[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]雖然是歐美比較著名的游戲巨頭,但是EA一直在玩家們的心中評(píng)價(jià)不高,這是一個(gè)純商業(yè)性的公司,以瘋狂收購優(yōu)秀工作室以及卸磨殺驢的毀游戲系列能力而為人所詬病。近日老牌工作室Maxis Emeryville也被解散了,這不禁讓我們對(duì)EA的黑歷史感興趣!
Maxis Emeryville工作室的悲劇并不是偶然的個(gè)例,EA這方面的罪惡簡(jiǎn)直是各個(gè)工作室的血淚史,罄竹難書。
1985年成立的西木工作室,曾經(jīng)創(chuàng)造過很多經(jīng)典,最著名的有《沙丘》、《銀翼殺手》、《命令與征服》、《紅色警戒》,而《黑暗王座》、《凱蘭迪亞傳奇》在老玩家心中也有一定分量,1998年被EA 收購后逐漸
走向沒落,最終成為權(quán)力斗爭(zhēng)的犧牲品,于2003年關(guān)閉。
1984年成立的牛蛙,是游戲業(yè)界的創(chuàng)意之王,《主題公園》、《上帝也瘋狂》、《地下城守護(hù)者》的另類創(chuàng)意至今仍讓老一輩玩家津津樂道,用DOS 時(shí)代的暴雪來形容牛蛙并不為過。牛蛙自1994年被EA 收購后就再?zèng)]有推出過有影響力的作品,直到2004年在重組中消逝。
1983年創(chuàng)立的Origin工作室締造了游戲史上最不朽的經(jīng)典《創(chuàng)世紀(jì)》,并于1991年被EA收購。被EA收購之初,Origin的狀況并不差,《創(chuàng)世紀(jì)7》、《創(chuàng)世紀(jì)8》讓EA名利雙收,《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》更成為EA的吸金機(jī)器。但因?yàn)椤秳?chuàng)世紀(jì)9》的業(yè)績(jī)慘淡,同時(shí)EA也因?yàn)榕cOrigin 創(chuàng)始人理查德的矛盾而一度關(guān)閉Origin 的所有新項(xiàng)目,最終導(dǎo)致理查德的離開,Origin 也于2004年正式宣布關(guān)閉。現(xiàn)在的Origin,只是EA游戲的一個(gè)啟動(dòng)平臺(tái)。
如NUFX、Visceral Games、Pandemic 等相對(duì)不為人所知工作室,也在EA的鐵掌下一一關(guān)閉,如今,輪到Maxis了。1987 年在美國加州 Emeryville 成立的 Maxis 工作室,開創(chuàng)了至今長達(dá) 26 年的“模擬系列”,從 1989 年推出第一款《模擬城市》,到針對(duì)不同主題開發(fā)的《SimLife》、《SimGolf》、《SimPark》等。Maxis 于1997年被EA 收購,之后雖然作品不斷仍逃不掉被邊緣化的命運(yùn)。2004年工作室正式被EA合并,重組為 The Sims Studio。
雖然Maxis 在2009年推出模擬神作《孢子》,但是明眼人都能出到Maxis 標(biāo)志在EA產(chǎn)品上越來越不顯眼,2013年的《模擬城市5》發(fā)售時(shí)必須需要聯(lián)網(wǎng)才能玩,而且嚴(yán)重限制了城市的最大規(guī)模。另外最新推出的《模擬人生4》,在發(fā)售時(shí)系列之前作品中某些應(yīng)有的元素卻沒有延續(xù),作品的吸引力每況愈下,前景讓人擔(dān)憂。今天,這個(gè)擔(dān)憂成了現(xiàn)實(shí),EA再次下狠手砍掉了這個(gè)以模擬游戲而世界聞名的工作室。
不得不讓人感嘆,無論在哪個(gè)星球、哪個(gè)國家、哪個(gè)行業(yè),壟斷不是好事情,而且會(huì)輕易毀了好東西,資本只要有利可圖,砍掉什么都是不會(huì)心疼的,心疼的只有玩家和顧客,畢竟多年養(yǎng)成的老情懷,一轉(zhuǎn)眼就不見了,著實(shí)不舒服。
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