[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Kaos總經(jīng)理大衛(wèi)·沃提卡(David Votypka)表示,考慮到初代5小時的任務(wù)時間略短,制作方在考慮加長《國土防線2》單人戰(zhàn)役的游戲長度。
Kaos總經(jīng)理大衛(wèi)·沃提卡(David Votypka)表示,考慮到初代5小時的任務(wù)時間略短,制作方在考慮加長《國土防線2》單人戰(zhàn)役的游戲長度。
沃提卡告訴記者如果這么做,那么他們必須確保單人戰(zhàn)役能與多人對戰(zhàn)部分保持平衡。
他還說:“這的確需要作出妥協(xié)。若游戲是純單人游戲,那么一切問題將不復(fù)存在,20個小時的游戲戰(zhàn)役都將可能。”
“我確信制作續(xù)作將增加單人戰(zhàn)役的長度,然而,是讓單人任務(wù)超過10個小時,還是打造一個高素質(zhì)的多人對戰(zhàn)游戲——控制好開發(fā)中心相當(dāng)重要。我認(rèn)為,玩家對于單人戰(zhàn)役的反饋非常重要,他們是否足夠滿足。所以我們現(xiàn)在需要等待游戲的進(jìn)一步反饋。”
“我們同樣力求打造出大規(guī)模的多人對戰(zhàn)游戲環(huán)境,畢竟多人模式的可玩性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單人戰(zhàn)役模式。玩家必將在多人模式上耗費(fèi)相當(dāng)多的時間。”
《國土防線》首作才剛剛上市,制作方就開始暢談續(xù)作?我們表示有些不太理解。
對此,VG24\7網(wǎng)站有玩家評論:“喔?你們就這么認(rèn)為會有續(xù)作?可以首先考慮怎么讓游戲出彩,而非戰(zhàn)役長度,好嗎?”
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