[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《捉鬼敢死隊(duì)》游戲整體上來(lái)說(shuō)表現(xiàn)的不是很優(yōu)秀,劇情較單一,不夠豐富,畫面也是比較粗糙,作為動(dòng)作游戲,卻沒(méi)有什么像樣的打擊感,頂著各種大牌的小制作游戲。
【動(dòng)作不盡人意】
游戲的基本設(shè)定就是捉鬼,需要使用掃描器找到鬼的路線,這也是玩家在游戲中不能忽視的一部分。盡管人物升級(jí)后可以加強(qiáng)移動(dòng)速度,但是游戲進(jìn)程中往往為了找到隱藏收集品全程打開掃描器(此時(shí)并不會(huì)有加成效果),導(dǎo)致了游戲的時(shí)間被強(qiáng)制拉長(zhǎng)。
游戲中的角色使用的槍械雖然沒(méi)有彈藥的限制,但是會(huì)出現(xiàn)過(guò)熱的情況,要及時(shí)清除武器的熱量,一旦進(jìn)入過(guò)熱狀態(tài),除了移動(dòng)與等待過(guò)熱狀態(tài)結(jié)束什么也做不了。這樣的設(shè)定使得玩家在戰(zhàn)斗中不僅要注意敵人的位置,同時(shí)也要注意自身腳下的狀態(tài)顯示。
同時(shí)游戲中的攻擊手段僅有兩種,槍械的普通攻擊與手雷的范圍攻擊,精英敵人生命值耗盡后需使用另外一種槍械,把敵人鎖住之后瞄準(zhǔn)其背向,黃色槽積滿時(shí)可以砸它(對(duì)沒(méi)錯(cuò)就是砸它),一定次數(shù)后,丟出容器將其收入,這個(gè)過(guò)程還需要玩家狂按對(duì)應(yīng)的鍵才可以獲得更高的倍率,但是筆者鍵盤上的“F”鍵都快被按壞了也沒(méi)見過(guò)幾次X5的概率,之前較慢的游戲進(jìn)程突然變得需要這么快也會(huì)略有不適的吧。不知各位玩家是否覺(jué)得自己的手速可以一戰(zhàn)。
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