[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近我的世界放出了新的更新這次更新主要以修復(fù)bug為主,末影龍仇恨bug改動(dòng)也是很多玩家非常關(guān)注的問(wèn)題,下面更新內(nèi)容大家可以了解一下。
最近我的世界放出了新的更新這次更新主要以修復(fù)bug為主,末影龍仇恨bug改動(dòng)也是很多玩家非常關(guān)注的問(wèn)題,下面更新內(nèi)容大家可以了解一下。
又是一星期,又是一個(gè)快照,又有一次機(jī)會(huì)讓我說(shuō)同樣的話(huà)來(lái)介紹它的。
我們?nèi)匀粚?zhuān)注修復(fù)1.11快照中的BUG,Minecon就要來(lái)了,但到時(shí)候在那里我們將展現(xiàn)一些新特性。
我們更改了一些文本來(lái)使得匿名信息反饋符合我們更新的隱私策略。這表示我們會(huì)收集你的Minecraft賬號(hào)標(biāo)識(shí),這樣我們能獲得活躍用戶(hù)群的大小有一個(gè)概念,記住,你可以選擇不發(fā)送。
明顯變化:
一些BUG已經(jīng)被喊去別的游戲里搗亂了。
大部分BUG表示同意離開(kāi)。
16w35a中修復(fù)的BUG:
將活板門(mén)或柵欄門(mén)放在紅石電源旁邊不會(huì)將其更新為打開(kāi)狀態(tài)。
末影龍對(duì)創(chuàng)造模式下的玩家有敵意。
主手持有末影之眼時(shí)不會(huì)影響副手物品的使用。
末影龍摧毀火球或火球隱形。
兩個(gè)活塞提出一個(gè)潛影貝會(huì)導(dǎo)致潛影貝位置出錯(cuò)。
可可豆的碰撞箱過(guò)小。
當(dāng)放下可可豆時(shí)玩家手的動(dòng)畫(huà)繼續(xù)。
當(dāng)設(shè)置史萊姆的任意一個(gè)NBT標(biāo)簽時(shí)會(huì)將其生命值恢復(fù)至最大值。
平頂山生物群系地形的地面生成巖石。‍
沙漠村莊里的水井生成圓石。
當(dāng)把泥土變?yōu)楦貢r(shí)玩家或生物會(huì)卡主或穿過(guò)去。
被治愈的僵尸村民會(huì)包含來(lái)自隨機(jī)專(zhuān)業(yè)的隨機(jī)交易。
漏斗的計(jì)時(shí)是基于他們激活的游戲刻。
煙花實(shí)體不生成。
生物的藥水效果穿透了盾牌。
玩家用盾格擋僵尸攻擊時(shí)會(huì)被點(diǎn)燃。
流髑掉落的緩慢藥箭不能與合成或射出的箭堆疊。
摘下馬鎧會(huì)顯示不合適的字幕“馬鎧:裝備”。
蛋糕的碰撞箱在0, 0, 0處出現(xiàn)。
不能命名帶鞍的豬。
三個(gè)地毯不足以燒制一個(gè)物品。
創(chuàng)造模式中射出的藥箭在被撿起時(shí)會(huì)被加入物品欄。
生成的村民會(huì)帶有不可能的職業(yè)。
看著綠色村民時(shí)無(wú)法使用右鍵功能。
新生成的村民帶有錯(cuò)誤的第一個(gè)交易。
“雷擊(Lighting strikes)”字幕錯(cuò)誤拼成了Lighting。
雪屋會(huì)生成僵尸而不是僵尸村民。
世界遠(yuǎn)處會(huì)生成單獨(dú)的區(qū)塊。
/save-all flush命令會(huì)輸出未被翻譯的文本。
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