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這酸爽不敢相信 史上最強三部曲游戲推薦

來源:樂游原創 日期:2015/2/9 13:33:30 作者:樂游
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[樂游網導讀]想必很多伙伴們都體驗過把妹失敗的苦果了,這群女屌有什么好追的。小編為你推薦史上最強的三部曲游戲,玩過這些游戲你才會感到身心愉悅,遠超過跪舔這些女屌的感受!

想必很多伙伴們都體驗過把妹失敗的苦果了,這群女屌有什么好追的。小編為你推薦史上最強的三部曲游戲,玩過這些游戲你才會感到身心愉悅,遠超過跪舔這些女屌的感受!

3這個數字,不論是在中國還是在國外,都是比較受人喜歡的數字。從1到2到3,給人一種開始,高潮,結局的感覺,因此許多文學創作電影、娛樂作品也喜歡走三部曲的格式。在游戲界,3依然是一個火熱的數字,許許多多成功的游戲都做到了三部曲的推出。

今天小編就給大家帶來的是史上最經典的三部曲游戲TOP20。需要注意的是,并不是任何出到了第三部的游戲就能叫三部曲,三部曲一般都在劇情上有比較緊密的聯系,或世界觀設定等基本相同,屬于一個系列作品。你同意這份榜單么?一起來看看吧。

20.《孤島危機》三部曲

相信不少人都把“顯卡危機”三部曲忘記了。這三部《孤島危機》算是Crytek的扛鼎之作了,從第一部的讓人驚艷無比,顯卡殺手,到第二部的“縮水”事件,再到第三部的中規中矩,《孤島危機》的每次出現也算是足夠吸引玩家的眼球了。

而且三部曲的故事聯系比較緊湊,“先知”更是游戲史上的經典角色。

[page]《神鬼寓言》三部曲[/page]

19.《神鬼寓言》三部曲

《神鬼寓言》1代真的是不可多得的精品游戲,很大程度上為后來成長型的RPG游戲開辟了新的天地。

《Fable》神鬼寓言由著名游戲制作人Peter Molyneux設計,是一款革命性的創新角色扮演冒險游戲。在這個游戲內,主角的技能、外表和聲譽取決于玩家的一舉一動。您可以編寫自己由童年至死亡的一生傳奇,由初生之犢成長為天下間擁有最強大力量的人。您可以自由選擇正義或邪惡的道路。

當您每次運用力量時,肌肉便會得到鍛鍊而更加結實;您每次發揮才智時,意志力亦會隨之而提升。暴飲暴食會令您變得肥胖,而陽光和月亮亦分別會令您的膚色變得古銅色或蒼白。戰斗中的傷疤和無情的歲月都會催人老。您每幫助一個人、壓碎一朵花或砍殺一條生命,都會為這個世界帶來永久的改變。

18.《蝙蝠俠:阿甘》三部曲

《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》雖然是線性游戲,但是經典的角色和優秀的人物刻畫以及碉堡的打擊感可以說給系列開了個非常好的頭。《阿甘之城》則是系列巔峰,不大但是十分復雜的阿甘之城,謎一樣的主線支線劇情交叉,還有大家深愛的反派們,都讓人玩的愛不釋手。《阿甘起源》想做一些改變,雖然不太成功,不過依然不失為一部佳作。

17.卡卡布三部曲

英雄傳說》系列原本是由FALCOM早期名作《屠龍劍》系列衍生出來的外傳游戲,后來獨立成為單一的系列并大受好評。《英雄傳說III-白發魔女》、《英雄傳說IV-朱紅淚》與《英雄傳說V-海之檻歌》是徹底顛覆傳統RPG思維的《卡卡布篇三部曲》。

卡卡布三部曲之所以能成為FALCOM游戲中的經典,在于游戲有完整的故事結構,各自的世界發生的事情息息相關,主要人物在不同的世界互相穿插,使得三個原本獨立的世界充滿了生命力和活力。

16.《刺猬索尼克》三部曲

在90年代,游戲主機市場基本是由任天堂唱主角的。不過世嘉還是擁有一些任天堂所沒有的殺手锏,《刺猬索尼克》就是其中之一,索尼克的外號叫做“藍色旋風”,他擁有超級瑪麗永遠也無法跟上的速度。《索尼克》系列擁有飛快的游戲節奏,只能通過飛快的反應和下意識的操作來進行躲閃。不過,幾年之后,《索尼克》系列似乎再也脫離不了“快”的怪圈,除了快游戲似乎已經找不到什么賣點了。不過《刺猬索尼克》系列的前三部作品仍該被我們所牢記。

15.《博德之門》三部曲

史上最偉大RPG游戲的“合訂本”。

最早出現在Forgotten War Studios論壇(目前已經改名為Spellhold Studios)的一位名叫Ascension64的國外博德之門MOD愛好者制作的一名為BGT-WeiDU的MOD,其可將博得之門、博得之門任務擴展包劍灣傳奇整合在博得之門II、博得之門II資料篇巴爾王座里面,用博德之門II的游戲引擎(包括游戲規則、畫面等等)將博得之門和博得之門任務附加包劍灣傳奇的故事重新注解。

14.《戰爭機器》三部曲

現在已經有四部《戰爭機器》了,不過說實話第四部只能算是外傳性質作品。當玩家第一次在2005年識過《戰爭機器》之后,就逗知道一部XBOX360是必不可少的了。這筆錢還是花得相當值。對某些人來說,作品有點花里胡哨,我還是很喜歡故事情節和角色,而且在線模式也很成功。這是一部一直被模仿,從未被超越的神作。

13.《火焰紋章》三部曲

《火焰紋章》系列對于老玩家來說再熟悉不過,自FC時代的《圣火徽章外傳》開始就大受追捧,創造戰略RPG游戲的神話。而其中GBA平臺上的三部曲又是經典中的經典。

2002年3月發售GBA上《火焰紋章》系列第一作,對于當年GBA上缺乏任天堂自家優秀的戰略游戲,《火焰之紋章 封印之劍》很好地彌補這一個空缺。

相繼前作一年后,續作《烈火之劍》于2003年4月登陸GBA,本作在故事情節上得到了加強,加入了劇情分支,玩家可以有選擇地進行游戲而最終看到不同的結局。

《圣魔封印之石》全新加入了‘個人特技’,使各角色間更具特色,而且新加入的角色轉職分支系統使游戲有更大的靈活性,本作很多地方都延襲了FC經典《圣火徽章 外傳》的系統。

12.《波斯王子》時之沙三部曲

2003年新一代的'波斯王子時之三部曲'在萬眾期待中登場。在動作游戲愛好者當中,《波斯王子》系列可算一個廣為人知的另類動作游戲,它擁有華麗的戰斗動作,精美的游戲畫面,豐富的游戲音樂。僅僅只有這些還不夠,這個系列最大的賣點就是讓人嘆為觀止的,猶如雜技般的行動系統,在游戲中玩家將感受到前所未有的連續攀爬跳躍

11.《空之軌跡》三部曲

游戲設定在一個名為利貝爾王國的和平國度,并以利用七曜石生產的動力裝置“導力器”而聞名於世,不過利貝爾的富庶和平也引起其他國家覬覦,鄰國艾瑞維尼亞帝國就不是騷擾利貝爾王國邊界希望挑動戰爭。

玩家扮演的就是隸屬于“游擊士協會”這一民間機構的新兵艾絲蒂爾·布萊特和約修亞·布萊特,他們為了磨練自我而踏上旅程。
卻在不經意間卷入震撼全王國乃至全大陸的重大事件中,由此展開波瀾壯闊的冒險。

10.《輻射》三部曲

史上最偉大的游戲三部曲之一。

《輻射》設定在一個虛構的未來中。玩家在該世界中的能到訪不同地點和不同的人物互動。部份人物偶爾會提出任務,而玩家完成任務就能獲得業和經驗值。此游戲和其他角色扮演游戲不同,因為它能讓玩家以多種方式完成任務,而這些方式能是非傳統的,亦能違背任務的原意。無論玩家以什么方式完成任務,玩家都能獲得獎勵。玩家在游戲中的行動會影響游戲的劇情,甚至其結局。玩家在游戲中亦會遇到敵對角色,而這時玩家就需要戰斗。

9.《戰神》三部曲

戰神是以希臘神話為題材的動作游戲,由索尼電子娛樂美國于2005年3月在北美PS2平臺首次推出,至今已在PS平臺推出3代正傳。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯(Kratos)成為戰神并展開弒神屠殺的冒險歷程。硬派戰斗,宏偉的場面及巨型BOSS是該游戲的一大特色。

游戲結合了電影化的視角和即時反應(QTE)操作,恢弘的場景和充滿魄力的音樂,多樣的動作和緊湊的戰斗,希臘神話人物、場景及武器的再創新,超高投入制作使其成為PS2和PS3平臺的標桿游戲,并成為新游戲平臺銷量的助推器。

8.《俠盜獵車手3》三部曲

3代,一切的開端;《罪惡都市》,偉大的開始;《圣安地列斯》完美的表現。

當《俠盜獵車手》剛剛登陸PS平臺時,它還在努力尋找自己的位置。不過當《俠盜獵車手3》登陸PS2時,它已經無所不能了。現在,很少有哪個同類型的游戲不受《俠盜獵車手》系列的影響的。它展示了一個沙箱類游戲所能達到的深度,也再次成就了R星。而當年那三部游戲,讓世人都見識到了R星的產品速度、質量和偉大。

7.《超級馬里奧兄弟》三部曲

很少有哪個系列的作品能像《超級馬里奧兄弟》系列一樣堅持這么多年。說起來這個系列的游戲無非就是穿過蘑菇王國,打敗惡龍怪獸,救出公主。不過任天堂居然就把這個系列做到了現在。《馬里奧》系列優秀的操控、創新的關卡設計以及無限通關的樂趣使得《超級馬里奧兄弟》成為了游戲界的一棵常青樹。

6.《刺客信條2》三部曲

不得不說《刺客信條2》和Ezio實在太成功了,以至于2代之后的其他刺客主角以及其他背景角色都顯得如此蒼白無力。

Ezio是《刺客信條2》,《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》以及微電影《刺客信條:余燼》的絕對主角,他一個人就獨占三部游戲和一部電影,這樣的待遇是另外三位只能在一部游戲中登場的主角不敢想象的。

而《刺客信條2》,《兄弟會》和《啟示錄》,也成就了游戲史上最經典的三部曲之一。

5.《半條命2》三部曲

這里的三部曲指的是《半條命2》,《半條命2:第一章》和《半條命2:第二章》。

《半條命2》的故事緊接著《半條命》展開。由于黑山基地事件的影響,引發高科技的外星邪惡殖民勢力多維空間帝國的星際聯合軍入侵地球,全人類被迫屈服在星際聯合軍的統治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,將帶領人類推翻聯合軍的暴政。

4.《使命召喚:現代戰爭》三部曲

《現代戰爭》是一個富于創新的動作游戲系列。當《使命召喚4》發行的時候,這就是玩家們首先要玩的游戲。FPS游戲已經流于二戰的形式,而Infinity Ward改變了這一點。《現代戰爭》第一次提供了連殺獎勵,隨后幾乎所有的在線射擊游戲紛紛效仿。戰役有點好萊塢的風格,雖說不是最長的游戲,卻是一部玩起來很過癮的游戲。就算你不是《使命召喚》的粉絲,你也必須承認這個系列對于游戲的巨大影響。

2代在影響力和可玩性上算是一個巔峰,3代雖然不及前兩部,不過也是給一個偉大的三部曲做了總結。

3.《暗黑破壞神》三部曲

這個根本不需要我廢話了,《暗黑破壞神》系列是APRG游戲的巔峰代表作毫無疑問,而其中又以2代影響力最大,品質最高。3代雖然表現的略掙扎,但依然是如今不可多得的優秀ARPG游戲。

2.《質量效應》三部曲

大家對于《質量效應3》的結尾爭論不休,這個系列的地位是無人能夠撼動的。這是一臺太空戰爭的歌劇,宏大而又通俗。第一部《質量效應》本質上是RPG游戲,其后作品轉向第三人稱射擊游戲風格,魅力依舊不減。游戲最具革命性的一面是,你的決定甚至會影響到下一部,這是首創性的,而且會為下一代游戲普遍接受。

最偉大的科幻游戲,最精彩的太空冒險。

1.《神秘海域》三部曲

《神秘海域》三部曲是這個時代最優秀的作品之一,無論是哪個游戲機時代,Naughty Dog總能適宜的發布新作,從來不會讓玩家們失望。當其他開發商還在PS3的泥潭里掙扎時,Naughty Dog賺得盆滿缽滿,制造出了以前不敢想象的畫質。《神秘海域》的真正意義在于,進一步深化了“大片級”游戲的造詣,玩家們再也不用忍受單調的玩法和操作了。

雖然《神秘海域2》可能綜合水平略高,但每一部游戲都堪稱精品。

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