[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天的浙江早報(bào)大篇幅的報(bào)道了DOTA2職業(yè)選手姚錚錚的DOTA2傳奇之旅,站在DOYA2頂端的男人,其實(shí)他還有夢(mèng)想。
今天的浙江早報(bào)大篇幅的報(bào)道了DOTA2職業(yè)選手姚錚錚的DOTA2傳奇之旅,站在DOYA2頂端的男人,其實(shí)他還有夢(mèng)想。
8月8日,第五屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(簡(jiǎn)稱TI5)在美國(guó)西雅圖鑰匙球館落下帷幕,作為來(lái)自中國(guó)的四支受邀戰(zhàn)隊(duì)之一,也是其中兩支來(lái)自杭城的戰(zhàn)隊(duì)之一,LGD和CDEC(LGD青訓(xùn)隊(duì))分別摘得季軍和亞軍。
8月25日,LGD的功勛老將YAO在賽后發(fā)表長(zhǎng)微博宣布退役,但將留在三號(hào)位打替補(bǔ)。
他是目前LGD中在役時(shí)間最長(zhǎng)的隊(duì)員,參與戰(zhàn)隊(duì)至今800多場(chǎng)DOTA2比賽和所有5屆TI,并獲得兩屆TI季軍,因出色的對(duì)線能力被稱為“對(duì)線夢(mèng)想”。
他有一個(gè)未完成的夢(mèng)想:拿到TI冠軍,登上世界之巔。 (俞吉吉/文)
人物名片
姚錚錚
ID:YAO
游戲:DOTA2
職業(yè):電子競(jìng)技職業(yè)選手
所在戰(zhàn)隊(duì):LGD
最擅長(zhǎng)的技能:寒冰碎片
最喜歡的道具:跳刀
名詞解釋
DOTA2
《DOTA2》中文名“刀塔”,是脫離其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)、Valve運(yùn)營(yíng)、完美世界(中)代理、NEXON(日韓)代理的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗RPG(角色扮演游戲Role-playing game簡(jiǎn)稱)。
《DOTA2》以對(duì)立的兩個(gè)小隊(duì)展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),通常是5v5,游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡,同時(shí)摧毀對(duì)方的遠(yuǎn)古遺跡。
TI
DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽,The International DOTA2 Championships,簡(jiǎn)稱TI,創(chuàng)立于2011年,是DOTA2最大規(guī)模和最高獎(jiǎng)金額度的國(guó)際性高水準(zhǔn)比賽,每年一屆,在美國(guó)西雅圖(除TI1在德國(guó)科隆)舉行,由ValveCorporation(V社)主辦。
本屆TI5國(guó)際邀請(qǐng)賽受邀戰(zhàn)隊(duì)中有四支來(lái)自中國(guó),來(lái)自杭州的LGD和CDEC(LGD青訓(xùn)隊(duì))分別摘得季軍和亞軍。冠軍由美國(guó)的Evil Geniuses獲得。
從業(yè)余玩家到職業(yè)選手
Yao從小喜歡電競(jìng)游戲?qū)巩a(chǎn)生的激情,每場(chǎng)比賽的獨(dú)一無(wú)二和無(wú)限可能也讓他著迷,于是,小學(xué)時(shí)的他邂逅了電競(jìng)。
FIFA(國(guó)際足聯(lián)官方授權(quán)的足球游戲)和NBA Live(以NBA為主題的電子游戲)是入門(mén),分別玩了兩年。高中時(shí),玩起了War3(《魔獸爭(zhēng)霸3》),在與同學(xué)的一場(chǎng)游戲中,一張War3 RPG地圖(DOTA)的個(gè)人操作和團(tuán)隊(duì)配合把他迷住了,于是,DOTA進(jìn)入了他的世界。
DOTA內(nèi)容豐富、品質(zhì)高、版本更新快,團(tuán)隊(duì)對(duì)抗的游戲模式難度高、玩家多、競(jìng)爭(zhēng)激烈、成就感強(qiáng)……基于區(qū)別于其它電競(jìng)游戲的優(yōu)勢(shì)和魅力,玩了兩年War3后,Yao一直鐘情于此。
于是,就讀于湖南理工大學(xué)的Yao選擇退學(xué),成為一名DOTA2職業(yè)電競(jìng)選手。這讓本希望他順利完成學(xué)業(yè)進(jìn)入傳統(tǒng)行業(yè)的父母難以理解,經(jīng)過(guò)溝通,看到兒子對(duì)電競(jìng)的一腔熱忱后才默許了他的任性。
Yao在電競(jìng)場(chǎng)上有了成績(jī)后,家人才開(kāi)始關(guān)注他的比賽,最近兩屆的TI,都有家人在屏幕前的目光陪伴。
從業(yè)余玩家到職業(yè)電競(jìng)選手,在他看來(lái),前者主要為了娛樂(lè)和減壓,往往比較隨性放松,后者需要頂著光環(huán)和壓力,目的性強(qiáng),游戲內(nèi)容也更系統(tǒng)化和職業(yè)化,需要全身心投入。
職業(yè)俱樂(lè)部能處理好比賽之外從吃飯睡覺(jué)到比賽出行的生活瑣事,訓(xùn)練和居住環(huán)境也不錯(cuò),讓選手無(wú)所顧慮。
LGD的功勛老將
LGD,粉絲稱為“老干爹”,是國(guó)內(nèi)現(xiàn)存的“骨灰級(jí)”戰(zhàn)隊(duì)之一,也是目前國(guó)內(nèi)最資深的戰(zhàn)隊(duì)之一。
2011年下半年,LGD被挖角,只剩下ZSMJ和Ruru堅(jiān)守,為了與好友重逢,陪伴他們共度難關(guān),Yao帶著Dream4人組(還有小8、DD和DDC)加入了LGD。
反復(fù)練習(xí)是電競(jìng)生活的必修課。
Yao描述了他在LGD中的一天生活。
中午12點(diǎn)起床,洗漱吃飯,回顧前一天的比賽和訓(xùn)練錄像,主力隊(duì)員進(jìn)行對(duì)線練習(xí)。
下午2點(diǎn)開(kāi)始,和約好的隊(duì)伍打練習(xí)賽,一般是一個(gè)BO5(總場(chǎng)次為5場(chǎng),五局三勝制),打完去游泳和健身,吃完晚飯繼續(xù)一到兩個(gè)BO3(總場(chǎng)次為3場(chǎng),三局兩勝制)。
訓(xùn)練結(jié)束后,教練組織總結(jié),然后自由活動(dòng),沒(méi)事的時(shí)候會(huì)看看電影、小說(shuō),如果比賽強(qiáng)度高,會(huì)觀看比賽錄像,學(xué)習(xí)、總結(jié)。
在他看來(lái),選手如果對(duì)電競(jìng)不夠熱愛(ài),肯定會(huì)覺(jué)得生活枯燥而難以堅(jiān)持。
作為元老級(jí)隊(duì)員,Yao是目前LGD戰(zhàn)隊(duì)中在役時(shí)間最長(zhǎng)的隊(duì)員,參與LGD戰(zhàn)隊(duì)至今800多場(chǎng)DOTA2比賽和所有5屆TI,國(guó)內(nèi)大小比賽的冠軍拿了個(gè)遍,也獲得了兩屆TI季軍。
過(guò)程并非一帆風(fēng)順,在對(duì)線技巧和節(jié)奏掌控上,他曾遇到瓶頸,對(duì)線需要不斷練習(xí)積累經(jīng)驗(yàn),團(tuán)隊(duì)節(jié)奏在比賽中至關(guān)重要,需要總結(jié)錄像。
因出色的對(duì)線能力,他被稱為“對(duì)線夢(mèng)想”。
電競(jìng)世界里,玩家多,競(jìng)爭(zhēng)大,有天賦的玩家才能脫穎而出。要成為一名優(yōu)秀的電競(jìng)選手,在他看來(lái),還需要強(qiáng)大的自信心和求勝欲。
選手只有對(duì)冠軍充滿期待,有一顆拼搏進(jìn)取的野心,在平時(shí)訓(xùn)練中付出更專注的努力,才能在賽場(chǎng)上揮灑自如。
每次比賽,Yao都告訴自己要不留遺憾,這便成就了LGD在賽場(chǎng)上的精彩和輝煌,絕境翻盤(pán)、逆風(fēng)重生并非偶然。
相比于起步時(shí)在選手待遇、比賽獎(jiǎng)金等多方面的惡劣環(huán)境,在Yao看來(lái),現(xiàn)在的電競(jìng)已越來(lái)越好,也越來(lái)越大眾,“一步一個(gè)腳印從泥濘中走上了寬廣大道”。
類似DOTA的游戲擁有一大群玩家和擁護(hù)者,很多電競(jìng)明星的粉絲也不亞于娛樂(lè)明星。
為了未完的夢(mèng)想
游戲ID取名為Yao,與他的姓有關(guān),也是他想鼓勵(lì)自己能像籃球界的Yao(姚明)一樣踏實(shí)努力,成長(zhǎng)為一面旗幟,為國(guó)爭(zhēng)光。
他沒(méi)有讓自己失望。
8月8日,在美國(guó)西雅圖鑰匙球館落下帷幕的第五屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽中,LGD戰(zhàn)隊(duì)摘得季軍,這也是他的DOTA2職業(yè)生涯中繼2012年后的第二塊TI銅牌。
雖然沒(méi)能捧回冠軍獎(jiǎng)杯,但發(fā)揮還算滿意。比賽中,激情與熱血并進(jìn),團(tuán)隊(duì)攜手并肩,他很享受。
變換發(fā)型已是Yao在每屆TI上的慣例,也是LGD在賽場(chǎng)上的一大亮點(diǎn),他表示,并非刻意而為,保持下來(lái)是為了傳達(dá)每次全新的TI中有所進(jìn)步和突破的希望。
幾年里,Yao目睹了身邊隊(duì)友的來(lái)來(lái)去去,也在賽場(chǎng)上經(jīng)歷過(guò)輝煌與低谷。
“TI1的科隆,有天我和小8(LGD隊(duì)友)吃完飯坐輕軌回酒店,本應(yīng)5分鐘就到了的,而它行駛了半個(gè)多小時(shí)都沒(méi)停站,越開(kāi)越快,結(jié)果來(lái)到了另一個(gè)城市,快接近另一個(gè)國(guó)家了,那年的比賽就像這樣,懵懂慌張地過(guò)去了。
TI2氣勢(shì)如虹,拿下19連勝卻倒在最后一天,離開(kāi)舞臺(tái)時(shí),我們對(duì)著觀眾席鞠躬,那一刻眼淚一下決了堤,當(dāng)時(shí)的遺憾和不甘心一輩子難忘。
TI3帶著滿滿的信心過(guò)去,卻重重地摔在了地上,我們被拒在8強(qiáng)門(mén)外,毫無(wú)心理準(zhǔn)備的崩盤(pán)。
TI4不被外界看好,而我們逆流而上最終沖進(jìn)球館沖進(jìn)5強(qiáng),直到今天,我仍能從中感受到力量。
TI5和最好的兄弟們一起并肩作戰(zhàn),我們順利拿到了小組第一并打到了最后的決賽日,也許是命運(yùn)吧,之前每天去賽場(chǎng)路上盤(pán)旋頭頂?shù)陌坐澴詈笠惶焱捶较蝻w離了,那天,我們輸了。”
他回憶著,懂得了珍惜現(xiàn)在擁有的一切,也希望未來(lái)可以“不忘初心做自己”。
TI5結(jié)束后不久的8月25日,他發(fā)表長(zhǎng)微博宣布退役,但沒(méi)有完全退下來(lái),而是選擇留在三號(hào)位繼續(xù)打替補(bǔ),因?yàn)長(zhǎng)GD,也為了未完的夢(mèng)。
“LGD像一個(gè)家,讓我特別不舍和難忘。”他說(shuō),四年間與隊(duì)伍的榮辱與共已凝聚成一條感情紐帶,LGD見(jiàn)證了他的整個(gè)DOTA2職業(yè)生涯。
他還有一個(gè)夢(mèng):拿到TI冠軍,登上世界之巔。
Yao退役后,三號(hào)位將由EHOME轉(zhuǎn)會(huì)來(lái)的Rotk替代,他希望Rotk能在未來(lái)的比賽中與其他的戰(zhàn)隊(duì)兄弟們一起努力,打出好成績(jī),扛起LGD的大旗。他也對(duì)現(xiàn)在戰(zhàn)隊(duì)的其他位置予以肯定,特別是隊(duì)友Maybe,在他看來(lái),Maybe遠(yuǎn)超歐美的天才少年蘇美爾,TI6將會(huì)迎來(lái)他的巔峰。
“為了心中的美好,不妥協(xié)直到變老。共勉。”他在宣布退役的長(zhǎng)微博中結(jié)語(yǔ)。
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