[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]自從《戰(zhàn)地:硬仗》beta上線以來,,EA似乎在一夜之間恢復(fù)了其熱愛報“銷量”的本性。據(jù)EA報道《戰(zhàn)地:硬仗》Beta玩家已經(jīng)超過600萬。雖然《戰(zhàn)地:硬仗》beta不被外界看好,但是從EA所給的數(shù)據(jù)來看,玩家對于這款游戲還是相當?shù)臒釔邸?
自從《戰(zhàn)地:硬仗》beta上線以來,,EA似乎在一夜之間恢復(fù)了其熱愛報“銷量”的本性。據(jù)EA報道《戰(zhàn)地:硬仗》Beta玩家已經(jīng)超過600萬。雖然《戰(zhàn)地:硬仗》beta不被外界看好,但是從EA所給的數(shù)據(jù)來看,玩家對于這款游戲還是相當?shù)臒釔邸?/p>
《戰(zhàn)地:硬仗》的高級制作人Steve Papoutsis在官方博客上公布了這個好消息。
“我們要借此機會再一次感謝所有玩家對我們的支持。”Papoutsis寫道。
“我們喜歡游戲中實現(xiàn)的雙向?qū)υ挘F(xiàn)在,大家已經(jīng)在‘火線(Hotwire)’模式中大戰(zhàn)了幾百萬盈利,你們在‘搶劫(Heist)’模式中搶了幾十億美元,你們也很愛‘征服(Conquest)’模式。看到這樣的場景,我們已經(jīng)等不及想讓大家體驗完整版了。”
600萬的成績當然非常優(yōu)異,不過EA并沒有透露,這是指獨立賬號的數(shù)量,還是包括了一個賬號在多平臺登陸。
《戰(zhàn)地:硬仗》beta版向所有PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360和PC平臺的玩家開放,在下個月游戲正式發(fā)售前,讓玩家提前進入三個游戲模式嘗嘗鮮。不過,如果你現(xiàn)在還想加入的話,恐怕已經(jīng)來不及了,該測試將在2月10日關(guān)閉。
“我們知道,現(xiàn)在所有玩家都想問一個問題,離游戲正式發(fā)售只有不到5周時間了,這次beta測試給出的反饋,還來得及修正嗎?是的,這一點我可以向大家保證,我們會做到的。事實上,我們已經(jīng)開始了這方面的工作。”
盡管只開放了三個模式,已經(jīng)有神級玩家在經(jīng)過70個小時的游戲后,達到了《戰(zhàn)地:硬仗》的等級上限。
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