牛蛙的神作,10年前玩這個(gè)的時(shí)候真是夜以繼日阿。比較喜歡末了幾關(guān)中有一個(gè)叫SOLO的關(guān)卡,一個(gè)shaman滅掉3家的感覺(jué)真的不錯(cuò).
隨著游戲不斷的發(fā)展,有些非常不錯(cuò)的系列逐漸淡出了人們的視野。當(dāng)然這里面有各種各樣的原因,比如公司經(jīng)營(yíng)不善倒閉了,或者這個(gè)游戲類型已經(jīng)不能迎合玩家的口味。但是,這些游戲仍然值得被咱們影象。 《英雄薩姆》 這款作品是不也許有新作了,不過(guò)最近要出個(gè)《
地下城》倒是蠻像《地下城守護(hù)者》的。用現(xiàn)在的游戲來(lái)形容的話《英雄薩姆》應(yīng)該算作FPS版的“割草無(wú)雙”,大波大波的怪迎面襲來(lái),各色各樣的BT武器拿在手中,那感覺(jué)真的不錯(cuò)
輝煌!回首那些被歷史車(chē)輪碾過(guò)去的游戲。最近的作品就是復(fù)刻版的《英雄薩姆:二度遭遇》了,雖然畫(huà)面加強(qiáng),但是卻再也沒(méi)有以前的感覺(jué)了。
《馬克思·佩恩》 作為R星的一款大作,當(dāng)年也算是相當(dāng)不平凡。不僅開(kāi)創(chuàng)了游戲“子彈時(shí)間”的先河,其相當(dāng)具有深度的劇情也是玩家津津樂(lè)道的地方,分外是在描述游戲劇情時(shí)和一些關(guān)卡使用的頗具“意識(shí)流”的表現(xiàn)手法。當(dāng)然除此之外,爽直的游戲親身實(shí)踐依然是最主要的,不然一個(gè)不好玩的游戲縱然劇情畫(huà)面音樂(lè)再優(yōu)秀,恐怕也難以玩下去。本系列的第三作曾傳出過(guò)消息,但現(xiàn)在依然處于無(wú)影無(wú)蹤之中……
《毀滅戰(zhàn)士》 《DOOM》系列的每作險(xiǎn)些都能代表一個(gè)期間,分外是在畫(huà)面技術(shù)上一直都在其時(shí)的前列,現(xiàn)在一提到硬件殺手難免會(huì)想到的是《孤島危機(jī)》,但是當(dāng)年《DOOM3》的發(fā)布銷(xiāo)售也讓大批大批的電腦玩家苦不堪言。當(dāng)然除此之外,游戲在FPS史上的地位也是毋庸置疑的。目前已經(jīng)有了《DOOM4》的消息,但是和《馬克思·佩恩3》一樣,只聞其聲,不見(jiàn)其影。
《重返德軍總部》 這款作品能算作是筆者本人第一款通關(guān)的FPS了,當(dāng)年不知道為啥就那么大的勁頭兒,還上著學(xué),每周只能擠出有限的時(shí)間去打,打了好久好久通關(guān)了……此作也是除了《雷神之錘》、《三角洲》等早期FPS作品之外給筆者留下印象最深刻的一款作品。但是,這個(gè)系列卻連一款掛著“2”的續(xù)作都沒(méi)有,最新的一款是類似畫(huà)面加強(qiáng)版的《重返德軍總部》,實(shí)際表現(xiàn)差強(qiáng)人意。
《帝國(guó)期間》 也許正由于云云,這個(gè)系列遲遲不見(jiàn)續(xù)作公布,最新的作品已經(jīng)記得不清是幾年前的事情了。另外,其地圖修改器的上手難度也很低,所以一度都是自己修改出來(lái)各種變態(tài)地圖去玩。不得不說(shuō),現(xiàn)在的玩家看到這么難的游戲,不是會(huì)用修改器,就是直接刪掉,沒(méi)工夫跟它干耗。
《彩虹六號(hào)》 在《COD》和《榮譽(yù)勛章》分別搭上“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”這趟順風(fēng)車(chē)之后,有多少人記得最先搞“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”搞出名堂的其實(shí)是《彩虹六號(hào)》。該游戲中有一些好玩的戰(zhàn)略設(shè)置,讓整體游戲氛圍更加的真實(shí),代入感更強(qiáng)輝煌!回首那些被歷史車(chē)輪碾過(guò)去的游戲。最新的系列作品是《彩虹六號(hào):維加斯2》,也是兩三年前的事情了,最新作依然沒(méi)什么消息。
《地下城守護(hù)者》 這款只有兩作的游戲系列隨著其開(kāi)發(fā)廠商的倒閉而徹底消失了。游戲開(kāi)創(chuàng)性的設(shè)置使這款作品讓險(xiǎn)些所有玩家都大大的瘋狂過(guò)一陣子——讓玩家扮演“魔王”,經(jīng)營(yíng)自己的地下城,抵御勇者的打擊,這些在其時(shí)來(lái)說(shuō)屬于“反人類”的設(shè)置,就是這款游戲最大的特點(diǎn)輝煌!回首那些被歷史車(chē)輪碾過(guò)去的游戲。當(dāng)然其實(shí)單單是有這么一個(gè)創(chuàng)新的設(shè)置還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,完善、有趣、簡(jiǎn)單的系統(tǒng)也是成功的要素之一。《英雄薩姆》放在現(xiàn)在各處FPS的期間來(lái)說(shuō)并不是一款非常好的游戲,但在當(dāng)年能算作是風(fēng)靡整個(gè)大江南北的王牌作品,險(xiǎn)些沒(méi)有哪個(gè)網(wǎng)吧不安裝這個(gè)游戲。
《櫻花大戰(zhàn)》 《櫻花大戰(zhàn)》曾經(jīng)是世嘉招牌大作之一,當(dāng)然那個(gè)曾經(jīng)硬派的世嘉。現(xiàn)在世嘉的日子大不如從前,人才流失嚴(yán)重,這個(gè)《櫻花大戰(zhàn)》只能和帝國(guó)華擊團(tuán)一樣成為玩家們最好的回憶了。最新的《櫻花大戰(zhàn)》系列的消息是某款網(wǎng)頁(yè)游戲,聽(tīng)說(shuō)集合了幾代女主角,看著現(xiàn)在只能打零工的女主角們,不得不感嘆造化弄人啊。
《殺手47》 這個(gè)禿頂只要出現(xiàn),就會(huì)帶給玩家無(wú)限的話題,但是他真的是出現(xiàn)的太少太少了,明明是一款非常優(yōu)秀的作品,卻幾年不見(jiàn)續(xù)作登場(chǎng)。不過(guò)和上面那些游戲不同的是,這款游戲并不是逐漸不符合大眾口味了,而是本來(lái)就出的慢。這一出的慢,也就有很多玩家逐漸的想不起來(lái)這款作品帶給自己的快樂(lè)了。不過(guò)最近有消息稱殺手47的新作早已在開(kāi)發(fā)中,該作名為《殺手47:最終任務(wù)(HITMAN:THE LAST MISSION)》,將于年內(nèi)發(fā)布銷(xiāo)售。
《盟軍敢死隊(duì)》 《盟軍敢死隊(duì)》無(wú)論是現(xiàn)在還是過(guò)去,想必都是所有玩家的噩夢(mèng)。雖然難度高的嚇人,卻反而在一次又一次的失敗之后依然想繼續(xù)玩下去,也許正是這個(gè)游戲的魅力所在——當(dāng)然,只是指的當(dāng)年。現(xiàn)在系列最新的《帝國(guó)期間3》資料片已經(jīng)是三四年前的事情了,《帝國(guó)期間4》依然沒(méi)有任何消息。《帝國(guó)期間》和《紅色警戒》是當(dāng)年在筆者電腦上呆的時(shí)間最長(zhǎng)的兩款RTS,而且我一直覺(jué)得《帝國(guó)期間》系統(tǒng)優(yōu)于《紅色警戒》,難度卻低于《魔獸爭(zhēng)霸》,非常喜歡。
驅(qū)動(dòng)器游戲支持的Direct3D加速卡【游戲感受】牛蛙的神作,10年前玩這個(gè)的時(shí)候真是夜以繼日阿比較喜歡末了幾關(guān)中有一個(gè)叫SOLO的關(guān)卡,一個(gè)shaman滅掉3家的感覺(jué)真的不錯(cuò).這個(gè)作品在現(xiàn)在玩仍然是覺(jué)得很優(yōu)秀的,下載了幾個(gè)MOD也玩很多遍了,有時(shí)候會(huì)無(wú)聊到把整個(gè)星球弄成土地。【游戲特色】豐富的全3D人物、建筑物和情景多達(dá)二十六種的神秘邪術(shù)讓你隨心所欲可通過(guò)局域網(wǎng)和Internet網(wǎng)進(jìn)行多玩家游戲