太過繁雜的垃圾物品占了太多的篇幅,而我們的主角還真就是靠這些海量的垃圾一點(diǎn)點(diǎn)賣錢攢出家當(dāng)來,我了個(gè)去,這就算了,好多鎖著的看似華貴的箱子里,還以為會(huì)有好東西,結(jié)果跟沒鎖一樣。。
估計(jì)讓沒封神的查內(nèi)姆來弗雷登走一趟就能把整個(gè)大陸的經(jīng)濟(jì)給弄崩潰了。基本上這一路
游戲下來,就感覺在不停的撿撿撿。
我覺得以后龍騰2里干脆給其他隊(duì)友做個(gè)自動(dòng)撿垃圾的AI算了,然后左下角滾動(dòng)顯示下拾取了什么東西就可以了。
物品方面的兩個(gè)缺點(diǎn),我感嘆一下:
1,背包的物品分類功能太雞肋,顯然幾乎90%的東西都在“其它”一欄里,別的欄里一般沒幾個(gè),分類等于沒分。
2,拾取物品的時(shí)候跳出的窗口也太唬人,左邊這么大一個(gè),右邊這么大一個(gè),搞得我還以為能將右邊的東西拖回左邊去呢,多余的顯示。
3,得到東西的時(shí)候最好在左下角滾動(dòng)顯示一下得到了什么東西,包括物品名稱,經(jīng)常有時(shí)拿了東西卻不知道是包里哪個(gè),高亮顯示又不好用。
也可能是我個(gè)人一直不習(xí)慣這種金銀銅的錢幣系統(tǒng),我老有一種“站在土豪面前數(shù)數(shù)我有幾分錢”的80年代窮人感覺。。。