仙劍,其實(shí)說(shuō)是
游戲,不如說(shuō)就是為了看
劇情。其實(shí)到眼下這個(gè)地步,還在支持仙劍的,有哪個(gè)還真是為了玩游戲?劇情
好玩的,游戲性更好的,
打擊感更強(qiáng)烈的,畫(huà)面感更加豐富的。一抓一大把了都,國(guó)內(nèi)這個(gè)已經(jīng)被超過(guò)一大截了。可是還有這么
多人支持,必然還是有自己的道理的。
仙劍,對(duì)我而言,不過(guò)是自己內(nèi)心一點(diǎn)小幻想能夠得以實(shí)現(xiàn)的地方。雖然跟自己的不一樣,不過(guò)大體沒(méi)差。說(shuō)穿了就是俠,就是義,就是情。有熱血,有情義,還有離愁與凄涼。還有無(wú)奈,還有不舍,還有遺憾。還有很多人生的頓悟。
仙劍,之所以吸引人的地方是可以抓住玩家的感情,這就要要一個(gè)好的編劇。編劇會(huì)把自己的情感完完全全的寫(xiě)在游戲中,寫(xiě)在每一句話與每一個(gè)場(chǎng)景。然而眼下,能有好劇情,能讓玩家切入
主題感受游戲、感受自己的游戲已經(jīng)不多了。說(shuō)回FF
系列,說(shuō)真的FF7,FF8已經(jīng)是
經(jīng)典了,無(wú)需多言。而后續(xù)之作怎樣,也就無(wú)需多言了。
仙劍,大概是我接觸電腦時(shí)代就開(kāi)始玩的游戲。雖然在心里,1代永遠(yuǎn)無(wú)法超越,不過(guò)2、3、4乃至5。都會(huì)支持,而且會(huì)一直支持下去。
PS.
網(wǎng)游那啥的,就不要提起了,著實(shí)是沒(méi)有什么提起的價(jià)值……