[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《名將三國WOF》與《三國演義》
對(duì)于我們玩家來說,無論是單機(jī)或是網(wǎng)游,三國題材的游戲數(shù)量之多,令玩家眼花繚亂,這也難怪,誰讓羅貫中的《三國演義》寫的那么好,對(duì)于歷史、謀略、英雄都有著精彩的描寫。
少年時(shí)的街機(jī)三國志,是一代人的童年夢,也是一代人的英雄夢、一代人的成就夢。快意恩仇、縱橫沙場。一直希望能有這樣一款游戲,結(jié)合街機(jī)與網(wǎng)游的特點(diǎn),同時(shí)強(qiáng)調(diào)格斗與互動(dòng),重新體驗(yàn)少年時(shí)光。
《名將三國WOF》是一款取材于三國歷史背景的新概念橫版格斗網(wǎng)游。由第九城市自主研發(fā)。此款由國人自主研發(fā)的產(chǎn)品,繼承了動(dòng)作游戲的特色,游戲采用橫版卷軸的2D畫面,使整個(gè)畫面較一般3D游戲更清新亮麗,色彩豐富,美輪美奐的場景讓人流連忘返。
而在《名將三國WOF》最新版本中,更新的組隊(duì)系統(tǒng)可使玩家快速和其他玩家組隊(duì),并且更改了隊(duì)長移交問題,大大提高了玩家組隊(duì)升級(jí)時(shí)的效率與成就。新增商城系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)、交流系統(tǒng)、結(jié)義系統(tǒng)、友好度等。同時(shí),關(guān)卡、地圖、怪物、商品、幻裝等內(nèi)容也進(jìn)行了擴(kuò)充。
但無論是被提高的角色等級(jí),還是全新工會(huì)系統(tǒng),又或是增加裝備品質(zhì)提升功能。這些都難以遮擋《名將三國WOF》中最具特色的成就系統(tǒng)。
街機(jī)的精髓是操作發(fā)揮的淋漓盡致,而網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)涵則是玩家之間交互的升華,那么當(dāng)街機(jī)與網(wǎng)游相撞,各類奇思妙想便應(yīng)運(yùn)而生的時(shí)候,我們是否還缺少什么?
“滾滾長江東逝水, 浪花淘盡英雄。 是非成敗轉(zhuǎn)頭空。 青山依舊在,幾度夕陽紅。
白發(fā)漁樵江渚上, 慣看秋月春風(fēng)。 一壺濁酒喜相逢。 古今多少事,都付笑談中。”
這首《三國演義》開篇的《臨江仙》恰恰說明當(dāng)街機(jī)與網(wǎng)游相碰撞,我們所欠缺的,也是我們玩家更希望得到的東西。那便是英雄的回憶與記錄。
在中國,好的游戲不多,那些在游戲中留下深刻印象的玩家們,都想把游戲的一切珍藏起來,友誼、愛情、斗志等等一切。這也許是對(duì)少年時(shí)光的一種追憶,在回味曾經(jīng)與朋友們共同游戲的樂趣,也深含著對(duì)未來的向往。這樣,我們同樣需要回憶與記錄。
“滾滾長江東逝水, 浪花淘盡英雄。”《名將三國WOF》中的成就系統(tǒng)恰恰如此,可以滿足玩家在街機(jī)與網(wǎng)游之中的種種不如意的地方。在游戲中的諸多玩家,都有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到做英雄的滋味。
《名將三國WOF》成就系統(tǒng)的設(shè)定旨在為玩家提供新的挑戰(zhàn),滿足以目標(biāo)為導(dǎo)向的玩家需求,并能讓他人直觀地了解到你所獲得的各項(xiàng)成就。在《名將三國WOF》中,所有玩家每時(shí)每刻都可以查詢到自己所在服務(wù)器的等級(jí)排行,包括持有銀子數(shù),競技場勝利次數(shù),等級(jí)最高,競技等級(jí)最高,通關(guān)次數(shù)等。無論您已經(jīng)是服務(wù)器的佼佼者還是正在努力成為佼佼者,都可以把成就系統(tǒng)當(dāng)檢驗(yàn)自己成績的良師益友。
在游戲排行榜內(nèi),選中需要查看的項(xiàng)目,點(diǎn)擊“顯示排行”按鈕,即可查看該項(xiàng)目前100名排行信息;通過搜索功能,可快速查看指定角色的相關(guān)信息。
然而在內(nèi)測體驗(yàn)中,《名將三國WOF》的成就系統(tǒng)所帶給玩家的喜悅卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過上面所述。
筆者經(jīng)過一段時(shí)間的體驗(yàn),有一次無意發(fā)現(xiàn)《名將三國WOF》的成就系統(tǒng)竟如此強(qiáng)大,強(qiáng)大到可以隨時(shí)在游戲里查詢自己做過的任何事情。
從剛進(jìn)入游戲開始,一路過五關(guān)斬六將,這一切都在成就系統(tǒng)中有著詳細(xì)的記錄,每一道關(guān)卡,關(guān)卡平均值、華麗度、技巧度、最少被擊次數(shù)、通關(guān)時(shí)間這些數(shù)值記錄都完完整整的呈現(xiàn)在你的眼前。
說到三國里的英雄,在《三國演義》中,曹操盤置青梅,一樽煮酒,與劉備開懷暢飲,共問天下誰是英雄。然而到頭來世事無常,曹操與劉備都沒做成英雄,最后的便宜都讓司馬家的子孫占了。可見英雄不是想當(dāng)然,想做就做得了。那是需要付出一定血與汗才能換來的,當(dāng)然還有一些機(jī)遇。而我喜歡看著自己的人物在游戲一點(diǎn)點(diǎn)的成長,有了成就系統(tǒng),就可以知道自己在游戲里每一階段的成長過程,同時(shí)也為更進(jìn)階的成長樹立目標(biāo)。
雖說成就系統(tǒng)如此全面,可筆者向來是一個(gè)追求完美的人,針對(duì)目前的《名將三國WOF》的成就系統(tǒng),希望九城能夠結(jié)合網(wǎng)游與街機(jī)的特點(diǎn),在其上再加上一些玩家互動(dòng)之類的內(nèi)容。也希望《名將三國WOF》能夠真正為玩家們找回少年時(shí)的夢想。
對(duì)于我們玩家來說,無論是單機(jī)或是網(wǎng)游,三國題材的游戲數(shù)量之多,令玩家眼花繚亂,這也難怪,誰讓羅貫中的《三國演義》寫的那么好,對(duì)于歷史、謀略、英雄都有著精彩的描寫。
少年時(shí)的街機(jī)三國志,是一代人的童年夢,也是一代人的英雄夢、一代人的成就夢。快意恩仇、縱橫沙場。一直希望能有這樣一款游戲,結(jié)合街機(jī)與網(wǎng)游的特點(diǎn),同時(shí)強(qiáng)調(diào)格斗與互動(dòng),重新體驗(yàn)少年時(shí)光。
《名將三國WOF》是一款取材于三國歷史背景的新概念橫版格斗網(wǎng)游。由第九城市自主研發(fā)。此款由國人自主研發(fā)的產(chǎn)品,繼承了動(dòng)作游戲的特色,游戲采用橫版卷軸的2D畫面,使整個(gè)畫面較一般3D游戲更清新亮麗,色彩豐富,美輪美奐的場景讓人流連忘返。
而在《名將三國WOF》最新版本中,更新的組隊(duì)系統(tǒng)可使玩家快速和其他玩家組隊(duì),并且更改了隊(duì)長移交問題,大大提高了玩家組隊(duì)升級(jí)時(shí)的效率與成就。新增商城系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)、交流系統(tǒng)、結(jié)義系統(tǒng)、友好度等。同時(shí),關(guān)卡、地圖、怪物、商品、幻裝等內(nèi)容也進(jìn)行了擴(kuò)充。
但無論是被提高的角色等級(jí),還是全新工會(huì)系統(tǒng),又或是增加裝備品質(zhì)提升功能。這些都難以遮擋《名將三國WOF》中最具特色的成就系統(tǒng)。
街機(jī)的精髓是操作發(fā)揮的淋漓盡致,而網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)涵則是玩家之間交互的升華,那么當(dāng)街機(jī)與網(wǎng)游相撞,各類奇思妙想便應(yīng)運(yùn)而生的時(shí)候,我們是否還缺少什么?
“滾滾長江東逝水, 浪花淘盡英雄。 是非成敗轉(zhuǎn)頭空。 青山依舊在,幾度夕陽紅。
白發(fā)漁樵江渚上, 慣看秋月春風(fēng)。 一壺濁酒喜相逢。 古今多少事,都付笑談中。”
這首《三國演義》開篇的《臨江仙》恰恰說明當(dāng)街機(jī)與網(wǎng)游相碰撞,我們所欠缺的,也是我們玩家更希望得到的東西。那便是英雄的回憶與記錄。
在中國,好的游戲不多,那些在游戲中留下深刻印象的玩家們,都想把游戲的一切珍藏起來,友誼、愛情、斗志等等一切。這也許是對(duì)少年時(shí)光的一種追憶,在回味曾經(jīng)與朋友們共同游戲的樂趣,也深含著對(duì)未來的向往。這樣,我們同樣需要回憶與記錄。
“滾滾長江東逝水, 浪花淘盡英雄。”《名將三國WOF》中的成就系統(tǒng)恰恰如此,可以滿足玩家在街機(jī)與網(wǎng)游之中的種種不如意的地方。在游戲中的諸多玩家,都有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到做英雄的滋味。
《名將三國WOF》成就系統(tǒng)的設(shè)定旨在為玩家提供新的挑戰(zhàn),滿足以目標(biāo)為導(dǎo)向的玩家需求,并能讓他人直觀地了解到你所獲得的各項(xiàng)成就。在《名將三國WOF》中,所有玩家每時(shí)每刻都可以查詢到自己所在服務(wù)器的等級(jí)排行,包括持有銀子數(shù),競技場勝利次數(shù),等級(jí)最高,競技等級(jí)最高,通關(guān)次數(shù)等。無論您已經(jīng)是服務(wù)器的佼佼者還是正在努力成為佼佼者,都可以把成就系統(tǒng)當(dāng)檢驗(yàn)自己成績的良師益友。
在游戲排行榜內(nèi),選中需要查看的項(xiàng)目,點(diǎn)擊“顯示排行”按鈕,即可查看該項(xiàng)目前100名排行信息;通過搜索功能,可快速查看指定角色的相關(guān)信息。
然而在內(nèi)測體驗(yàn)中,《名將三國WOF》的成就系統(tǒng)所帶給玩家的喜悅卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過上面所述。
筆者經(jīng)過一段時(shí)間的體驗(yàn),有一次無意發(fā)現(xiàn)《名將三國WOF》的成就系統(tǒng)竟如此強(qiáng)大,強(qiáng)大到可以隨時(shí)在游戲里查詢自己做過的任何事情。
從剛進(jìn)入游戲開始,一路過五關(guān)斬六將,這一切都在成就系統(tǒng)中有著詳細(xì)的記錄,每一道關(guān)卡,關(guān)卡平均值、華麗度、技巧度、最少被擊次數(shù)、通關(guān)時(shí)間這些數(shù)值記錄都完完整整的呈現(xiàn)在你的眼前。
說到三國里的英雄,在《三國演義》中,曹操盤置青梅,一樽煮酒,與劉備開懷暢飲,共問天下誰是英雄。然而到頭來世事無常,曹操與劉備都沒做成英雄,最后的便宜都讓司馬家的子孫占了。可見英雄不是想當(dāng)然,想做就做得了。那是需要付出一定血與汗才能換來的,當(dāng)然還有一些機(jī)遇。而我喜歡看著自己的人物在游戲一點(diǎn)點(diǎn)的成長,有了成就系統(tǒng),就可以知道自己在游戲里每一階段的成長過程,同時(shí)也為更進(jìn)階的成長樹立目標(biāo)。
雖說成就系統(tǒng)如此全面,可筆者向來是一個(gè)追求完美的人,針對(duì)目前的《名將三國WOF》的成就系統(tǒng),希望九城能夠結(jié)合網(wǎng)游與街機(jī)的特點(diǎn),在其上再加上一些玩家互動(dòng)之類的內(nèi)容。也希望《名將三國WOF》能夠真正為玩家們找回少年時(shí)的夢想。
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