(tǒng)一的社區(qū)服務(wù)
如果任天堂在認(rèn)真的做多人游戲愛(ài)好者的主機(jī),毫無(wú)疑問(wèn)它需要接受玩家習(xí)慣使用的工具。如果Wii U平臺(tái)不能夠提供給玩家一個(gè)統(tǒng)一的社區(qū)服務(wù)工具,那么它將很難吸引鐵桿玩家嘗試新的主機(jī),盡管任天堂此前表示不希望給玩家提供統(tǒng)一集中式的服務(wù)。Xbox Live就很好的做到了這一點(diǎn),也給玩家們帶來(lái)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
三、提供深度多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)
當(dāng)玩家擁有完善的游戲環(huán)境時(shí),這對(duì)于他們有最大的吸引力。主機(jī)已經(jīng)成為玩家們起居室的必備娛樂(lè)工具,任天堂應(yīng)該積極尋求媒體間的合作,通過(guò)卡通、體育與食品等多個(gè)宣傳渠道為Wii U平臺(tái)助力。
四、提供游戲Demo
游戲都是昂貴的,所以玩家總想在購(gòu)買(mǎi)游戲前知道它是什么樣子的。只有你提供給玩家嘗試游戲Demo的機(jī)會(huì),他才會(huì)愿意為此掏錢(qián)。Xbox Live和PSN目前都之處這一點(diǎn),想必Wii U在線服務(wù)也是需要的。
五、支持多種定價(jià)模式
如果任天堂想要與XBox360與PS3競(jìng)爭(zhēng),只是擁有與它們一樣的服務(wù)是不夠的,還需要采用多種定價(jià)模式來(lái)吸引更多的第三方游戲廠商。同時(shí)運(yùn)行第三方游戲廠商為玩家提供像免費(fèi)模式及季節(jié)性訂購(gòu)等新的商業(yè)模式。
六、利用品牌效應(yīng)
想要在XBox360與PS3的競(jìng)爭(zhēng)中求得生存空間,毫無(wú)疑問(wèn)任天堂需要依靠它們的著名游戲品牌的熟悉面孔。利用超級(jí)馬里奧兄弟這樣的知名游戲人物來(lái)吸引玩家是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,好的宣傳將會(huì)事半功倍!
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