[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于新作血源的眾多消息放出,想必很多玩家都已經(jīng)體驗(yàn)到這款游戲,從實(shí)際表現(xiàn)來看,高難度也帶來了非常大的挑戰(zhàn),大家可以了解一下。
最近關(guān)于新作血源的眾多消息放出,想必很多玩家都已經(jīng)體驗(yàn)到這款游戲,從實(shí)際表現(xiàn)來看,高難度也帶來了非常大的挑戰(zhàn),大家可以了解一下。
《血源》已經(jīng)偷跑一段時(shí)間了,但游戲的官方發(fā)售時(shí)間依然沒變,各大媒體也沒有提前放出評測,搶先玩到的玩家也不能上傳視頻。
據(jù)Gearnuke報(bào)道,他們顯然是提前玩到了《血源》,不過他們發(fā)現(xiàn)了《血源》的一個(gè)特點(diǎn),F(xiàn)rom工作室似乎是特意強(qiáng)調(diào)《血源》和《黑魂》系列的不同,除了加入槍械以外,還非常強(qiáng)調(diào)躲避的動(dòng)作。他們甚至故意弱化了盾牌格擋的重要性,因?yàn)樗坪跽钣螒蛑兄怀霈F(xiàn)了一面盾牌。
其他玩過《血源》的網(wǎng)友們表示,這并不是一件壞事,因?yàn)椤堆础分械拈W避動(dòng)作非常有效,所以沒有盾牌格擋并不會(huì)讓人感覺過于無力。而且也有玩家表示自己在游戲中見過不止一面盾牌。
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