[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]3DS平臺(tái)第一款生化危機(jī)《生化危機(jī):雇傭兵3D》將于6月2日在日本發(fā)售,游戲還特別附錄了《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返脑囃姘。喜歡生化危機(jī)系列的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。
在2011年CAPCOM Captivate大會(huì)上,媒體采訪到了3DS《生化危機(jī):雇傭兵3D》的幾位制作人,以川田將央為首的幾位主創(chuàng)人員向玩家分享了這款游戲背后的故事以及今后雇傭兵系列的計(jì)劃。
開(kāi)發(fā)一款以生化危機(jī)系列中傭兵模式為主要內(nèi)容的游戲作品一直是幾位制作人的心愿。這次在3DS平臺(tái)推出并非專門(mén)針對(duì)3DS制作,而是時(shí)機(jī)恰到好處。3DS《生化危機(jī):雇傭兵 3D》開(kāi)發(fā)工作并不困難,不過(guò)要使游戲內(nèi)容更豐富、更適合掌機(jī)才是開(kāi)發(fā)中遇到最難的問(wèn)題。通過(guò)3DS首款生化危機(jī)系列作品,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開(kāi)始摸清了今后在3DS推出系列作品的方向。制作人也表示如果《生化危機(jī):雇傭兵 3D》銷售成績(jī)令人滿意,他們一定會(huì)向公司提出制作續(xù)作的請(qǐng)求。
3DS平臺(tái)第一款生化危機(jī)《生化危機(jī):雇傭兵3D》將于6月2日在日本發(fā)售,游戲還特別附錄了《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返脑囃姘妗O矚g生化危機(jī)系列的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。
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