[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《殺手5:赦免》的游戲細節(jié)內(nèi)容前前后后已經(jīng)暴露了不少了,今天小編特意為大家整理一下,以便各位對這款游戲有個更為清晰的了解。
《殺手5:赦免》的游戲細節(jié)內(nèi)容前前后后已經(jīng)暴露了不少了,今天小編特意為大家整理一下,以便各位對這款游戲有個更為清晰的了解。
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最新的細節(jié):
* 玩家的隱秘行動將會得到獎勵。
* 目前不能隨時隨地是手動存檔,以后視情況而定。
* 本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加強勁。
* 藏身地將會更加多樣化,而不是像以往那樣千篇一律。
* Insinct能量的填充和以前沒太大變化。
* 游戲中的對話增多。
* 游戲的報紙被取消,但不知會用什么來取代。
* 游戲玩家如果不打算使用Insinct,那就必須依靠迷你地圖和自己的判斷。
* 玩家預(yù)購游戲?qū)䦟Φ玫教厥獾莫剟睢?br />* 游戲中將會有白天的任務(wù)。
* 游戲中將會有女性刺殺目標(biāo)。
* 游戲中有各種折磨人的成就和獎勵。
* 游戲中會被開發(fā)者放置一些彩蛋。
先前公布的細節(jié):
* 游戲主要場景是芝加哥
* 一開始主角47號特工要逃離芝加哥警方的追捕
* IO公司的Glacier 2引擎提供了豐富的面部表情動畫效果
* 加入了掩體機制(類似于《分裂細胞:斷罪》)
* 重隱蔽而輕偽裝
* 加入“直覺”模式,可以穿過墻壁看到敵人和巡邏隊,類似于《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返?a href="http://www.dsp0v.cn/game/heiangushi/" target="_blank">偵探模式
* “秘密干掉敵人”占很大戲份
* 迷你地圖仍會高亮出玩家可能感興趣的地點
* 新加入一個同樣類似于《分裂細胞:斷罪》的指示敵人可能看見主角的“威脅指示計”
* 每個地點都有一些相對應(yīng)的臨時武器可供玩家使用
* 玩家可以挾持人質(zhì)作為人盾
* 在玩家挾持人質(zhì)后,AI(比如警察)會分散開來緊緊盯住目標(biāo)
* 關(guān)卡首次分隔成各個檢查點(存檔點)
* 一些場景會與之前的《殺手》游戲一樣巨大,但也有一些會小很多
* 新的建筑設(shè)計提供了大量多樣性和復(fù)雜變化,同時也有很多劇情發(fā)展片段
* 進行偽裝后也有可能被人識破
* 劇情更注重于47號特工本身的故事,因為主角認(rèn)識其中一些目標(biāo)
* 47號特工和戴安娜有了新的聲優(yōu)來配音
* 加入了徒手格斗
* “直覺”模式增強了偽裝的效力。在演示中,47號偽裝成一名警察,但其他警察會對他的舉動產(chǎn)生懷疑,于是47號利用警察的無線電來愚弄他們
* 每個偽裝都有其安全地點
* 新的引擎使AI更加靈活,現(xiàn)在AI也能影響群體舉動了
* 不論你做什么,AI都會動態(tài)地對你的舉動作出反應(yīng)
* 人群的行動比前作更加不同
《殺手5:赦免》將于2012年登陸三大平臺。
E3宣傳片欣賞:
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