[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]一直以來(lái)由于國(guó)內(nèi)政策方面的原因,國(guó)外的游戲引進(jìn)都是受到限制的,國(guó)內(nèi)的游戲機(jī)市場(chǎng)也是不開(kāi)放的。不過(guò)最近文化部十二五計(jì)劃對(duì)游戲行業(yè)做了統(tǒng)計(jì),同時(shí)表示要扶植娛樂(lè)業(yè),這是否意味著一個(gè)好消息呢?
一直以來(lái)由于國(guó)內(nèi)政策方面的原因,國(guó)外的游戲引進(jìn)都是受到限制的,國(guó)內(nèi)的游戲機(jī)市場(chǎng)也是不開(kāi)放的。不過(guò)最近文化部十二五計(jì)劃對(duì)游戲行業(yè)做了統(tǒng)計(jì),同時(shí)表示要扶植娛樂(lè)業(yè),這是否意味著一個(gè)好消息呢?
十七大以來(lái),在國(guó)家政策的扶持下,國(guó)內(nèi)游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,并逐步成為一個(gè)在國(guó)際上有一定影響力的新興產(chǎn)業(yè)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2010年我國(guó)大型游戲機(jī)生產(chǎn)廠商1400余家,產(chǎn)值約為108億元,電視游戲機(jī)家用游戲機(jī)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)企業(yè)320多家,生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)收入33億元,掌上游戲機(jī)企業(yè)130多家,生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)收入20億元左右。
今年初,文化部發(fā)布了《“十二五”文化產(chǎn)業(yè)倍增計(jì)劃》,其中將娛樂(lè)業(yè)列入重點(diǎn)扶持的十一大行業(yè)之一,這一方面體現(xiàn)了娛樂(lè)市場(chǎng)在當(dāng)前國(guó)民經(jīng)濟(jì)中的重要性,另一方面也是作為主管部門(mén)的文化部進(jìn)一步調(diào)整管理思路、提高管理目標(biāo)的舉措。
文化部這一舉措是否意味著放寬放寬游戲引進(jìn)門(mén)檻,或者電子游戲方面市場(chǎng)的逐步開(kāi)發(fā)呢?
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