[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]騰訊昨日《英雄聯(lián)盟(LOL)》團(tuán)隊(duì)在官方網(wǎng)站首頁(yè)放出“一個(gè)好的游戲,怎么能沒(méi)有外掛”的公告
騰訊昨日《英雄聯(lián)盟(LOL)》團(tuán)隊(duì)在官方網(wǎng)站首頁(yè)放出“一個(gè)好的游戲,怎么能沒(méi)有外掛”的公告
欲以萬(wàn)元向玩家征求“可用”外掛。消息一出,立刻引來(lái)玩家激烈爭(zhēng)議,騰訊如此大膽的做法,敢用在《地下城與勇士(DNF)》上嗎?
騰訊官網(wǎng)公告
何為“可用”外掛?官方給出的消息是“必須能夠嚴(yán)重破壞游戲平衡性、擾亂游戲規(guī)則、影響玩家體驗(yàn)感的程序”,也就是說(shuō)“你用了TA之后可以輕易獲得勝利和爽快感的。記住了,是要用了能贏能爽的才算外掛。”而且,公告明確表示,要向所有玩家征集英雄聯(lián)盟可用外掛,獎(jiǎng)金為一萬(wàn)元人民幣!
雖然這是騰訊官方放出的消息,但從這篇公告的表達(dá)方式上,我們可以看出騰訊“醉翁之意不在酒”——騰訊旨在表達(dá)自己的誠(chéng)意,通過(guò)高昂價(jià)格向玩家征集“可用”外掛,從而最大程度上地在游戲程序上遏制外掛,一萬(wàn)元的確花得不冤枉!這非常類(lèi)似DotA中的“主動(dòng)拉仇恨”的做法,在游戲中這樣可以為隊(duì)友承擔(dān)傷害,從而保證團(tuán)隊(duì)全身而退;對(duì)于騰訊來(lái)說(shuō),通過(guò)如此“極端的做法”一則是可以將玩家的眼球吸引到《英雄聯(lián)盟(LOL)》上來(lái),二則說(shuō)不定能有效地解決外掛之痛——而這也是騰訊游戲多年沉積的詬病之一!何樂(lè)而不為呢?
好游戲就一定得有外掛么?這是什么邏輯?
然而,從玩家針對(duì)此公告的爭(zhēng)議來(lái)看,有兩點(diǎn)值得關(guān)注:其一,好游戲并不應(yīng)該和外掛扯上關(guān)系,這是針對(duì)公告標(biāo)題“一個(gè)好的游戲,怎么能沒(méi)有外掛?!”而提出!原文標(biāo)題開(kāi)頭便是三個(gè)排比句:“一個(gè)沒(méi)有外掛的游戲,一定是不被大眾認(rèn)可的游戲;一個(gè)沒(méi)有外掛的游戲,一定是不被大眾喜愛(ài)的游戲;一個(gè)沒(méi)有外掛的游戲,一定是不被大眾追捧的游戲。”憑良心而論,這絕對(duì)是一個(gè)操蛋理論,好游戲難道就必須得有外掛?
其二,騰訊之所以敢針對(duì)《英雄聯(lián)盟(LOL)》采取這種做法,很大原因歸結(jié)于該游戲的收費(fèi)模式,畢竟《英雄聯(lián)盟(LOL)》屬于DotA類(lèi)網(wǎng)游,其金幣不能交易也不存在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),練級(jí)、打裝備也不是核心玩法,目前的盈利點(diǎn)主要是在英雄皮膚上。所以外掛團(tuán)隊(duì)幾乎找不到贏利點(diǎn),要想出現(xiàn)官方要求的“可用”外掛實(shí)在不易,目前游戲中出現(xiàn)的多為類(lèi)似“開(kāi)全圖”的外掛!而這并不能保證“一開(kāi)就能贏”!
最后,我們從另一個(gè)角度去看騰訊的此則公告,如果游戲不是《英雄聯(lián)盟(LOL)》而是《地下城與勇士(DNF)》呢?那樣以來(lái),或許玩家的態(tài)度會(huì)是另一番景象,至少小編會(huì)第一個(gè)響應(yīng)!各位玩家,你們覺(jué)得呢?
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