[樂游網導讀]二者不管是音效或是背景音樂、故事劇情都算是當代首屈一指的佳作或許在游戲風格上,天差地別,但是整體感覺來說Assassin's Creed給人的感覺是白色的,Prototype給人的感覺就是黑色的。
簡單舉個例子,07年之前的動作游戲廠商競爭像是個廚藝比賽比的是烹調龍蝦料理,而每個廚師的龍蝦料理越做越精致,增加的只有無關緊要的配菜,可是后來有兩個廚師,一個是Ubisoft、一個是Activision,他們各自端出一盤全新烹調方法的龍蝦料理,兩盤的料理用的材料其實是差不多的,但是吃起來卻有著完全不同的感受。
二者不管是音效或是背景音樂、故事劇情都算是當代首屈一指的佳作或許在游戲風格上,天差地別,但是整體感覺來說Assassin's Creed給人的感覺是白色的,Prototype給人的感覺就是黑色的。
Assassin's Creed與Prototype形成強烈對比,前者的主角有著人體運動的最大極限,試圖用暗殺來改變現狀,后者則是由于病毒而擁有著金剛不壞之身,用強大破壞力的身體試圖改變現狀,共通點則是兩者都不想背負這悲慘的命運吧。
Ezio——典雅的藝術暗殺
Alex——暴戾的恣意屠殺
Assassin's Creed跟Prototype不管在游戲圈或是動作游戲領域,在當年的確都造成一股很大的轟動,而從現在回頭看看,Assassin's Creed一跟二以及兄弟會,都有著很大的進步,而Prototype由于是兩年前的作品,放到現在或許還是有著不錯的評價,但還是有相當大的進步空間的,就看明年的Prototype2怎么樣了,無論如何,這兩款游戲或許還是無法超越一些經典的動作游戲,可是實際上這兩款游戲卻先后開辟了不同方向的道路,讓動作游戲領域朝著更不同的方向邁進。