[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《地平線:零之黎明》只公布以來,就非常的受人期待,這款游戲有點像機器世界的狩獵人,最近制作人表示《地平線:零之黎明》有點結(jié)合《刺客信條》和《上古卷軸》系列元素的意思。
《地平線:零之黎明》只公布以來,就非常的受人期待,這款游戲有點像機器世界的狩獵人,最近制作人表示《地平線:零之黎明》有點結(jié)合《刺客信條》和《上古卷軸》系列元素的意思。
“玩家可能想知道我們游戲的涉獵范圍是什么,在動作方面有點像《刺客信條》,其中還可以找到《上古卷軸》的影子。我認為這款作品是結(jié)合這兩種風格的游戲。這兩個方向上都有元素,所以定位應(yīng)該在這兩者之間。”
目前談?wù)撚螒蛑械?a href="http://www.dsp0v.cn/k/snds3d/" target="_blank">角色扮演元素還很困難,“一旦我們有東西可以展示會告訴大家更多細節(jié)”。
另外他還透露了這個游戲的靈感來源,公司從雇員手中征集了35到40個IP創(chuàng)意。“我們統(tǒng)計了這些創(chuàng)意的趨勢和核心元素,最終進入到了原型階段。與此同時,我們還做了幾個概念圖,但《地平線:零之黎明》的概念在非常早期就已經(jīng)呼之欲出了。”
《地平線:零之黎明》將于2016年發(fā)售。
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