[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]6.71B CW比賽 英雄ban/pick 和英雄選擇應(yīng)對
對面首輪ban天王的情況:后ban后pick的隊伍也是要盡量少ban天王的,因?yàn)楹筮x的隊伍第一輪有兩個pick名額,而最后一輪ban的名額在自己手里,剩下的天王越多,對己方越有利。所以第一輪后手方還是選擇不ban天王,但第二輪就要分析了,具體措施是:第一輪,對面ban天王,我方不ban,第二輪對面ban天王,我方也ban天王,對手不ban,我方也不ban。
具體情況如下:
如果第二輪對手ban天王,我方不ban,這時雙方各剩一個ban名額,還剩3個天王,這3個天王里不可能剩下末日,螞蟻,卡爾這三個,一定會有個冰魂或者巫妖存在,或者兩個都存在,最后一輪先手方ban掉一個天王使得剩下的兩個天王是諸如(螞蟻、巫妖)、(螞蟻、冰魂)這樣的組合,后手方就很被動,不ban的話,對面會拿到螞蟻,我方只能拿巫妖或者冰魂,ban螞蟻的話,我方?jīng)]有天王拿,對面拿一個。
所以,第二輪對手若ban天王,我方必須ban,這時就分情況ban這個天王了,要遵循的原則就是使得剩下的兩個天王是一個檔次的,比如如果這時剩下的是(螞蟻,卡爾,巫妖),那么我方ban巫妖,如果這時剩下的是(螞蟻,冰魂,巫妖),那么我方ban螞蟻,到了最后一輪,對面ban的話,我方也ban,大家一個別拿,對面不ban,我方也不ban,因?yàn)榈诙喪沟檬O碌膬蓚天王是一個級別,誰也不吃虧。
以上是我的一點(diǎn)ban/pick心得,剛看了 LGD對
DK的比賽,LGD先ban先pick,首輪沒ban天王,第二輪ban了末日,第三輪沒ban天王。DK后ban后pick,三個ban名額全浪費(fèi)在天王身上,導(dǎo)致對面一手拿到巫妖,自己無天王可選,陣容上就吃了虧。
完全符合這段:對方首輪不ban天王。我方應(yīng)對的措施就是我方首輪以及第二輪也不ban天王,為什么,如果我方首輪ban的話,剩下4個,對面第二輪再ban一個的話,剩3個,雙方這時加起來只有3個ban人名額,對面最后一輪一定不會ban,我方后兩個都ban的話,剩一個對面拿(不是冰魂就是巫妖,巫妖可能性更大)
還想補(bǔ)充一些話,如果我方拿到冰魂這個英雄,不用考慮對手速推陣容,不用考慮對手選擇水人這個英雄,前兩天看到09說 seaking為什么不打水人而拿了幽鬼,那是因?yàn)?img alt="" src="http://webpic.sgamer.com/Albums///0/60/n_B794A.gif" /> CCM拿了冰魂。。。
如果對方拿到螞蟻,別說什么螞蟻?zhàn)吡觿萋罚浵佔(zhàn)吡觿萋返脑捜绻鎸?人組帶真眼也是個悲劇,螞蟻一般都是走優(yōu)勢路,為了讓螞蟻優(yōu)勢路線上的強(qiáng)勢最大化,一般對面都會在后兩個pick名額中選擇一個打野英雄,那天ccm崩盤的比賽,沒有考慮到這點(diǎn),對面拿了謎團(tuán),線上只有兩人,己方死靈龍前期的強(qiáng)勢完全無法體現(xiàn),所以在對面拿到螞蟻的情況下,最好ban掉一些打野英雄,比如謎團(tuán),小鹿,chen之類的,迫使你線上跟我打3v3。螞蟻的imba之處就是依靠優(yōu)勢路線上強(qiáng)勢使得己方人少打人多補(bǔ)刀不落后,等級還比你高!如果你放人跟我solo,更毫無壓力。。。
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