[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《莫斯科幽靈:死亡間諜》是由Haggard工作室開(kāi)發(fā)制作、1C Company負(fù)責(zé)發(fā)行的一款動(dòng)作游戲《莫斯科幽靈:死亡間諜》。
《莫斯科幽靈:死亡間諜》是由Haggard工作室開(kāi)發(fā)制作、1C Company負(fù)責(zé)發(fā)行的一款動(dòng)作游戲《莫斯科幽靈:死亡間諜》。
本作系2007年的《死亡間諜》和2009年的《死亡間諜:決斷時(shí)刻》的續(xù)作,原名為《死亡間諜3》,現(xiàn)正式命名為《莫斯科幽靈:死亡間諜》,將于今年第四季度登陸Xbox 360和PC平臺(tái)。
本作延續(xù)了在“敵后進(jìn)行看不見(jiàn)硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)”風(fēng)格。第二次世界大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束了10年之久,但反間諜活動(dòng)一直在繼續(xù)進(jìn)行。東西方冷戰(zhàn)達(dá)到了一個(gè)前所未有的高度,更加隱秘更加復(fù)雜。玩家再次扮演前蘇聯(lián)反間諜活動(dòng)組織SMERSH的Strogov上尉,執(zhí)行更加緊張危險(xiǎn)的任務(wù)。主角有兩個(gè)同伴的協(xié)助:Viktor Kovalev和Olga Godunova-Lopes,倆人都有獨(dú)特的技巧和能力。故事場(chǎng)景包括北美、古巴和歐洲。
游戲特色:
* 具備最新技術(shù)支持的圖像引擎。
* 新的時(shí)代設(shè)定:冷戰(zhàn)。
* 歷經(jīng)全球場(chǎng)景,包括北美、古巴和歐洲。
* 三個(gè)具有不同技巧和能力的可選角色。
* 隨意在角色之間手動(dòng)切換。
* 多種消滅敵人的特殊能力。
* 高科技裝備。
* 間諜知覺(jué) – 一種有助于作出戰(zhàn)術(shù)決策的特殊游戲模式。
* 各種各樣的迷你游戲,比如撬鎖、在飲料中投毒等等。
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