過(guò)去多項(xiàng)研究顯示,玩電子游戲上癮會(huì)提高青少年患生理疾病的風(fēng)險(xiǎn)。而美國(guó)一項(xiàng)最新研究顯示,存在生理問(wèn)題的青少年容易沉溺于電子游戲,玩電子游戲上癮與罹患生理疾病會(huì)相互作用。
美國(guó)艾奧瓦州立大學(xué)的研究人員在新一期《兒科》雜志網(wǎng)絡(luò)版上報(bào)告說(shuō),他們這項(xiàng)研究涉及3034名新加坡青少年,他們都是小學(xué)3年級(jí)至高中3年級(jí)學(xué)生,其中2200名為
男生。研究時(shí)間從2
007年至2009年
問(wèn)題,相互。參加調(diào)查的學(xué)生中,80%多的學(xué)生有時(shí)會(huì)玩電子游戲;10%的人過(guò)去曾玩過(guò)電子游戲;真正上癮的占9%,這與美國(guó)人玩電子游戲成癮者的比例比較一致。
[
《大宋豪俠2》結(jié)拜系統(tǒng)受熱捧 ]研究發(fā)現(xiàn),長(zhǎng)時(shí)間玩電子游戲、不善于與他人交往以及容易沖動(dòng)的孩子更容易對(duì)電子游戲上癮;而那些已經(jīng)迷上電子游戲的孩子罹患煩悶癥、焦慮癥、社交恐懼癥等生理疾病的風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)提高;此外,玩電子游戲上癮的青少年往往會(huì)出現(xiàn)
學(xué)習(xí)結(jié)果下滑的情況。
到場(chǎng)這項(xiàng)研究的生理學(xué)副教授道格拉斯·金泰爾說(shuō),這項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),玩電子游戲只是表面問(wèn)題,深層原因大概是孩子不善于社交、學(xué)習(xí)結(jié)果差、心情郁悶,所以才沉溺于電子游戲中。從另一個(gè)角度說(shuō),一旦玩電子游戲成癮,已患煩悶癥或焦慮癥的青少年病情會(huì)加重,而一旦停止玩電子游戲,這類生理疾病就會(huì)好轉(zhuǎn)。可
見(jiàn)玩電子游戲和生理疾病會(huì)相互產(chǎn)生影響。
本周全新上線的《大宋豪俠2》三人結(jié)拜系統(tǒng)推出僅2天,便受到了眾多玩家的猛烈追捧,梁山泊忠義堂引領(lǐng)處前車(chē)水馬龍,門(mén)庭若市,想組隊(duì)得到更多經(jīng)驗(yàn),就快和好友們到忠義堂結(jié)拜吧問(wèn)題,相互。只要3個(gè)人物角色等級(jí)超過(guò)15級(jí),且相互之間友好度均超過(guò)1000,即可立刻結(jié)拜為異姓兄弟姐妹,從此闖蕩江湖,肝膽相照!永久免費(fèi),體驗(yàn)豪邁重義的武俠傳說(shuō),就在《大宋豪俠2》!