[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Digital Extremes近日表現(xiàn),其開(kāi)發(fā)的《暗黑2》這次會(huì)將重點(diǎn)存眷游戲的劇情和動(dòng)作部分,并將采用卡通渲染技術(shù)。在擔(dān)當(dāng)Games TM雜志采訪時(shí),《暗黑2》的首席設(shè)計(jì)師Tom Galt表現(xiàn)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在“用本身的方法”制作《暗黑2》。
Digital Extremes近日表現(xiàn),其開(kāi)發(fā)的《暗黑2》這次會(huì)將重點(diǎn)存眷游戲的劇情和動(dòng)作部分,并將采用卡通渲染技術(shù)。在擔(dān)當(dāng)Games TM雜志采訪時(shí),《暗黑2》的首席設(shè)計(jì)師Tom Galt表現(xiàn)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在“用本身的方法”制作《暗黑2》。
“由Starbreeze事情室制作的前作在游戲角色和劇情上做得很不錯(cuò),”Galt說(shuō)。“這是我玩過(guò)的為數(shù)不多的幾個(gè)能讓我在情感上產(chǎn)生共鳴的游戲之一。我認(rèn)為在《暗黑》中你能很好地探索紐約市,我們覺(jué)得那很酷。其中Jenny死去的場(chǎng)面簡(jiǎn)直太棒了。但這次我們決定接納另一個(gè)方向,更加注重動(dòng)作部分和劇情的表現(xiàn)。” Galt同時(shí)透露,制作組在續(xù)作中將采用卡通渲染技術(shù)來(lái)重現(xiàn)Top Cow漫畫(huà)原作的神韻。 。
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