[樂游網導讀]《模擬城市》系列游戲一直深受玩家喜歡,雖然只是一款模擬建設類游戲。但是給與了玩家夢想與創造 今日游戲首席制作人Kip Katsarelis爆料新時代會為玩家打造一種全新的任務結構
《模擬城市》系列游戲一直深受玩家喜歡,雖然只是一款模擬建設類游戲。但是給與了玩家夢想與創造
今日游戲首席制作人Kip Katsarelis爆料新時代會為玩家打造一種全新的任務結構
“我認為過去10年間是游戲的革命。”Katsarelis接受VentureBeat采訪時說。
“現在的玩家他們希望可以主導故事,希望可以知道游戲的獎勵,他們希望可以在短時間或者長時間內都有目標。不過歸根結底,他們希望知道他們到底在干嘛,希望可以主導游戲的故事。”
他還提到以前的《模擬城市》是真正的沙盒游戲,玩家手上只有工具和教程。不過他認為那并非現在玩家所想要的,Katsarelis還表示以前的老玩家可以玩到他們所想要的。
“我們不會制作一款線性游戲,我們仍舊喜歡沙盒,希望玩家擁有自由。玩家可以融入到游戲任務中。”他說。
談到沙盒,不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模擬人生》。
“《模擬人生1》和《模擬人生2》最大的改變是游戲引入了需求和恐懼的要素。”Katsarelis說道:“這搭建了游戲的結構,并找到了平衡。”
《模擬城市》將于2013年登陸PC平臺。