[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]相比《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》,《榮譽(yù)勛章》的性能已經(jīng)明顯提升,在Geforce GTX 480 和 Phenom X4 970 BE下,效果設(shè)置在2560x1600、最高細(xì)節(jié)、4x MSAA and 16:1 AF,幀數(shù)基本能保持在40fps以上。
相比《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》,《榮譽(yù)勛章》的性能已經(jīng)明顯提升,在Geforce GTX 480 和 Phenom X4 970 BE下,效果設(shè)置在2560x1600、最高細(xì)節(jié)、4x MSAA and 16:1 AF,幀數(shù)基本能保持在40fps以上。
在煙霧效果時(shí)的fps波動(dòng)基本已經(jīng)在封閉beta測(cè)試中解決。
這里針對(duì)《榮譽(yù)勛章》多人beta測(cè)試版本進(jìn)行了各種效果的對(duì)比。
DirectX 9 最低細(xì)節(jié)
DirectX 9 中等細(xì)節(jié) (關(guān)閉HBAO)
DirectX 9 最高細(xì)節(jié) 全開 (開啟 4x MSAA/16:1 AF)
DirectX 11最低細(xì)節(jié)
DirectX 11中等細(xì)節(jié)(關(guān)閉HBAO)
DirectX 11最高細(xì)節(jié) 全開 (開啟4x MSAA/16:1 AF)
。游戲的真實(shí)性方面毋庸置疑,由于到場(chǎng)制作的人員當(dāng)中居然就有美國的情報(bào)部門、特種部隊(duì)的成員。而為了兼顧單人戰(zhàn)役的精彩與多人模式的耐玩,EA采取了兩個(gè)工作室開發(fā)的手段,單人部門由EALA負(fù)責(zé),多人部門由《戰(zhàn)地:反叛連2》的開發(fā)方DICE負(fù)責(zé)。從發(fā)售日來看,選擇在10月12日,這比《使命召喚7:黑色行動(dòng)》11月9日早出近一個(gè)月的時(shí)間。應(yīng)該能在銷售方面占一定優(yōu)勢(shì),但后者的職位地方是否能撼動(dòng)就留有較大的問號(hào)了榮譽(yù)勛章。專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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